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ios - 内容偏移动画损坏

coder 2023-09-24 原文

我有一个动画,它在手势识别器(双击)触发时启动:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
  _scrollView.contentOffset              = CGPointMake(x, y);
  _scrollViewContentView.frame           = someFrame;
  _scrollViewContentView.layer.transform = 
       CATransform3DMakeScale(1.f/_zoomScale, 1.f/_zoomScale, 1.f);            
}];

除了在一种情况下它工作得很好:如果在动画执行之前没有调用 scrollViewWillBeginDecelerating 委托(delegate)方法(只是几乎不拖动我的 ScrollView )。

我刚刚调用了 scrollViewDidEndDragging 方法。我可以等待 20 秒,然后播放我的动画。除了我的 contentOffset 之外,它将正常播放。

委托(delegate)方法本身什么都不做,添加它们只是为了查看问题出在哪里。

我不知道为什么。

编辑:这是一个video我的问题。第 1 阶段:滚动有减速,第 2 阶段没有。看最后的位置。 Phase 1 是正确的但不是phase

最佳答案

尝试:

[_scrollView setContentOffSet:CGPointMake(x, y) animated:YES];

在动画 block 之外。我不相信 contentOffSet 可以通过 UIView 的动画 block 设置动画。

编辑: 而不是:

_scrollview.contentOffSet = CGPointMake(x, y);

尝试:

_scrollview.bounds = CGRectMake(x, y, CGRectGetWidth(scrollview.bounds), CGRectGetHeight(scrollview.bounds));

关于ios - 内容偏移动画损坏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22200633/

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