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C++ 更快地进行字符串加法?

coder 2024-02-01 原文

我发现标准的字符串添加非常慢,所以我正在寻找一些可以加快我的一些代码速度的技巧/技巧。

我的代码基本结构如下:

inline void add_to_string(string data, string &added_data) {
   if(added_data.length()<1) added_data = added_data + "{";
   added_data = added_data+data;
}

int main()
{
   int some_int = 100;
   float some_float = 100.0;
   string some_string = "test";

   string added_data;
   added_data.reserve(1000*64);

   for(int ii=0;ii<1000;ii++)
   {
      //variables manipulated here
      some_int = ii;  
      some_float += ii;
      some_string.assign(ii%20,'A');
      //then we concatenate the strings!
      stringstream fragment;
      fragment<<some_int <<","<<some_float<<","<<some_string;
      add_to_string(fragment.str(),added_data);
   }
   return;
}

在进行一些基本分析时,我发现 for 循环中使用了大量时间。我可以做些什么来显着加快速度吗?使用 C 字符串而不是 C++ 字符串会有帮助吗?

最佳答案

字符串添加不是您面临的问题。 std::stringstream 因其设计而闻名。在 for 循环的每次迭代中,stringstream 至少负责 2 次分配和 2 次删除。这 4 个操作中的每一个的成本都可能比字符串添加的成本更高。

分析以下内容并衡量差异:

std::string stringBuffer;
for(int ii=0;ii<1000;ii++)
{
  //variables manipulated here
  some_int = ii;  
  some_float += ii;
  some_string.assign(ii%20,'A');
  //then we concatenate the strings!
  char buffer[128];
  sprintf(buffer, "%i,%f,%s",some_int,some_float,some_string.c_str());
  stringBuffer = buffer;
  add_to_string(stringBuffer ,added_data);
}

理想情况下,将 sprintf 替换为 _snprintf 或您的编译器支持的等效项。

根据经验,默认情况下使用 stringstream 进行格式化,并在性能重要时切换到速度更快且安全性较低的函数,如 sprintf、itoa 等。

编辑:那个,以及 didierc 所说的:added_data += data;

关于C++ 更快地进行字符串加法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13851370/

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