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java - 像 Uber Android 一样在 map 上旋转标记和移动动画

coder 2023-05-13 原文

我正在从事类似于 UBER、Lyft 或 OLA 的项目,即。用可用的移动汽车在房屋上绘制 map 。 我正在寻找某种图书馆,它可以让汽车像 UBER 一样平稳地移动和转弯。现在,我可以使用下面的代码将汽车从一个经纬平稳地移动到另一个。但棘手的部分是转弯并确保汽车在向方向移动时面向前方。

顺滑车代号:

    final LatLng SomePos = new LatLng(12.7796354, 77.4159606);

    try {
        if (googleMap == null) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
                googleMap = ((MapFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();
            }
        }
        googleMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NORMAL);
        googleMap.setMyLocationEnabled(true);
        googleMap.setTrafficEnabled(false);
        googleMap.setIndoorEnabled(false);
        googleMap.setBuildingsEnabled(true);
        googleMap.getUiSettings().setZoomControlsEnabled(true);
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(SomePos));
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
                .target(googleMap.getCameraPosition().target)
                .zoom(17)
                .bearing(30)
                .tilt(45)
                .build()));

        myMarker = googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
                .position(SomePos)
                .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.mipmap.ic_launcher))
                .title("Hello world"));


        googleMap.setOnMarkerClickListener(new GoogleMap.OnMarkerClickListener() {
            @Override
            public boolean onMarkerClick(Marker arg0) {

                final LatLng startPosition = myMarker.getPosition();
                final LatLng finalPosition = new LatLng(12.7801569, 77.4148528);
                final Handler handler = new Handler();
                final long start = SystemClock.uptimeMillis();
                final Interpolator interpolator = new AccelerateDecelerateInterpolator();
                final float durationInMs = 3000;
                final boolean hideMarker = false;

                handler.post(new Runnable() {
                    long elapsed;
                    float t;
                    float v;

                    @Override
                    public void run() {
                        // Calculate progress using interpolator
                        elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
                        t = elapsed / durationInMs;

                        LatLng currentPosition = new LatLng(
                                startPosition.latitude * (1 - t) + finalPosition.latitude * t,
                                startPosition.longitude * (1 - t) + finalPosition.longitude * t);

                        myMarker.setPosition(currentPosition);

                        // Repeat till progress is complete.
                        if (t < 1) {
                            // Post again 16ms later.
                            handler.postDelayed(this, 16);
                        } else {
                            if (hideMarker) {
                                myMarker.setVisible(false);
                            } else {
                                myMarker.setVisible(true);
                            }
                        }
                    }
                });

                return true;

            }

        });

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

最佳答案

我最近遇到了同样的用例。这是我的解决方案。

首先,感谢@VipiN 分享“平稳行驶的汽车代码”。它运行顺利。

第二部分是将汽车标记放置在正确的方向并根据转弯旋转。为了实现这一点,我计算了两个连续点之间的方位角或航向角(即您从设备/服务器收到的位置更新)。这个link将帮助您了解其背后的数学原理。

以下代码将为您提供两个位置之间的方位:

private double bearingBetweenLocations(LatLng latLng1,LatLng latLng2) {

    double PI = 3.14159;
    double lat1 = latLng1.latitude * PI / 180;
    double long1 = latLng1.longitude * PI / 180;
    double lat2 = latLng2.latitude * PI / 180;
    double long2 = latLng2.longitude * PI / 180;

    double dLon = (long2 - long1);

    double y = Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2);
    double x = Math.cos(lat1) * Math.sin(lat2) - Math.sin(lat1)
            * Math.cos(lat2) * Math.cos(dLon);

    double brng = Math.atan2(y, x);

    brng = Math.toDegrees(brng);
    brng = (brng + 360) % 360;

    return brng;
}

最后,我们需要将汽车标记旋转我们从上述方法获得的角度。

private void rotateMarker(final Marker marker, final float toRotation) {
    if(!isMarkerRotating) {
        final Handler handler = new Handler();
        final long start = SystemClock.uptimeMillis();
        final float startRotation = marker.getRotation();
        final long duration = 1000;

        final Interpolator interpolator = new LinearInterpolator();

        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                isMarkerRotating = true;

                long elapsed = SystemClock.uptimeMillis() - start;
                float t = interpolator.getInterpolation((float) elapsed / duration);

                float rot = t * toRotation + (1 - t) * startRotation;

                marker.setRotation(-rot > 180 ? rot / 2 : rot);
                if (t < 1.0) {
                    // Post again 16ms later.
                    handler.postDelayed(this, 16);
                } else {
                    isMarkerRotating = false;
                }
            }
        });
    }
}

干杯!

关于java - 像 Uber Android 一样在 map 上旋转标记和移动动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35554796/

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