考虑这个具有三个构造函数的类:
class Circle {
public:
Circle(int r) {
_radius = r;
}
Circle(const Circle& c){
_radius = c.radius();
cout << endl << "Copy constructor with lvalue reference. Radius: " << _radius;
}
Circle(Circle&& c){
_radius = c.radius();
cout << endl << "Copy constructor with rvalue reference. Radius:" << _radius;
}
int radius() const {
return _radius;
}
private:
int _radius;
};
int main() {
Circle c1(2);
Circle c2(c1);
cout << endl << c2.radius();
Circle c3(Circle(4));
cout << endl << c3.radius();
return 0;
}
使用“g++ -std=c++0x”编译。输出是:
Copy constructor with lvalue reference. Radius: 2
2
4
好的。调用前两种情况的正确构造函数。但是对于 第三种情况,即 Circle c3(Circle(4)),我期望第三个构造函数, (带右值引用的复制构造函数)被调用,但事实并非如此。 显然调用了一些构造函数,因为 c3 已正确实例化,但我 不明白为什么编译器不使用明确提供的 一。我在这里遗漏了什么吗?
最佳答案
没有移动构造函数被调用,因为你的编译器对你的代码来说太聪明了;)
Circle c1(2);
这只是用 int 转换构造函数构造了一个对象。
Circle c2(c1);
这是一个复制操作。 c1 是一个左值,因此它会产生一个拷贝。
Circle c3(Circle(4));
在这里,您的编译器认识到您基本上是在告诉它构造对象两次。所以它省略了对象构造函数之一。在这种情况下,C++ 规范允许这样做。
如果您的编译器无法省略构造,那么它会执行一个移动。此外,如果您的编译器无法消除那个,请将其丢弃。
所以没有任何进展。
关于具有右值引用的 C++ 构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10374235/
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