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c++ - 在迭代它的同时插入到 std::map 中?

coder 2024-02-18 原文

我有一个 map ,我可以像这样迭代它:

std::map<unsigned int, GameObject *>::iterator itr = _gameObjects.begin();
    while (itr != _gameObjects.end())
    {
        itr->second->Update();
        itr++;
    }

Update() 可能会在 map 中插入一个元素,甚至从中删除一个元素,但它不一定会执行这两者中的任何一个。 显然不是那样的。有什么办法可以做到吗?

最佳答案

来自 std::map::erase() :

References and iterators to the erased elements are invalidated. Other references and iterators are not affected.

来自 std::map::insert() :

No iterators or references are invalidated.

来自 std::map::operator[] :

No iterators or references are invalidated.

如果 Update() 没有自行删除,则该代码是合法的。如果 Update() 有,那么它就没有。 Update() 需要通知调用代码,如果它删除了自身,设置标志或返回下一个迭代器(如 Attila 所建议)。

关于c++ - 在迭代它的同时插入到 std::map 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10706511/

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