我在 Javascript 的事件处理程序中遇到以下问题。我有一个具有 mousemove 事件处理程序的对象,如下所示:
function MyObject(){ }
function MyObject.prototype = {
currentMousePosition: null,
onMouseMove: function(ev){
this.currentMousePosition = this.getCoordinates(ev);
},
getCoordinates: function(ev){
if (ev.pageX || ev.pageY)
return { x: ev.pageX, y: ev.pageY };
return { x: ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft, y: ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop };
}
};
我试图解决的问题是围绕对象上下文解决的。在我的 onMouseMove 函数中,它分配了 currentMousePosition 属性。这自然不会起作用,因为它是处理 mousemove 事件的静态函数。
我正在寻找一种技术/方法来将对象上下文传递给我的事件处理程序。我能想到的最佳示例是 Google Maps API 函数 GEvent.bind()。
有了它,您可以传递带有您想要在指定事件上触发的函数的对象。我本质上是在寻找同样的东西。
最佳答案
如今,许多人使用显式闭包来执行此操作:
var myobject= new MyObject();
element.onmousemove= function() {
myobject.onMouseMove();
};
但在未来,您将使用 ECMAScript 第五版方法 function.bind 来完成:
element.onmousemove= myobject.onMouseMove.bind(myobject);
(传递给 function.bind 的任何其他参数在调用时都会添加到目标函数的参数列表中。)
在所有浏览器都原生支持 function.bind 之前,您可以使用原型(prototype)和闭包自行破解支持。见this answer底部示例实现。
document.body.scrollLeft
如果您处于 IE Quirks 模式,它只是 document.body。你不想进入怪癖模式。对于标准模式文档类型,它是 document.documentElement。因此,如果您需要支持可能使用任何一种模式的不同页面,或者出于某种原因您仍然需要支持 IE5(希望不要):
var viewport= document.compatMode==='CSS1Compat'? document.documentElement : document.body;
return {x: ev.clientX+viewport.scrollLeft, y: ev.clientY+viewport.scrollTop};
关于javascript - 全局 Javascript 事件处理对象上下文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2241896/
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