对于我当前的开发,我有许多创建Tasks 的线程(Producers)和许多使用这些Tasks 的线程(消费者)
每个 Producer 都由一个唯一的名称标识; Tasks 由以下部分组成:
生产者的名称我的问题涉及(生产者)和(消费者)使用的数据结构。
天真地,我们可以想象 Producer 用 Tasks 填充一个并发队列,然后(consumers)读取/消费 Tasks 存储在并发队列中。
我认为这个解决方案更适合扩展,但有一个案例是有问题的:如果 Producers 非常快速地创建两个名称相同但数据不同的 Tasks (任务T1和T2同名但T1有数据D1,T2有数据D2),理论上有可能按照T2再T1的顺序消费!
现在,我设想基于 Map + Queue 创建我自己的数据结构(比方说 MyQueue)。例如队列,它有一个 pop() 和一个 push() 方法。
pop() 方法会非常简单push() 方法将:
Task 是否尚未插入到 MyQueue 中(在 Map 中执行 find())
Task中的数据将与存储在找到的Task中的数据合并Task 将被插入到 Map 中,并且一个条目将被添加到 Queue 中当然,我必须保证并发访问的安全……这肯定是我的问题;我几乎可以肯定此解决方案无法扩展。
所以我现在的问题是,为了满足我的要求,我必须使用什么最好的数据结构
最佳答案
您可以试试 Heinz Kabutz 的 Striped Executor Service一个可能的候选人。
This magical thread pool would ensure that all Runnables with the same stripeClass would be executed in the order they were submitted, but StripedRunners with different stripedClasses could still execute independently.
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