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ios - CATransform3D 无透视

coder 2024-01-19 原文

我以前做过这个,但不知何故我没有让它工作。我用谷歌搜索了一下,但没有找到解决问题的答案。

我只是想向我的 self.view 添加一个小 View ,并希望在其 y 轴上旋转这个添加的 subview 。

代码如下:

UIView *rotatingView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect){{40.0f, 50.0f}, 50.0f, 50.0f}];
rotatingView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -500.0;

transform = CATransform3DMakeRotation(DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
rotatingView.layer.transform = transform;
[self.view addSubview:rotatingView];

很简单。但是绝对没有任何观点。我希望看到一个“倾斜”的 View ,以便它给出它在 y 轴上旋转的视角,但无济于事。

我什至尝试设置 zPositionanchorPoint 但没有任何帮助。

我觉得我只是缺少一些非常简单的东西。之前我是怎么做到的,我已经忘记了。

最佳答案

您正在用旋转变换覆盖具有透视的变换

// Define the "transform" variable here
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -500.0;

// assign a new transform to it here
transform = CATransform3DMakeRotation(DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);

您可能应该改用 CATransform3DRotate:

transform = CATransform3DRotate(transform, DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);

关于ios - CATransform3D 无透视,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24585717/

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