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使用 ANT 脚本构建 Android NDK

我们可以将ANT脚本用于AndroidNDK构建吗?如果是怎么办?如果不是,那为什么不是?我对此一无所知 最佳答案 调用ndk-build来自您的-pre-build目标,像这样:然后你可以设置ndk.dir从local.properties指向NDK目录文件,或在命令行上设置它。我这样做:ant-Dsdk.dir=/home/dg/apps/android-sdk-linux_x86-r11/-Dndk.dir=/home/dg/apps/android-ndk-r6brelease现在运行ant将自动构建您的native代码。另

ffmpeg学习笔记1 编译x264(Win10+android-ndk-r22)

前言笔者尝试在win10下,编译android版本的x264,第一次尝试这样做,为后面编译ffmpeg做准备一、安装MSYS2下载地址:MSYS2安装完成后执行如下命令pacman-S--neededbase-develmingw-w64-x86_64-toolchain 安装所需要的工具链二、下载androidNDK下载地址:不受支持的NDK下载 | AndroidNDK | AndroidDevelopers笔者没有单独下载,因为在配置Qtforandroid时,已经自动下载完成了三、下载x264源码下载地址:x264,thebestH.264/AVCencoder-VideoLAN下载完

ffmpeg学习笔记1 编译x264(Win10+android-ndk-r22)

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解决No version of NDK matched the requested version编译报错的问题

在编译Android代码库时,如果出现如下的错误:NoversionofNDKmatchedtherequestedversion21.0.6113669.Versionsavailablelocally:20.0.5594570,21.4.7075529,22.1.7171670上述错误一般在编译一个新的代码库或者引入一个新的依赖之后容易出现。而解决方案有如下几种:1.升级gradle版本。经上网查询得知AndroidGradlePlugin3.6~4.1之间的版本,如果项目有依赖ndk,可能存在编译不通过问题。4.1.0-beta01已修复该bug。所以解决的方法是升级gradle和gra

解决No version of NDK matched the requested version编译报错的问题

在编译Android代码库时,如果出现如下的错误:NoversionofNDKmatchedtherequestedversion21.0.6113669.Versionsavailablelocally:20.0.5594570,21.4.7075529,22.1.7171670上述错误一般在编译一个新的代码库或者引入一个新的依赖之后容易出现。而解决方案有如下几种:1.升级gradle版本。经上网查询得知AndroidGradlePlugin3.6~4.1之间的版本,如果项目有依赖ndk,可能存在编译不通过问题。4.1.0-beta01已修复该bug。所以解决的方法是升级gradle和gra

Cocos Creator 打包原生 Android 包该如何选择 NDK 版本?

大家好,我是晓衡!记得前段时间,在一些群里看到有小伙伴说CocosCreator打包Android原生APK有问题:一种是构建失败,一种是运行起来报错。晓衡也是有好长一段时间,没有碰过Android原生打包,我用的这台新电脑上环境都没有配置。正好这两天,我将一个2.0.10的老项目,升级到了Creator3.6.2,并顺手测试了一下在3.6.2上打包AndroidAPK包。不知道为什么,出乎意料的顺利,一次性构建成功,安装到手机上运行也很丝滑。后来我发现有个关键点,AndroidNDK版本不能用太新的,Cocos官方文档中推荐在r18~21之间。在此记录一下我的Android构建配置流程,如果

Cocos Creator 打包原生 Android 包该如何选择 NDK 版本?

大家好,我是晓衡!记得前段时间,在一些群里看到有小伙伴说CocosCreator打包Android原生APK有问题:一种是构建失败,一种是运行起来报错。晓衡也是有好长一段时间,没有碰过Android原生打包,我用的这台新电脑上环境都没有配置。正好这两天,我将一个2.0.10的老项目,升级到了Creator3.6.2,并顺手测试了一下在3.6.2上打包AndroidAPK包。不知道为什么,出乎意料的顺利,一次性构建成功,安装到手机上运行也很丝滑。后来我发现有个关键点,AndroidNDK版本不能用太新的,Cocos官方文档中推荐在r18~21之间。在此记录一下我的Android构建配置流程,如果

[触觉智能RK3568]OpenHarmony NDK工具(上)

​​想了解更多关于开源的内容,请访问:​​​​51CTO 开源基础软件社区​​​​https://ost.51cto.com​​在OpenHarmony应用开发中选择NativeC++开发方式需要使用OpenHarmonyNDK工具,或者想移植一个C/C++的三方库到OpenHarmony中也可以使用NDK。NDK使用到的编译工具是cmake,也就是CMakeLists.txt那一套。NativeC++应用开发方式可以做直接编译三方库的so库再利用NAPI框架实现能力的调用(只需要在三方库原生的CMakeLists.txt中修改小部分的内容就可以实现)。一、OpenHarmonyNDKNDK(

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Android NDK编译和导入FFmpeg源码

由于较新版本NDK编译FFmpeg源码资料较少,网上的教程大多都是NDK本文参考的文章,大家需要的话可以去学习看一下(1)AndroidNDKBuildFFMPEGin2021https://stackoverflow.com/questions/68862476/android-ndk-build-ffmpeg-in-2021(2)AndroidFFmpeg编译和集成(十四)-PengJiehttps://cloud.tencent.com/developer/article/1773965如果你想在FFmpeg使用libx264,你可能还需要参考以下文章,因为ffmpeg默认是不带libx