从 UIImageController 中选取图像并计算其大小时,图像大小会发生变化,即磁盘中的图像大小不同。
有没有办法得到合适的尺寸?
我尝试过的-
UIImagePNGRepresentation 和 UIImageJPEGRepresentation 将图像转换为数据。这种方法的问题 - 一个。这种方法会消耗内存,所以看起来不太好。
Size vary,我可以理解为将图像转换为数据,然后计算尺寸,所以尺寸不同。
但无论我搜索过什么,所有接受的答案都仅围绕此。
ALAssetsLibrary 获取图像大小,但由此计算出的大小也不匹配磁盘大小。我使用了以下方法 - assetForURL: resultBlock:^(ALAsset *asset) failureBlock:
CGImageRef 方法 CGImageGetBytesPerRow,但这也没有给出预期的结果。我错过的任何其他方法吗?
编辑 -
所以这是大小差异 -
当我在取景器中检查图像大小时 - 5.3 MB
当我使用 - 检查 UIImage 对象大小时
UIImageJPEGRepresentation(图像。1.0)- 2.29 MB
当我使用 ALAsset 库检查图像大小时 - 4.4 MB
最佳答案
UIImageJPEGRepresentation 和 UIImagePNGRepresentation 对图像使用不同的压缩方法和比率,因此您会得到不同尺寸的图像。
此外,ALAssetLibrary 对图像使用不同的图像压缩方法,这就是为什么您每次都会得到不同尺寸的图像。
只需使用三种方法中的任何一种来获取图像大小,不要尝试比较它们。因为这三种方法都使用了各自的图像压缩方式。
关于ios - 从 UIImagePickerController 中选取时的 UIImage 大小变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37915569/
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