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ios - UI 旋转手势识别器 - 围绕 anchor 旋转

coder 2023-09-26 原文

这是我当前的手势识别器实现:

- (IBAction)handleRotate:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer {

if([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {

    _lastRotation = 0.0;
    return;
}

CGFloat rotation = 0.0 - (_lastRotation - [recognizer rotation]);

CGAffineTransform currentTransform = self.container.transform;
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformRotate(currentTransform,rotation);

[self.container setTransform:newTransform];

_lastRotation = [recognizer rotation];

}

工作正常。问题是 self.container 总是围绕它的中心旋转。我希望它围绕两次触摸的中点旋转,这样如果你放大,你就可以围绕你触摸的区域旋转。我该怎么做?

最佳答案

我不太确定您是否可以将一个点设置到正在旋转的对象的边界之外,但是您的容器图层属性将允许您从变换中指定一个 anchor 。

它接受从 0.0-1.0 左上角到右下角的值。

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

[[container layer] setAnchorPoint:myCGPoint];

关于ios - UI 旋转手势识别器 - 围绕 anchor 旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12032736/

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