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swift - 当不在闭包中时,传递属于 self 的函数是否会导致保留循环?

coder 2023-09-04 原文

如果您需要在闭包中引用 self,最好将其作为 weakunowned 传递以防止保留循环。

如果我直接传递属于self的函数,会不会造成retain cycle?或者它是否需要嵌套在闭包中以削弱 self ?

直接传递

UIView.animateWithDuration(0.3,
        delay: 0.0,
        usingSpringWithDamping: 0.7,
        initialSpringVelocity: 0.1,
        options: .CurveEaseOut,
        animations: self.view.layoutIfNeeded, // does this cause retain cycle? 
        completion: nil)

包裹在闭包中

UIView.animateWithDuration(0.3,
        delay: 0.0,
        usingSpringWithDamping: 0.7,
        initialSpringVelocity: 0.1,
        options: .CurveEaseOut,
        animations: { [unowned self] in
            self.view.layoutIfNeeded()
        },
        completion: nil)

最佳答案

这不应该创建引用循环,但即使它创建了也没问题。引用循环只会存在到动画完成之前,此时它会被打破。创建短期引用循环实际上是有益的,因为它确保目标在调用的生命周期内继续存在。周期本身并不是问题。 牢不可破 循环是问题所在。

这不会产生循环的原因有两个。首先,没有“循环”。系统肯定会引用一些东西(稍后会详细介绍)。但是“引用那个东西的东西”的引用在哪里?说清楚一点,即使动画系统引用了selfself又是如何引用动画系统的呢?没有循环。

没有循环的另一个原因是你没有将 self 传递给动画系统。您传递的 self.view.layoutIfNeeded。在 Swift 中,这等同于:

UIView.layoutIfNeeded(self.view)

您没有在此处传递 self。你正在传递一个观点。现在,动画系统几乎肯定持有对该 View 的引用,直到动画完成,但这没关系。那仍然不是一个循环。

关于swift - 当不在闭包中时,传递属于 self 的函数是否会导致保留循环?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34137848/

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