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本篇文章将会介绍一下在Unity中可以用的一些浏览器插件
有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器
插件有很多种,基本上都能实现一个浏览器最基本的功能,就是访问网页,然后可以点击进行跳转
下面一起来看一下都有哪些插件可以实现这些功能吧,方便以后在项目开发中遇到可以利用对应的工具!
Embedded Browser 是一款内嵌式浏览器插件,只适用于PC端,并不适合安卓端
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/embedded-browser-55459

功能:
支持的平台:
UniWebView 是一款轻量型插件,支持PC端和移动端设备 ,现在已经更新到UniWebView 4版本了
但是只能贴屏显示,不能放到世界空间中形成一个3D效果 ,我上次测试还是贴屏显示,不知道后期会不会加功能
就跟我们手机上常用的浏览器一样,在移动端效果不错
官网地址:https://uniwebview.com/
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/uniwebview-4-175993

功能:
Texture Web View (Android) 支持PC和移动端,也可以放置到世界空间中 具有3D效果
Texture Web View是一个Android Web View插件,它让你能够在2D/3D对象上渲染网站,并有可能使用基于本地Web View组件的交互功能。
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/texture-web-view-android-155318

功能:
提示:
Mobile Web View 支持PC和移动端,可以在世界空间中显示3D效果
如果你曾经想将网站渲染到Unity纹理上,并在移动平台上与之互动,那么这个资产就是为你准备的。
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/mobile-web-view-android-ios-82142

特点:
提示:
ULiteWebView Unity 也是一款轻量型插件(相比上面的这个要更轻量),只支持移动端,
但是不能实现世界空间的效果,贴屏显示
ULiteWebView是一个极度轻量化的Unity内嵌WebView插件。
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/ulitewebview-112841

功能:
特点:
3D WebView for Windows 是一款很好用的浏览器插件,支持多个平台,有多种显示效果
这款插件分为五个版本,分别是Windows and macOS、Android、Android with Gecko Engine、IOS 和 UWP / Hololens
3D WebView for Windows and macOS版本 只支持PC端,也就是只支持Windows和Mac电脑
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-windows-and-macos-web-browser-154144
官网地址:https://store.vuplex.com/


插件中包含几个示例场景:
插件中还自带一个键盘,有空间键盘和画布键盘两种,支持英语、西班牙语、法语、德语、俄语、丹麦语、挪威语和瑞典语几种语言
键盘缺点就是不支持中文输入,这点很致命,不过可以利用第三方键盘来输入中文,在移动端也可以调用手机自带的键盘来进行中文输入
系统要求:
提示:
3D WebView for Android插件也是3D WebView的一种
只支持Android端,功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑器中运行
值得一提的是这款类型的插件是3D WebView系列中内存空间最小的,可能是因为Android系统自带一些库不需要封装进去节省了内存
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-android-web-browser-137030

系统要求
提示:
3D WebView for Android with Gecko Engine这款插件其实和Android版本的用起来并没有什么太大的差异
但是这两个版本用的浏览器内核是不一样的,普通得Android版本的使用的Android自带的系统WebView作为浏览器引擎
而这款Gecko Engine则是嵌入了 Mozilla 的Gecko 浏览器引擎,它提供了更好的稳定性,并为 VR 耳机上的鼠标交互提供了更好的支持
总而言之这款Gecko Engine更适合VR设备开发,Android版本更适用于Android移动端开发
关于这两款的对比,可以查看官方给的说明自行选择!官方对比说明:https://support.vuplex.com/articles/android-comparison
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-android-with-gecko-engine-web-browser-158778

系统要求:
提示:
这款则是针对IOS开发使用,没什么好说的,内容与上面几款都差不多
功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑器中运行,所以明摆着想要在Unity编辑器中运行看效果就必须下载一个PC版本的!
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-ios-web-browser-137040

系统要求
3D WebView for UWP / Hololens这款则是针对通用 Windows 平台 (UWP) 或 Hololens 上以 3D 形式渲染网页内容并与其进行互动
功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑器中运行,所以明摆着想要在Unity编辑器中运行看效果就必须下载一个PC版本的!
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-uwp-hololens-web-browser-166365

系统要求:
提示:
本文对Unity中一些可以使用的浏览器插件做了一个简单的系统描述
方便大家在使用Unity开发过程中遇到跟浏览器相关的内容时可以参考一下
后面我会针对后面这几种 3D WebView 系列插件进行一个具体的 综合系列性文章 进行学习
会详细介绍这款插件具体怎样使用,和一些重要的API方法,最后也会做一个案例来进行学习使用!
如果有时间的话也想对本文中所有出现的插件都进行一个测试体验并发布相应的文章
其实我已经测试过很多款了,3D WebView 系列效果最好,但是从官网买也确实贵,几个版本下来还要不少钱呢~

如果真的缺哪个插件可以在网上找找资源先用着,自己开发体验的话还是不推荐官网购买,正规项目当然就不用多说啦!
本篇文章也是参考了一位大佬的,并进行内容增加和丰富,在此感谢!前人种树后人乘凉~
参考链接:https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/107034696
那本篇文章就到这里了,有用的话点赞支持一下吧!咱们下次再见!
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