草庐IT

c++ - 琐碎的析构函数会导致别名吗

coder 2024-02-05 原文

C++11 §3.8.1 声明,对于具有普通析构函数的对象,我可以通过分配给它的存储来结束它的生命周期。我想知道微不足道的析构函数是否可以延长对象的生命周期并通过“销毁一个对象”导致别名问题,而我早就结束了它的生命周期。

首先,我知道一些安全且无别名的东西

void* mem = malloc(sizeof(int));
int*  asInt = (int*)mem;
*asInt = 1; // the object '1' is now alive, trivial constructor + assignment
short*  asShort = (short*)mem;
*asShort = 2; // the object '1' ends its life, because I reassigned to its storage
              // the object '2' is now alive, trivial constructor + assignment
free(mem);    // the object '2' ends its life because its storage was released

现在,对于一些不太清楚的事情:

{
    int asInt = 3; // the object '3' is now alive, trivial constructor + assignment
    short* asShort = (short*)&asInt; // just creating a pointer
    *asShort = 4; // the object '3' ends its life, because I reassigned to its storage
                  // the object '4' is now alive, trivial constructor + assignment
    // implicitly, asInt->~int() gets called here, as a trivial destructor
}   // 'the object '4' ends its life, because its storage was released

§6.7.2 声明自动存储持续时间的对象在作用域末尾被销毁,表明析构函数被调用。 如果有一个要销毁的 int,*asShort = 2 是一个别名冲突,因为我取消引用了一个不相关类型的指针。但是,如果整数的生命周期在 *asShort = 2 之前结束,那么我将在 short 上调用 int 析构函数。

我看到几个关于此的竞争部分:

§3.8.8 阅读

If a program ends the lifetime of an object of type T with static (3.7.1), thread (3.7.2), or automatic (3.7.3) storage duration and if T has a non-trivial destructor,39 the program must ensure that an object of the original type occupies that same storage location when the implicit destructor call takes place; otherwise the behavior of the program is undefined.

在我看来,他们调用具有非平凡析构函数的类型 T 作为产生未定义行为的事实似乎表明在具有平凡析构函数的存储位置中具有不同的类型 已定义,但我在规范中找不到定义它的任何地方。

如果将平凡的析构函数定义为 noop,这样的定义会很容易,但规范中关于它们的内容非常少。

§6.7.3 表示 goto 允许跳入和跳出其变量具有平凡构造函数和平凡析构函数的范围。这似乎暗示了一种允许跳过微不足道的析构函数的模式,但规范中关于在作用域末尾销毁对象的较早部分没有提到这一点。

最后,是时髦的阅读:

§3.8.1 表示我可以随时开始一个对象的生命周期,只要它的构造函数是微不足道的。这似乎表明我可以做类似的事情

{
    int asInt = 3;
    short* asShort = (short*)&asInt;
    *asShort = 4; // the object '4' is now alive, trivial constructor + assignment
    // I declare that an object in the storage of &asInt of type int is
    // created with an undefined value.  Doing so reuses the space of
    // the object '4', ending its life.

    // implicitly, asInt->~int() gets called here, as a trivial destructor
}

这些阅读 Material 中唯一似乎暗示任何别名问题的是 §6.7.2 本身。看起来,当作为整个规范的一部分阅读时,微不足道的析构函数不应该以任何方式影响程序(尽管出于各种原因)。有谁知道在这种情况下会发生什么?

最佳答案

在您的第二个代码片段中:

{
    int asInt = 3; // the object '3' is now alive, trivial constructor + assignment
    short* asShort = (short*)&asInt; // just creating a pointer
    *asShort = 4; 
    // Violation of strict aliasing. Undefined behavior. End of.
}

这同样适用于您的第一个代码片段。它不是“安全的”,但它通常会起作用,因为 (a) 没有特别的理由让编译器被实现以致于它不起作用,并且 (b) 在实践中,编译器必须至少支持一些违反严格别名,否则无法使用编译器实现内存分配器。

据我所知,如果您之后阅读 asInt,DFA 可以“检测”到 asInt未被修改(因为它仅被严格别名违规修改,即 UB),并在写入 *asShort 后移动 asInt 的初始化。这是我们对标准的任何一种解释的 UB——在我的解释中是因为严格的别名违规,在你的解释中是因为 asInt 在其生命周期结束后被读取。所以我们都很高兴这不起作用。

但是我不同意你的解释。如果您认为分配给 asInt 的存储的 部分 会结束 asInt 的生命周期,那么这与生命周期声明直接矛盾自动对象的范围是它的范围。好的,所以我们可以接受这是一般规则的异常(exception)情况。但这意味着以下内容无效:

{
    int asInt = 0;
    unsigned char *asChar = (unsigned char*)&asInt;
    *asChar = 0; // I've assigned the storage, so I've ended the lifetime, right?
    std::cout << asInt; // using an object after end of lifetime, undefined behavior!
}

除了允许 unsigned char 作为别名类型(以及定义 all-bits-0 表示整数类型的“0”)的全部意义在于使这样的代码工作。所以我非常不愿意对标准的任何部分进行解释,这意味着这行不通。

Ben 在下面的评论中给出了另一种解释,即 *asShort 赋值不会结束 asInt 的生命周期。

关于c++ - 琐碎的析构函数会导致别名吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18667318/

有关c++ - 琐碎的析构函数会导致别名吗的更多相关文章

  1. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

    我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

  2. ruby - 在没有 sass 引擎的情况下使用 sass 颜色函数 - 2

    我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re

  3. ruby-on-rails - 在 ruby​​ 中使用 gsub 函数替换单词 - 2

    我正在尝试用ruby​​中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了

  4. ruby - 在 Ruby 中有条件地定义函数 - 2

    我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin

  5. ruby - 在 Ruby 中按名称传递函数 - 2

    如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只

  6. ruby - 使用 `+=` 和 `send` 方法 - 2

    如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:

  7. C51单片机——实现用独立按键控制LED亮灭(调用函数篇) - 2

    说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时

  8. ruby-on-rails - 将字符串转换为 ruby​​-on-rails 中的函数 - 2

    我需要一个通过输入字符串进行计算的方法,像这样function="(a/b)*100"a=25b=50function.something>>50有什么方法吗? 最佳答案 您可以使用instance_eval:function="(a/b)*100"a=25.0b=50instance_evalfunction#=>50.0请注意,使用eval本质上是不安全的,尤其是当您使用外部输入时,因为它可能包含注入(inject)的恶意代码。另请注意,a设置为25.0而不是25,因为如果它是整数a/b将导致0(整数)。

  9. ruby - 如何计算 Liquid 中的变量 +1 - 2

    我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我

  10. Ruby 守护进程导致 ActiveRecord 记录器 IOError - 2

    我目前正在用Ruby编写一个项目,它使用ActiveRecordgem进行数据库交互,我正在尝试使用ActiveRecord::Base.logger记录所有数据库事件具有以下代码的属性ActiveRecord::Base.logger=Logger.new(File.open('logs/database.log','a'))这适用于迁移等(出于某种原因似乎需要启用日志记录,因为它在禁用时会出现NilClass错误)但是当我尝试运行包含调用ActiveRecord对象的线程守护程序的项目时脚本失败并出现以下错误/System/Library/Frameworks/Ruby.frame

随机推荐