草庐IT

c# - XNA - 键盘文本输入

coder 2024-05-21 原文

好的,基本上我希望能够检索键盘文本。就像在文本字段中输入文本之类的。我只是在为 Windows 编写游戏。 我忽略了使用 Guide.BeginShowKeyboardInput,因为它打破了独立游戏的感觉,而且 Guide 总是显示 XBOX 按钮这一事实对我来说也不合适。是的,这是最简单的方法,但我不喜欢它。

接下来我尝试使用 System.Windows.Forms.NativeWindow。我创建了一个继承自它的类,并将游戏窗口句柄传递给它,实现了 WndProc 函数以捕获 WM_CHAR(或 WM_KEYDOWN),尽管 WndProc 被调用以获取其他消息,WM_CHAR 和 WM_KEYDOWN 从未这样做过。所以我不得不放弃这个想法,此外,我还引用了整个 Windows 窗体,这意味着不必要的内存占用膨胀。

所以我最后的想法是创建一个线程级别的低级别键盘 Hook 。这是迄今为止最成功的。我收到 WM_KEYDOWN 消息,(尚未尝试 WM_CHAR)将具有 Win32 函数 MapVirtualKey 的虚拟键码转换为字符。我收到了我的短信! (我现在只是用 Debug.Write 打印)

不过有几个问题。就好像我打开了大写锁定键和一个无响应的 shift 键。 (当然不是,只是每个键只有一个虚拟键码,所以翻译它只有一个输出)并且它增加了开销,因为它附加到 Windows Hook 列表并且没有我那么快'我希望如此,但速度缓慢可能更多是由于 Debug.Write。

有没有其他人在无需借助屏幕键盘的情况下接近并解决了这个问题?或者有人有进一步的想法让我尝试吗?

提前致谢。

吉米问的问题

Maybe I'm not understanding the question, but why can't you use the XNA Keyboard and KeyboardState classes?

我的评论:

It's because though you can read keystates, you can't get access to typed text as and how it is typed by the user.

所以让我进一步澄清。我想实现能够读取用户输入的文本,就好像他们在窗口中输入文本框一样。 keyboard 和 KeyboardState 类获取所有键的状态,但我必须将每个键和组合映射到它的字符表示。当用户使用的键盘语言与我不同,尤其是符号(我的双引号是 shift + 2,而美式键盘在返回键附近有他们的双引号)时,这会失败。


看来我的窗口钩子(Hook)是可行的方法,我没有得到 WM_CHAR 的原因是 XNA 消息泵不翻译消息。

每当我收到 WM_KEYDOWN 消息时添加 TranslateMessage 意味着我收到了 WM_CHAR 消息,然后我使用它在我的 KeyboardBuffer 类订阅的 MessageHook 类中触发一个字符类型事件,然后将其缓冲到文本缓冲区 :D(或 StringBuilder,但结果相同)

所以我让一切都按我想要的方式工作。

非常感谢 Jimmy 提供了指向非常有用的线程的链接。

最佳答案

在 XNA 中添加一个 windows 钩子(Hook)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

/* Author: Sekhat
 * 
 * License: Public Domain.
 * 
 * Usage:
 *
 * Inherit from this class, and override the WndProc function in your derived class, 
 * in which you handle your windows messages.
 * 
 * To start recieving the message, create an instance of your derived class, passing in the
 * window handle of the window you want to listen for messages for.
 * 
 * in XNA: this would be the Game.Window.Handle property
 * in Winforms Form.Handle property
 */

namespace WindowsHookExample
{
    public abstract class WindowsHook : IDisposable
    {
        IntPtr hHook;
        IntPtr hWnd;
        // Stored here to stop it from getting garbage collected
        Win32.WndProcDelegate wndProcDelegate;

        public WindowsHook(IntPtr hWnd)
        {
            this.hWnd = hWnd;

            wndProcDelegate = WndProcHook;

            CreateHook();
        }

        ~WindowsHook()
        {
            Dispose(false);
        }

        private void CreateHook()
        {

            uint threadId = Win32.GetWindowThreadProcessId(hWnd, IntPtr.Zero);

            hHook = Win32.SetWindowsHookEx(Win32.HookType.WH_CALLWNDPROC, wndProcDelegate, IntPtr.Zero, threadId);

        }

        private int WndProcHook(int nCode, IntPtr wParam, ref Win32.Message lParam)
        {
            if (nCode >= 0)
            {
                Win32.TranslateMessage(ref lParam); // You may want to remove this line, if you find your not quite getting the right messages through. This is here so that WM_CHAR is correctly called when a key is pressed.
                WndProc(ref lParam);
            }

            return Win32.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, ref lParam);
        }

        protected abstract void WndProc(ref Win32.Message message);

        #region Interop Stuff
        // I say thankya to P/Invoke.net.
        // Contains all the Win32 functions I need to deal with
        protected static class Win32
        {
            public enum HookType : int
            {
                WH_JOURNALRECORD = 0,
                WH_JOURNALPLAYBACK = 1,
                WH_KEYBOARD = 2,
                WH_GETMESSAGE = 3,
                WH_CALLWNDPROC = 4,
                WH_CBT = 5,
                WH_SYSMSGFILTER = 6,
                WH_MOUSE = 7,
                WH_HARDWARE = 8,
                WH_DEBUG = 9,
                WH_SHELL = 10,
                WH_FOREGROUNDIDLE = 11,
                WH_CALLWNDPROCRET = 12,
                WH_KEYBOARD_LL = 13,
                WH_MOUSE_LL = 14
            }

            public struct Message
            {
                public IntPtr lparam;
                public IntPtr wparam;
                public uint msg;
                public IntPtr hWnd;
            }

            /// <summary>
            ///  Defines the windows proc delegate to pass into the windows hook
            /// </summary>                  
            public delegate int WndProcDelegate(int nCode, IntPtr wParam, ref Message m);

            [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(HookType hook, WndProcDelegate callback,
                IntPtr hMod, uint dwThreadId);

            [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

            [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern int CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, ref Message m);

            [DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
            public static extern IntPtr GetModuleHandle(string module);

            [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "TranslateMessage")]
            public extern static bool TranslateMessage(ref Message m);

            [DllImport("user32.dll")]
            public extern static uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr window, IntPtr module);
        }
        #endregion

        #region IDisposable Members

        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
        }

        private void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                // Free managed resources here
            }
            // Free unmanaged resources here
            if (hHook != IntPtr.Zero)
            {
                Win32.UnhookWindowsHookEx(hHook);
            }
        }

        #endregion
    }
}

关于c# - XNA - 键盘文本输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/375316/

有关c# - XNA - 键盘文本输入的更多相关文章

  1. ruby - 使用 ruby​​ 将 HTML 转换为纯文本并维护结构/格式 - 2

    我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h

  2. ruby - 在 Ruby 中用键盘诅咒数组浏览 - 2

    我正在尝试在Ruby中制作一个cli应用程序,它接受一个给定的数组,然后将其显示为一个列表,我可以使用箭头键浏览它。我觉得我已经在Ruby中看到一个库已经这样做了,但我记不起它的名字了。我正在尝试对soundcloud2000中的代码进行逆向工程做类似的事情,但他的代码与SoundcloudAPI的使用紧密耦合。我知道cursesgem,我正在考虑更抽象的东西。广告有没有人见过可以做到这一点的库或一些概念证明的Ruby代码可以做到这一点? 最佳答案 我不知道这是否是您正在寻找的,但也许您可以使用我的想法。由于我没有关于您要完成的工作

  3. c# - 如何在 ruby​​ 中调用 C# dll? - 2

    如何在ruby​​中调用C#dll? 最佳答案 我能想到几种可能性:为您的DLL编写(或找人编写)一个COM包装器,如果它还没有,则使用Ruby的WIN32OLE库来调用它;看看RubyCLR,其中一位作者是JohnLam,他继续在Microsoft从事IronRuby方面的工作。(估计不会再维护了,可能不支持.Net2.0以上的版本);正如其他地方已经提到的,看看使用IronRuby,如果这是您的技术选择。有一个主题是here.请注意,最后一篇文章实际上来自JohnLam(看起来像是2009年3月),他似乎很自在地断言RubyCL

  4. C# 到 Ruby sha1 base64 编码 - 2

    我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha

  5. 基于C#实现简易绘图工具【100010177】 - 2

    C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.

  6. ruby - 鸭子输入字符串、符号和数组的优雅方式? - 2

    这是针对我无法破坏的现有公共(public)API,但我确实希望对其进行扩展。目前,该方法采用字符串或符号或任何其他在作为第一个参数传递给send时有意义的内容我想添加发送字符串、符号等列表的功能。我可以只使用is_a吗?数组,但还有其他发送列表的方法,这不是很像ruby​​。我将调用列表中的map,所以第一个倾向是使用respond_to?:map。但是字符串也会响应:map,所以这行不通。 最佳答案 如何将它们全部视为数组?String的行为与仅包含String的Array相同:deffoo(obj,arg)[*arg].eac

  7. ruby-on-rails - rspec - 我怎样才能让 "pendings"有我的文本而不仅仅是 "No reason given" - 2

    我有这个代码:context"Visitingtheusers#indexpage."dobefore(:each){visitusers_path}subject{page}pending('iii'){shouldhave_no_css('table#users')}pending{shouldhavecontent('Youhavereachedthispageduetoapermissionic错误')}它会导致几个待处理,例如ManagingUsersGivenapractitionerloggedin.Visitingtheusers#indexpage.#Noreason

  8. ruby - 如何为 pbcopy 生成富文本链接 - 2

    我一直在玩一个脚本,它在Chrome中获取选定的文本并在Google中查找它,提供四个最佳选择,然后粘贴相关链接。它以不同的格式粘贴,具体取决于当前在Chrome中打开的页面-DokuWiki打开的DokuWiki格式,普通网站的HTML,我想要我的WordPress所见即所得编辑器的富文本。我尝试使用pbpaste-Preferrtf来查看没有其他样式的富文本链接在粘贴板上的样子,但它仍然输出纯文本。在文本编辑中保存文件并进行试验后,我想出了以下内容text=%q|{\rtf1{\field{\*\fldinst{HYPERLINK"URL"}}{\fldrsltTEXT}}}|te

  9. ruby - ruby 中的同一个程序如何接受来自用户的输入以及命令行参数 - 2

    我的ruby​​脚本从命令行参数获取某些输入。它检查是否缺少任何命令行参数,然后提示用户输入。但是我无法使用gets从用户那里获得输入。示例代码:test.rbname=""ARGV.eachdo|a|ifa.include?('-n')name=aputs"Argument:#{a}"endendifname==""puts"entername:"name=getsputsnameend运行脚本:rubytest.rbraghav-k错误结果:test.rb:6:in`gets':Nosuchfileordirectory-raghav-k(Errno::ENOENT)fromtes

  10. ruby-on-rails - 尝试打开 .gitignore 以在文本编辑器中对其进行编辑,但在 OS X Mountain Lion 上找不到文件位置 - 2

    我使用“newapp_name”创建了一个新的Rails应用程序,我正在尝试编辑.gitignore文件,但在我的应用程序文件夹中找不到它。我在哪里可以找到它?我安装了Git。 最佳答案 .gitignore位于项目的root中,而不是app子目录中。首先打开终端并进入您的目录。您需要使用ls-a来显示stash文件。然后使用打开.gitignore 关于ruby-on-rails-尝试打开.gitignore以在文本编辑器中对其进行编辑,但在OSXMountainLion上找不到文件位

随机推荐