
双亲表示法
实现:定义结构数组,存放树的结点,每个结点含两个域


特点:找双亲容易,找孩子难。
C语言的类型描述:
typedef struct PTNode{
TElemType data;
int parent;//双亲位置域
}PTNode;
/*树的结构*/
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct{
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
int r,n; //根结点的位置和结点数
}
孩子链表法
实现:把每个结点的孩子结点排列起来,看成是一个线性表,用单链表存储,则n个结点有n个孩子链表(叶子的孩子链表为空)。而n个头指针又组成一个线性表,用顺序表(含n个元素的结构数组)存储。


C语言的类型描述:
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct CTNode{
int child
struct CTNode *next;
}*ChildPtr;
typedef struct{
TElemType data;
ChildPtr firstchild;//孩子链表头指针
}CTBox;
/*树结构*/
typedef struct{
CTBox nodes[#define MAX_TREE_SIZE];
int n,r;//根结点的位置和结点数
}CTree;
特点:找孩子容易,找双亲难。
可以添加一个属性。

孩子兄弟表示法(二叉树表示法,二叉链表表示法)
实现:用二叉链表作树的存储结构,链表中每一个结点的两个指针域分别指向其第一个孩子结点和下一个兄弟结点。
C语言类型描述:
typedef struct CSNode{
ElemType data;
struct CSNode *firstchild,*nextsibing;
}CSNode,*CSTree;

由于树和二叉树都可以用二叉链表作为存储结构,则以二叉链表作媒介可以导出树与二叉树之间的一个对应关系。
将树转换成二叉树
加线:在兄弟之间加一条线;
抹线:对每一个结点,除了其左孩子外,去除其与其余孩子之间的关系;
旋转:以树的根结点为轴心,将整树顺时针转45度;
树变二叉树:兄弟相连留长子


将二叉树转换成树
加线:若p结点是双亲结点的左孩子,则将p的右孩子,右孩子的右孩子……沿分支找到的所有右孩子,都与p的双亲用线连起来;
抹线:抹掉原二叉树中双亲与右孩子之间的连线;
调整:将结点按层次排列,形成树结构;
二叉树变树:左孩右右连双亲,去掉原来右孩线。

森林转换成二叉树(二叉树与多棵树之间的关系)
将各棵树分别转换成二叉树;
将每棵树的根结点用线相连;
以第一颗树根结点为二叉树的根,再以根结点为轴心,顺时针旋转,构成二叉树型结构;
森林变二叉树:树变二叉根相连。

二叉树转换成森林
抹线:将二叉树中根结点与其右孩子的连线,及沿右分支搜索到的所有右孩子间连线全部抹掉,使之变成孤立的二叉树;
还原:将孤立的二叉树还原成树;
二叉树变森林:去掉全部右孩线,孤立二叉再还原。

树的遍历(三种方式)
先根(次序)遍历:
若树不空,则先访问根结点,然后依次先根遍历各棵子树。
后根(次序)遍历:
若树不空,先依次后根遍历各棵子树,然后访问根结点。
按层次遍历:
若树不空,则自上而下自左至右访问树中每一个结点。

森林的遍历
将森林看作由三部分构成:
森林中第一棵树的根结点;
森林中第一棵树的子树森林;
森林中其它树构成的森林;

先序遍历:
若森林不空,则:
即:依次从左至右对森林中的每一棵树进行先根遍历。
中序遍历:
若森林不空,则:
即:依次从左至右对森林中的每一棵树进行后根遍历。

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