我有以下 C# 代码,其中包含结构定义 (CInput)、obj 定义和初始化,以及对 C++( native )DLL 函数的调用(这也是我编写的)。
//C# code
public struct CInput
{
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.R8)]
public double Time;
[MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray, SafeArraySubType = VarEnum.VT_R8)]
public double[] Database;
/* other similar fields*/
}
CInput Inputs = new CInput();
/* init of Inputs fields*/
int bfr = Example(ref Inputs); //'Example' being the C++ DLL call
Messagebox.Show(bfr.ToString());
第二个参数的编码有错误,不知道在哪里。然后:
//C++ code
struct CInput {
double Time;
double Database[3650];
/*etc*/
}
int Example(CInput& ObjIn) {
return ObjIn.Database[0]; // just an example
}
如果我不小心并在数据库编码中仅指定“SafeArray”,我会收到“读/写内存错误,可能已损坏”等。
如果“数据库”被编码为 ByValArray 一切都很好,值会正确显示。不幸的是,我得到了一个内部大小异常,因为我有很多那个大小的数组,因此我必须去寻找指针——但是任何带有“SizeArray”的东西都会带来以下结果(刚刚发布的代码):
(来自 C++):
Database[0] = **0**
Database[1..etc] = values of the next parameters in the struct marshaled with ByValArray.
我想我应该提到我需要从 C# 到 C++ 的相同结构,我不是在寻找任何花哨的东西。所以结构中的数组 >>> 结构中的数组。
任何 对此的见解都将非常有值(value)。我已经找了几个小时了,但我还没有找到解决方案。
非常感谢。
最佳答案
据我了解你的问题,你不能将 ByValArray 与 SizeConst 一起使用,因为你的真实结构有大量这样的数组,这会导致堆栈溢出。
您认为您可能需要在结构中使用指针,我同意您的看法。以下是操作方法。
在 C++ 方面,您应该将每个数组声明为指向元素类型的指针:
struct CInput {
double *array;
}
您可能还希望在结构中包含数组的长度,以避免过多的硬编码常量。
所有艰苦的工作都发生在 C# 端。
public struct CInput
{
public IntPtr array;
}
...
double[] theArray = new double[3650];
CInput input = new CInput();
input.array = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(double))*theArray.Length);
try
{
Marshal.Copy(theArray, 0, input.array, theArray.Length);
//call your C++ function here
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(input.array);
}
关于c# - 编码不当 : C# array to a C++ unmanaged array,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7309838/
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