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c++ - 从包含的类调用容器类中定义的回调函数的推荐方法是什么?

coder 2024-02-04 原文

假设您有一个如下所示的类层次结构:

class Robot
{
public:
    void OnTaskCompleted() {}

private:
    Task *m_pTask;
};

class Task
{
public:
    virtual void DoTask() = 0;
};

class TidyUp : public Task
{
public:
    void DoTask()
    {
        // When TidyUp task is compeleted invoke OnTaskCompleted() from here.
    }
};

我需要从 TidyUp::DoTask() 调用 OnTaskCompleted()。推荐的方法是什么?

我想避免:

  • 使 OnTaskCompleted() 静态化
  • 将 Robot 指针传递给 Task

最佳答案

static 路由是不可行的,除非你的程序中只有一个 Robot,并且该机器人的一个实例是静态可用的。

Robot 传递给任务可能没问题,但它可能会泄露太多信息并禁止任务使用机器人以外的对象。

第三种选择是为完成通知创建一个类似接口(interface)的类,在 Robot 中扩展它,并从任务中调用它。不幸的是,C++ 并没有通过将您插入虚拟继承领域而使它变得特别容易。

您可以采用 POSIX 线程库中常见的回调方法(传递 void 指针和采用 void 指针的函数指针),但这不太像 C++。

最后,如果你使用的是 C++11,你有 anonymous functions通过将函数和它在其上运行的对象包装在一个闭包中而不使用外部库(例如 boost),您可以非常优雅地解决这个问题。

这是第三种方法 ( link to ideone ) 的简单示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class WithNotification {
public:
    virtual void notify()=0;
};

class Robot : public virtual WithNotification {
private:
    string name;
public:
    Robot(const string& n) : name(n) {}
    virtual void notify() {cout << name << " has been notified" << endl; }
};

class Task {
private:
    WithNotification& onFinished;
public:
    Task(WithNotification& f) : onFinished(f) {}
    void run() {
        cout << "The task is running" << endl;
        onFinished.notify();
    }
};

int main() {
    Robot r1("Quick");
    Robot r2("Brown");
    Task t1(r1);
    Task t2(r2);
    t1.run();
    t2.run();
}

关于c++ - 从包含的类调用容器类中定义的回调函数的推荐方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11862904/

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