当加载给定名称的共享库时,系统会根据搜索顺序或在缓存中搜索某些目录中的实际文件(例如.dll)。如何以编程方式获取给定名称的DLL的解析路径,但不实际加载它?例如。在Windows上,对于kernel32或kernel32.dll它可能会返回C:\windows\system32\kernel32.dll而给定foo它可以是C:\ProgramFiles\my\app\foo.dll。如果做不到,是否有另一种方法来确定某个库是否属于系统?例如。user32.dll或libc.so.6是系统库,但avcodec-55.dll或myhelperslib.so不是。我对适用于Windows、
我正在编写一个C++Windows应用程序,它需要播放从数组中随机选择的歌曲,并且用户需要能够通过单击按钮播放列表中的另一首歌曲。你会如何停止第一首歌曲的声音来播放第二首歌曲?按下我播放第一首歌曲的按钮,播放音频资源,但是我的程序不再响应任何点击并且代码在歌曲完成之前不会继续。我曾尝试使用CreateThread(),但无济于事,因为我的程序仍处于无响应状态。包含PlaySound的函数:LPTHREAD_START_ROUTINEWINAPIPlayWavFile(intresource){PlaySound(MAKEINTRESOURCE(resource),hInst,SND_R
我需要使用WinAPI函数来重启一个windows服务,我对C++中的字符串不熟悉。我的函数接收参数:constCStringA&serviceName:boolMyClassName::RestartServer(constCStringA&serviceName)当我通过OpenService(..)获取SC句柄时,我需要提供类型LPCWSTR:SC_HANDLESHandle=OpenService(hSCManager,LPCWSTRserviceNameAsWideString,SC_MANAGER_ALL_ACCESS);如何将CStringA转换为LPCWSTR?我尝试以
我正在调用zlibAPIzipOpen,它从我的C++项目创建一个新的zip文件。函数签名是externzipFileZEXPORTzipOpen(constchar*pathname,intappend)。此调用最终调用fopen以创建文件。但是,此函数不支持宽字符,我想通过发送UTF-8格式(由char*和fit函数签名表示)并在调用fopen之前检查是否字符串包含非ascii字符,如果没有,像以前一样调用fopen。如果是,转换为宽字符串(wchar_t)并调用_wfopen。所以问题是是否有一个C/C++API可以检查UTF-8格式的字符串是否包含非ascii字符?基本上我正在
考虑一个使用导入库logging.lib的Windows程序,这样logging.dll将在运行时自动加载/卸载。另外,考虑主程序的翻译单元之一定义类类型的全局变量,如下所示:structInitGuard{InitGuard(){logging::initialize();}~InitGuard(){logging::deinitialize();}};InitGuardg_initGuard;除了更好的方法是在函数main中实例化InitGuard之外:是否保证logging.dll在调用InitGuard的c'tor时已经加载?更重要的是,是否保证logging.dll在Init
我正在用C++编写一个窗口程序,但我希望可以选择弹出一个控制台以从程序内部输出(例如我的程序幕后发生的各种事情,以查看一切正常)。有没有简单的方法可以做到这一点?编辑:在这种特殊情况下,我使用sfml在Windows上,但出于这个问题的目的,它可以是任何API或平台(最好是独立于平台的解决方案) 最佳答案 如果您谈论的是MSWindows,而您的问题没有明确说明,您可以使用AllocConsole用于创建控制台的API。为您的应用。编辑:您说它可以是任何平台,但事实并非如此,因为许多平台都没有控制台的概念。因此,跨平台解决方案是不可
我有一个需要使用LoadLibrary()动态加载并使用__cdecl调用约定的第3方DLL。我需要能够使用VB6中的dll,因此我创建了一个我自己的包装器DLL,它使用__stdcall调用约定并导出所需的函数。现在有一个额外的要求,我正在努力寻找如何管理;包装的DLL为另一个应用程序提供了一个API,我需要同时连接到该应用程序的两个实例。这是一个问题,因为DLL没有session的概念,典型的交互如下所示:tpc_connect("service1")//Dosomestufftpc_disconnect()我需要做的是session1=tpc_connect("service1"
我需要呈现一些格式化的文本(颜色、不同的字体大小、下划线、粗体等),但我不确定如何去做。D3DXFont只允许一次呈现单一字体/大小/粗细/颜色/等的文本,我看不到一种实用的方法来“组合”对ID3DXFont::DrawText的多次调用来做这样的事情......我环顾四周,似乎没有任何现有的库可以做这些事情,但我不知道如何实现这样的文本渲染器,我什至找不到任何关于如何渲染这样的文本的文档会工作,只渲染简单的固定宽度,ASCII位图字体,从表面上看可能是一种完全不同的方法,它只适用于渲染简单的文本block,其中Unicode不重要。如果没有direct3d字体渲染能够做到这一点,是否
执行进程、等待它完成,然后将其标准输出作为字符串返回的最简单方法是什么?有点像Perl中的backtics。不是在寻找跨平台的东西。我只需要最快的VC++解决方案。有什么想法吗? 最佳答案 WinAPI解决方案:您必须使用重定向输入(STARTUPINFO结构中的hStdInput字段)和输出(hStdOutput)到您的管道(请参阅CreatePipe)创建进程(请参阅CreateProcess),然后只从管道中读取(请参阅ReadFile)。 关于c++-在VC++中执行一个进程并返
我使用的是libharu-2.0.8的外部库,这是一个开源的pdf库。这个库有一个名为libhpdf.lib的库文件和几个头文件我已经编写了一个简单的代码来使用这个库。我收到以下错误。libhpdf.lib(hpdf_streams.obj):错误LNK2001:未解析的外部符号_deflateEndlibhpdf.lib(hpdf_streams.obj):错误LNK2001:未解析的外部符号_deflatelibhpdf.lib(hpdf_streams.obj):错误LNK2001:未解析的外部符号deflateInit 最佳答案