草庐IT

Android构建没有规则来制作lib

coder 2023-12-27 原文

我目前正在为我的 Xperia V 构建肮脏的 unicorn ROM,当运行 brunch tsubasa 时,它构建了大约 3 分钟,然后返回此错误:

make: * 没有规则生成目标 /home/pavle/android/dirty/out/target/product/tsubasa/obj/lib/libtime_genoff.so', 需要/home/pavle/android/dirty/out/target/product/tsubasa/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_runtime_intermediates/LINKED/libandroid_runtime.so'。停止。 make: * 等待未完成的工作....

我确实检查并发现在名为 tsubasa-vendor-blobs.mk 的文件中有使用该库的规则:

PRODUCT_COPY_FILES +=\ ... 供应商/索尼/tsubasa/proprietary/lib/libtime_genoff.so:system/lib/libtime_genoff.so\ ...

我认为构建过程想要构建该文件而不是使用预构建的文件,但我不知道在哪里可以为此添加规则。

最佳答案

这个问题有一些解决方案:

  • 跟踪(如果您不这样做)来自 TheMuppets、ThankYouMario、DonkeyCoyote 或任何其他可用设备的专有 blob。

  • 提取您自己的设备 blob

  • 将需要的文件直接复制到/home/pavle/android/dirty/out/target/product/tsubasa/obj/lib/

再见!

关于Android构建没有规则来制作lib,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24155909/

有关Android构建没有规则来制作lib的更多相关文章

  1. ruby - 难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗? - 2

    我好像记得Lua有类似Ruby的method_missing的东西。还是我记错了? 最佳答案 表的metatable的__index和__newindex可以用于与Ruby的method_missing相同的效果。 关于ruby-难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7732154/

  2. ruby-on-rails - rails 目前在重启后没有安装 - 2

    我有一个奇怪的问题:我在rvm上安装了ruby​​onrails。一切正常,我可以创建项目。但是在我输入“railsnew”时重新启动后,我有“程序'rails'当前未安装。”。SystemUbuntu12.04ruby-v"1.9.3p194"gemlistactionmailer(3.2.5)actionpack(3.2.5)activemodel(3.2.5)activerecord(3.2.5)activeresource(3.2.5)activesupport(3.2.5)arel(3.0.2)builder(3.0.0)bundler(1.1.4)coffee-rails(

  3. ruby - 在没有 sass 引擎的情况下使用 sass 颜色函数 - 2

    我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re

  4. ruby-on-rails - 使用 config.threadsafe 时从 lib/加载模块/类的正确方法是什么!选项? - 2

    我一直致力于让我们的Rails2.3.8应用程序在JRuby下正确运行。一切正常,直到我启用config.threadsafe!以实现JRuby提供的并发性。这导致lib/中的模块和类不再自动加载。使用config.threadsafe!启用:$rubyscript/runner-eproduction'pSim::Sim200Provisioner'/Users/amchale/.rvm/gems/jruby-1.5.1@web-services/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:105:in`co

  5. 没有类的 Ruby 方法? - 2

    大家好!我想知道Ruby中未使用语法ClassName.method_name调用的方法是如何工作的。我头脑中的一些是puts、print、gets、chomp。可以在不使用点运算符的情况下调用这些方法。为什么是这样?他们来自哪里?我怎样才能看到这些方法的完整列表? 最佳答案 Kernel中的所有方法都可用于Object类的所有对象或从Object派生的任何类。您可以使用Kernel.instance_methods列出它们。 关于没有类的Ruby方法?,我们在StackOverflow

  6. ruby-on-rails - Rails 3,嵌套资源,没有路由匹配 [PUT] - 2

    我真的为这个而疯狂。我一直在搜索答案并尝试我找到的所有内容,包括相关问题和stackoverflow上的答案,但仍然无法正常工作。我正在使用嵌套资源,但无法使表单正常工作。我总是遇到错误,例如没有路线匹配[PUT]"/galleries/1/photos"表格在这里:/galleries/1/photos/1/edit路线.rbresources:galleriesdoresources:photosendresources:galleriesresources:photos照片Controller.rbdefnew@gallery=Gallery.find(params[:galle

  7. ruby-on-rails - 有没有办法为 CarrierWave/Fog 设置上传进度指示器? - 2

    我在Rails应用程序中使用CarrierWave/Fog将视频上传到AmazonS3。有没有办法判断上传的进度,让我可以显示上传进度如何? 最佳答案 CarrierWave和Fog本身没有这种功能;你需要一个前端uploader来显示进度。当我不得不解决这个问题时,我使用了jQueryfileupload因为我的堆栈中已经有jQuery。甚至还有apostonCarrierWaveintegration因此您只需按照那里的说明操作即可获得适用于您的应用的进度条。 关于ruby-on-r

  8. ruby - 没有类方法获取 Ruby 类名 - 2

    如何在Ruby中获取BasicObject实例的类名?例如,假设我有这个:classMyObjectSystem我怎样才能使这段代码成功?编辑:我发现Object的实例方法class被定义为returnrb_class_real(CLASS_OF(obj));。有什么方法可以从Ruby中使用它? 最佳答案 我花了一些时间研究irb并想出了这个:classBasicObjectdefclassklass=class这将为任何从BasicObject继承的对象提供一个#class您可以调用的方法。编辑评论中要求的进一步解释:假设你有对象

  9. ruby - 在 Ruby 中构建长字符串的简洁方法 - 2

    在编写Ruby(客户端脚本)时,我看到了三种构建更长字符串的方法,包括行尾,所有这些对我来说“闻起来”有点难看。有没有更干净、更好的方法?变量递增。ifrender_quote?quote="NowthatthereistheTec-9,acrappyspraygunfromSouthMiami."quote+="ThisgunisadvertisedasthemostpopularguninAmericancrime.Doyoubelievethatshit?"quote+="Itactuallysaysthatinthelittlebookthatcomeswithit:themo

  10. Unity 3D 制作开关门动画,旋转门制作,推拉门制作,门把手动画制作 - 2

    Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u

随机推荐