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Redux——详解

Mr.指尖舞者 2023-04-19 原文

一.初识Redux

相当于vue中的vuex

1.redux 是一个独立专门用于做状态管理的 JS 库(不是 react 插件库)
2.它可以用在 react, angular, vue 等项目中, 但基本与 react 配合使用
3.作用: 集中式管理 react 应用中多个组件共享的状态
 

看看Redux的工作原理图

如果要进行加一操作流程如下:

值得注意的是:Reducers不仅 可以进行加工状态,还可以进行初始化状态(undefinded)

二,核心概念

Store

在 redux 里面,只有一个Store,整个应用需要管理的数据都在这个Store里面。这个Store我们不能直接去改变,我们只能通过返回一个新的Store去更改它。redux提供了一个createStore来创建state

import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(reducer)

action

这个 action 指的是视图层发起的一个操作,告诉Store 我们需要改变。比如用户点击了按钮,我们就要去请求列表,列表的数据就会变更。每个 action 必须有一个 type 属性,这表示 action 的名称,然后还可以有一个 payload 属性,这个属性可以带一些参数,用作 Store 变更:

const action = {
  type: 'ADD_ITEM',
  payload: 'new item', // 可选属性
}

上面这个例子就定义了一个名为ADD_ITEMAction,它还携带了一个payload的参数。 Redux 可以用 Action Creator 批量来生成一些 Action。 

Reducer

在上面我们定义了一个Action,但是Action不会自己主动发出变更操作到Store,所以这里我们需要一个叫dispatch的东西,它专门用来发出action不过还好,这个dispatch不需要我们自己定义和实现,redux已经帮我们写好了,在redux里面,store.dispatch()View发出 Action 的唯一方法。

store.dispatch({
  type: 'ADD_ITEM',
  payload: 'new item', // 可选属性
})

dispatch 发起了一个 action 之后,会到达 reducer,那么这个 reducer 用来干什么呢?顾名思义,这个reducer就是用来计算新的store的,reducer接收两个参数:当前的state和接收到的action,然后它经过计算,会返回一个新的state。(前面我们已经说过了,不能直接更改state,必须通过返回一个新的state来进行变更。)

const reducer = function(prevState, action) {
  ...
  return newState;
};

这个 reducer 是一个纯函数。纯函数的意思是说,对于相同的输入,只会有相同的输出,不会影响外部的值,也不会被外部的值所影响。纯函数属于函数式编程的概念,如果你想了解更多纯函数的概念,请看这里 

可以看到,我们在创建store的时候,我们在createStore里面传入了一个reducer参数,在这里,我们就是为了,每次store.dispatch发送一个新的action,redux都会自动调用reducer,返回新的state

这里先看一个例子

实现一个计算功能

          

1.先创建一个Redux文件夹,分别创建store.js和reducers.js文件

store.js中

//引入creacteStore,专门用于创建redux中最核心的store对象
import { legacy_createStore as createStore } from "redux";
//引入为Count组件服务的reducer
import countRedux from './reducers'
const store=createStore(countRedux)
//暴露出去
export default store

reducers.js文件中

这块代码参照上面的原理图

//接收两个参数 之前的状态preState,和动作对象action
//const init=0
export default function countRedux(preState,action) {
  // 从action对象中拿出:type,data
  console.log(preState,action);
  
  const {type,data}=action
  // 根据传进来的type判断要进行的操作
  switch (type) {
    // 如果类型是加,用传进来之前的值+action中的值,返回出去
    case 'add1':
      return preState+data
     case 'add2':
      return preState-data
     
    default:
      //返回初始化数据
     return 0
  }
}

在count.js中

store.getState()获取reducx中的返回值

 store.dispatch()向redux中发送  第一个参数之前的值  第二个参数值action对象

store.subscribe()  当Redux状态变化时,强制更新rendar,让页面进行渲染

import React, { Component } from 'react';
// 引入状态
import store from './redux/store.js'
class count extends Component {
   state={
   
    }
    // 组件挂载时调用
    componentDidMount(){
      // 当Redux状态变化时,强制更新rendar,让页面进行渲染
      store.subscribe(() => {
        this.setState({})
      })
     
    }
    // 加法
    add1=() => {
      const {value}=this.select
     store.dispatch({type:'add1',data:value*1})
    
    }
    add2=() => {
       const {value}=this.select
      //console.log(typeof value)//string
      store.dispatch({type:'add2',data:value*1})
    }
    add3=() => {
       const {value}=this.select
      //console.log(typeof value)//string
      const count=store.getState() 
      //string+number=string 所以要把string转number 
      if(count%2!==0) {
         store.dispatch({type:'add1',data:value*1})
     }else{
        alert('不符合奇数要求')
      }
    }
    add4=() => {
       const {value}=this.select
      //console.log(typeof value)//string
    
      //string+number=string 所以要把string转number 
      setInterval(()=>{
       store.dispatch({type:'add1',data:value*1})
      },2000) 
     
    }
  render() {
   
    return (
      <div>
        {/* 获取状态 */}
        <h4>{store.getState()}</h4>
        <select ref={(c)=>{this.select=c}}>
          <option value='1'>1</option>
          <option value='2'>2</option>
          <option value='3'>3</option>
          <option value='4'>4</option>
        </select>&nbsp;
        <button onClick={this.add1}>+</button>&nbsp;
        <button onClick={this.add2}>-</button>&nbsp;
        <button onClick={this.add3}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;
        <button onClick={this.add4}>异步加</button>
      </div>
    );
  }
}

export default count;

上面代码中生命周期钩子中的强制更新可以进行优化

在index.js入口文件中进行设置 

以上这种方式是简写方式,下面进行改造

观察原理图,上面那个我们忽略了action,下面我们创建action.js文件

 action.js

这里实现加减操作

/**
 * 专门为Count组件生成action对象
 */
// 加  箭头函数的简写模式
export const ceactAdd1Action=data=>({type:'add1',data:data})
//减法   常规模式
export function ceactAdd2Action(data){
  return {type:'add2',data:data}
}

在count.js中进行修改

先进行导入

import {ceactAdd1Action,ceactAdd2Action} from './redux/action.js'

修改代码 

这里省略奇数相加,和异步加  

三.异步action

1.什么是异步action?

有了异步action,那肯定有同步action.一般情况   我们把对象(Object)形式叫做同步action

函数(function)形式称为异步action ,我们上面的例子action传入的是一个对象,他就是同步的

举个例子:

假如去食堂吃饭,1.你等上5min对服务员说上菜(就是上面例子实现异步的方式)

                              2.你告诉服务员五分钟后上菜,(这就是异步action)

2.什么时候用?

当你明确延时任务不想交给自身组件,想交给action时

3.怎么用?

安装中间件 配置在store中

yarn add redux-thunk

 在store.js中配置

在count.js中

add4=() => {
       const {value}=this.select
      //console.log(typeof value)//string
    
      //string+number=string 所以要把string转number 
     
       store.dispatch(ceactAsyncAdd1Action(value*1,500))
      
     
    }

 在action.js中

返回一个函数

export const ceactAsyncAdd1Action=(data,time)=>{
  // 返回函数异步action
   return () => {
     setTimeout(() => {
      store.dispatch(ceactAdd1Action(data))
     },time)
   }
}

四.react-rudex

后续会继续补充.........

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