我有一个案例,在特定 View 上双击和三次点击需要发生 2 种完全不同的行为。我设置得很标准,代码如下:
UITapGestureRecognizer *gestureRecognizerDoubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doubleTapDetected:)];
[gestureRecognizerDoubleTap setNumberOfTapsRequired:2];
[self.theView addGestureRecognizer:gestureRecognizerDoubleTap];
UITapGestureRecognizer *gestureRecognizerTripleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tripleTapDetected:)];
[gestureRecognizerTripleTap setNumberOfTapsRequired:3];
[self.theView addGestureRecognizer:gestureRecognizerTripleTap];
我遇到的问题是,如果完成三次点击,双击方法也会被触发,因为它在第三次之前检测到两次点击。因此,点击三次后,两种方法都会被调用。
显然,这不是代码或底层 SDK 的固有问题,因为这是完全可以预料到的。但是,我很好奇是否有人有聪明的方法来阻止双击完成后调用双击功能?我假设我可能必须在延迟计时器上设置双击功能(这会等待一秒钟以确认是否完成三次点击),但我不确定是否有更好的方法,甚至以干净的方式设置这种东西的最佳方法是什么?
提前感谢您就此提供的任何建议!
最佳答案
你可以使用requireGestureRecognizerToFail:来解决这个问题:
UITapGestureRecognizer *gestureRecognizerTripleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tripleTapDetected:)];
[gestureRecognizerTripleTap setNumberOfTapsRequired:3];
[self.theView addGestureRecognizer:gestureRecognizerTripleTap];
UITapGestureRecognizer *gestureRecognizerDoubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doubleTapDetected:)];
[gestureRecognizerDoubleTap requireGestureRecognizerToFail:gestureRecognizerTripleTap];
[gestureRecognizerDoubleTap setNumberOfTapsRequired:2];
[self.theView addGestureRecognizer:gestureRecognizerDoubleTap];
除非三次点击失败,否则双击不会触发。
The class reference像往常一样,有一些额外的信息,并提到这种情况是使用这种方法的好时机。
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