所以,我正在尝试实现霍夫变换,这个版本是基于次要属性的一维版本(它的所有暗淡减少到 1 暗淡优化)版本。 附上我的代码,带有示例图像...输入和输出。
明显的问题是我做错了什么。我已经三次检查我的逻辑和代码,它看起来也不错我的参数。但显然我遗漏了什么。
注意红色像素点应该是椭圆中心,蓝色像素点是要去除的边缘(属于符合数学方程的椭圆)。
此外,我对 openCV/matlab/ocatve/等不感兴趣。使用(没有反对他们)。 非常感谢!
var fs = require("fs"),
Canvas = require("canvas"),
Image = Canvas.Image;
var LEAST_REQUIRED_DISTANCE = 40, // LEAST required distance between 2 points , lets say smallest ellipse minor
LEAST_REQUIRED_ELLIPSES = 6, // number of found ellipse
arr_accum = [],
arr_edges = [],
edges_canvas,
xy,
x1y1,
x2y2,
x0,
y0,
a,
alpha,
d,
b,
max_votes,
cos_tau,
sin_tau_sqr,
f,
new_x0,
new_y0,
any_minor_dist,
max_minor,
i,
found_minor_in_accum,
arr_edges_len,
hough_file = 'sample_me2.jpg',
edges_canvas = drawImgToCanvasSync(hough_file); // make sure everything is black and white!
arr_edges = getEdgesArr(edges_canvas);
arr_edges_len = arr_edges.length;
var hough_canvas_img_data = edges_canvas.getContext('2d').getImageData(0, 0, edges_canvas.width,edges_canvas.height);
for(x1y1 = 0; x1y1 < arr_edges_len ; x1y1++){
if (arr_edges[x1y1].x === -1) { continue; }
for(x2y2 = 0 ; x2y2 < arr_edges_len; x2y2++){
if ((arr_edges[x2y2].x === -1) ||
(arr_edges[x2y2].x === arr_edges[x1y1].x && arr_edges[x2y2].y === arr_edges[x1y1].y)) { continue; }
if (distance(arr_edges[x1y1],arr_edges[x2y2]) > LEAST_REQUIRED_DISTANCE){
x0 = (arr_edges[x1y1].x + arr_edges[x2y2].x) / 2;
y0 = (arr_edges[x1y1].y + arr_edges[x2y2].y) / 2;
a = Math.sqrt((arr_edges[x1y1].x - arr_edges[x2y2].x) * (arr_edges[x1y1].x - arr_edges[x2y2].x) + (arr_edges[x1y1].y - arr_edges[x2y2].y) * (arr_edges[x1y1].y - arr_edges[x2y2].y)) / 2;
alpha = Math.atan((arr_edges[x2y2].y - arr_edges[x1y1].y) / (arr_edges[x2y2].x - arr_edges[x1y1].x));
for(xy = 0 ; xy < arr_edges_len; xy++){
if ((arr_edges[xy].x === -1) ||
(arr_edges[xy].x === arr_edges[x2y2].x && arr_edges[xy].y === arr_edges[x2y2].y) ||
(arr_edges[xy].x === arr_edges[x1y1].x && arr_edges[xy].y === arr_edges[x1y1].y)) { continue; }
d = distance({x: x0, y: y0},arr_edges[xy]);
if (d > LEAST_REQUIRED_DISTANCE){
f = distance(arr_edges[xy],arr_edges[x2y2]); // focus
cos_tau = (a * a + d * d - f * f) / (2 * a * d);
sin_tau_sqr = (1 - cos_tau * cos_tau);//Math.sqrt(1 - cos_tau * cos_tau); // getting sin out of cos
b = (a * a * d * d * sin_tau_sqr ) / (a * a - d * d * cos_tau * cos_tau);
b = Math.sqrt(b);
b = parseInt(b.toFixed(0));
d = parseInt(d.toFixed(0));
if (b > 0){
found_minor_in_accum = arr_accum.hasOwnProperty(b);
if (!found_minor_in_accum){
arr_accum[b] = {f: f, cos_tau: cos_tau, sin_tau_sqr: sin_tau_sqr, b: b, d: d, xy: xy, xy_point: JSON.stringify(arr_edges[xy]), x0: x0, y0: y0, accum: 0};
}
else{
arr_accum[b].accum++;
}
}// b
}// if2 - LEAST_REQUIRED_DISTANCE
}// for xy
max_votes = getMaxMinor(arr_accum);
// ONE ellipse has been detected
if (max_votes != null &&
(max_votes.max_votes > LEAST_REQUIRED_ELLIPSES)){
// output ellipse details
new_x0 = parseInt(arr_accum[max_votes.index].x0.toFixed(0)),
new_y0 = parseInt(arr_accum[max_votes.index].y0.toFixed(0));
setPixel(hough_canvas_img_data,new_x0,new_y0,255,0,0,255); // Red centers
// remove the pixels on the detected ellipse from edge pixel array
for (i=0; i < arr_edges.length; i++){
any_minor_dist = distance({x:new_x0, y: new_y0}, arr_edges[i]);
any_minor_dist = parseInt(any_minor_dist.toFixed(0));
max_minor = b;//Math.max(b,arr_accum[max_votes.index].d); // between the max and the min
// coloring in blue the edges we don't need
if (any_minor_dist <= max_minor){
setPixel(hough_canvas_img_data,arr_edges[i].x,arr_edges[i].y,0,0,255,255);
arr_edges[i] = {x: -1, y: -1};
}// if
}// for
}// if - LEAST_REQUIRED_ELLIPSES
// clear accumulated array
arr_accum = [];
}// if1 - LEAST_REQUIRED_DISTANCE
}// for x2y2
}// for xy
edges_canvas.getContext('2d').putImageData(hough_canvas_img_data, 0, 0);
writeCanvasToFile(edges_canvas, __dirname + '/hough.jpg', function() {
});
function getMaxMinor(accum_in){
var max_votes = -1,
max_votes_idx,
i,
accum_len = accum_in.length;
for(i in accum_in){
if (accum_in[i].accum > max_votes){
max_votes = accum_in[i].accum;
max_votes_idx = i;
} // if
}
if (max_votes > 0){
return {max_votes: max_votes, index: max_votes_idx};
}
return null;
}
function distance(point_a,point_b){
return Math.sqrt((point_a.x - point_b.x) * (point_a.x - point_b.x) + (point_a.y - point_b.y) * (point_a.y - point_b.y));
}
function getEdgesArr(canvas_in){
var x,
y,
width = canvas_in.width,
height = canvas_in.height,
pixel,
edges = [],
ctx = canvas_in.getContext('2d'),
img_data = ctx.getImageData(0, 0, width, height);
for(x = 0; x < width; x++){
for(y = 0; y < height; y++){
pixel = getPixel(img_data, x,y);
if (pixel.r !== 0 &&
pixel.g !== 0 &&
pixel.b !== 0 ){
edges.push({x: x, y: y});
}
} // for
}// for
return edges
} // getEdgesArr
function drawImgToCanvasSync(file) {
var data = fs.readFileSync(file)
var canvas = dataToCanvas(data);
return canvas;
}
function dataToCanvas(imagedata) {
img = new Canvas.Image();
img.src = new Buffer(imagedata, 'binary');
var canvas = new Canvas(img.width, img.height);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.patternQuality = "best";
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height,
0, 0, img.width, img.height);
return canvas;
}
function writeCanvasToFile(canvas, file, callback) {
var out = fs.createWriteStream(file)
var stream = canvas.createPNGStream();
stream.on('data', function(chunk) {
out.write(chunk);
});
stream.on('end', function() {
callback();
});
}
function setPixel(imageData, x, y, r, g, b, a) {
index = (x + y * imageData.width) * 4;
imageData.data[index+0] = r;
imageData.data[index+1] = g;
imageData.data[index+2] = b;
imageData.data[index+3] = a;
}
function getPixel(imageData, x, y) {
index = (x + y * imageData.width) * 4;
return {
r: imageData.data[index+0],
g: imageData.data[index+1],
b: imageData.data[index+2],
a: imageData.data[index+3]
}
}
最佳答案
您似乎尝试实现 Yonghong Xie; Qiang Ji (2002). A new efficient ellipse detection method 2. p. 957 的算法.
在您的代码中,您通过将坐标重置为 {-1, -1} 来执行找到的椭圆的删除(原始论文算法的第 12 步) .
你需要添加:
`if (arr_edges[x1y1].x === -1) break;`
在 x2y2 block 的末尾。否则,循环会将 -1、-1 视为白点。
更重要的是,您的算法包括删除到中心的距离小于 b 的每个点。 . b据说是短轴的半长(根据原始算法)。但是在您的代码中,变量 b实际上是最新的(而不是最常见的)半长,并且您删除距离小于 b 的点(而不是更大,因为它是短轴)。换句话说,您清除圆内距离小于最新计算轴的所有点。
您的样本图像实际上可以通过清除圆内的所有点来处理,圆内的距离小于选定的长轴:
max_minor = arr_accum[max_votes.index].d;
确实,您没有重叠的椭圆,而且它们分布得足够多。请考虑更好的重叠或更接近椭圆的算法。
论文的第 6 步如下:
For each third pixel (x, y), if the distance between (x, y) and (x0, y0) is greater than the required least distance for a pair of pixels to be considered then carry out the following steps from (7) to (9).
这显然是一个近似值。如果这样做,您最终会考虑比短轴半长更远的点,并最终在长轴上(交换轴)。您应该确保所考虑的点与测试的椭圆中心之间的距离小于当前考虑的主轴半长(条件应为 d <= a )。这将有助于算法的椭圆删除部分。
此外,如果您还比较一对像素的最小距离,根据原始论文,40 对于图片中较小的椭圆来说太大了。您的代码中的注释是错误的,它最多应该是最小椭圆短轴的一半 half-length。
这个参数也被错误命名。这是椭圆应被视为有效的最小票数。每个投票对应一个像素。所以值为 6 意味着只有 6+2 个像素构成一个椭圆。由于像素坐标是整数并且您的图片中有超过 1 个椭圆,因此该算法可能会检测到不是的椭圆,并最终清除边缘(尤其是与错误的椭圆删除算法结合使用时)。根据测试,值为 100 会找到图片五个椭圆中的四个,而值为 80 会找到所有椭圆。较小的值将无法找到合适的椭圆中心。
尽管有评论,示例图像并不完全是黑白的。您应该转换它或应用一些阈值(例如 RGB 值大于 10 而不是简单的不同形式 0)。
此处提供了使其工作的最小更改差异: https://gist.github.com/pguyot/26149fec29ffa47f0cfb/revisions
最后请注意parseInt(x.toFixed(0))可以重写 Math.floor(x) ,并且您可能不想像这样 chop 所有 float ,而是将它们四舍五入,然后在需要的地方继续:从图片中删除椭圆的算法将受益于中心坐标的非 chop 值。这段代码肯定可以进一步改进,例如它目前计算点之间的距离 x1y1和 x2y2两次。
关于javascript - 霍夫变换 - javascript - node.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23396518/
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