我正在研究 https://tour.golang.org/concurrency/5 上提供的代码.我的想法是,我可以通过摆脱退出 channel 来简化代码,同时仍然保持正确的程序行为 - 仅用于学习目的。
这是我得到的代码(为了更好的可读性进一步简化了它):
package main
import "fmt"
import "time"
func sendNumbers(c chan int) {
for i := 0; i < 2; i++ {
c <- i
}
}
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 2; i++ {
fmt.Println(<-c)
}
}()
time.Sleep(0 * time.Second)
sendNumbers(c)
}
在这段代码中,我生成的 go 例程在返回之前应该能够接收到 2 个数字。我接下来调用的 sendNumbers() 函数将恰好 2 个数字发送到 channel c。
因此,程序的预期输出是 2 行:0 和 1。但是,当我在页面上运行代码时,我得到的只是包含 0 的一行。
注意
time.Sleep(0 * time.Second)
尽管我在调用 sendNumbers(c) 之前故意添加了这一点。如果我把它改成
time.Sleep(1 * time.Second)
输出如预期的那样:
0
1
所以,我对发生的事情感到困惑。有人可以解释发生了什么吗?无论我调用 sendNumbers() 之前经过了多少时间,发送和接收都不应该都阻塞吗?
最佳答案
在 Go 中,只要 main 函数返回,程序就会退出,而不管其他 goroutines 是否还在运行。如果你想确保主函数不会过早退出,你需要一些同步机制。 https://nathanleclaire.com/blog/2014/02/15/how-to-wait-for-all-goroutines-to-finish-executing-before-continuing/
您不一定非要使用同步原语,您也可以仅使用 channel 来实现,这可以说是一种更惯用的方式。
关于Golang 单 channel 并发和阻塞,需要解释,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41804843/
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