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C++ UDP Socket 端口多路复用

如何在C++中创建客户端UDP套接字,以便它可以监听另一个应用程序正在监听的端口?换句话说,我如何在C++中应用端口多路复用? 最佳答案 Iwanttolistenononlyoneport你可以用嗅探器做到这一点。忽略来自不同端口的数据包即可。Imightneedtostopitfromsendingoutsomeparticularpackets,becausemyprogramwillsenditinsteadoftheoriginalapplication好吧,我建议你放弃嗅探器,使用MITM技术。您需要依靠PREROUTI

C++ 中断 UDP 监听器。在 Xcode 中使用 oscpack 编译

我已经成功地将UDPreceive函数合并到我的应用程序中。然而!我不知道如何阻止UDP监听器无限运行。OSCPack库内置了Break()和AsynchronousBreak(),但我无法实现它们。在oscpack的udpSocket.cpp文件中:voidRun()//thelistenerfunction(WORKING!){break_=false;//UDPListenerCodevoidBreak(){break_=true;}voidAsynchronousBreak(){break_=true;//Sendaterminationmessagetotheasynchro

ios - Udp套接字绑定(bind)失败

我正在尝试连接一个运行在Node.js上的UDP服务器intsocketDs=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);structsockaddr_insocket;memset(&socket,0,sizeof(socket));socket.sin_family=AF_INET;socket.sin_addr.s_addr=inet_addr("SERVER.IP");socket.sin_port=htons(PORT);longr=bind(socketDs,(structsockaddr*)&socket,sizeof(socket));

ios - 通过 UDP 在 Arduino 和 iOS 设备之间发送和接收字符串

我需要通过UDP在Arduino和iOS设备之间发送和接收数据。我可以使用Arduino官方网站上的示例吗:http://arduino.cc/en/Tutorial/UDPSendReceiveString.如果是,如何从iOS设备发送字符串。请帮助我。 最佳答案 CanIuseexamplefromofficialArduinosite.是Ifyes,howcansendstringsfromiOSdevice.嗯,首先你需要使用ArduinoEthernetShield,或ArduinoEthernet。然后,您需要让您的iO

Python解析pcap包——UDP数据包

一、协议组成:pcap协议、IP协议、MAC协议、UDP协议1、头文件引入#!/usr/bin/envpython#-*-coding:UTF-8-*-from__future__importdivisionimportsysfromcollectionsimportOrderedDictimportstruct2、pcap报文头:24字节pcap_header=OrderedDict([#4字节pcap文件的magicnum目前为0xD4C3B2A1('magic',['unsignedint',1]),#2字节主版本号#definePCAP_VERSION_MAJOR2('version_

hadoop - 使用 MapReduce 处理 UDP 数据流

我在使用实时UDP流处理和mapreduce系统时遇到问题。实际上我正在做一个大学项目,我想使用mapreduce来处理这些数据。UDP流是关于来自多个AIS设备的船舶数据。据我所知,ApacheStorm将是解决该问题的方法。但我不知道我可以将mapreduce合并到Storm中。我想合并mapreduce概念,最终我想学习它。另外想请教一下系统架构,正常流程是这样的,系统接收到的UDP流解码流应显示实时分析为将来的数据重试目的而存储。那么谁能建议最好的方法是什么?ApacheStorm可以做到这一点吗? 最佳答案 我先回答这个简

java实现UDP及TCP通信

简介UDP(UserDatagramProtocol)用户数据报协议,TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制协议,是传输层的两个重要协议。UDP是一种无连接、不可靠传输的协议。其将数据源IP、目的地IP和端口封装成数据包,不需要建立连接,每个数据包的大小限制在64KB内;发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的;可以广播发送,发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快。UDP协议适合于即时通信场景,丢失少量数据包也不影响,例如语音通话、视频等。TCP协议的使用必须双方先建立连接,即是一种面向连接的可靠通信协议。传输前,采用“三次握手”方式建立连

UDP广播的实现

一、广播的概念广播:由一台主机向该主机所在子网内的所有主机发送数据的方式。      任何一个网段最后一个地址就是广播的地址例如:192.168.5.103主机发送广播信息,那么,广播地址为192.168.5.255则192.168.5.1~192.168.5.254所有主机都可以接收到数据。广播的MAC地址:ff.ff.ff.ff.ff.ff注意:广播只能用UDP或原始IP实现,不能用TCP。1.1、广播用途  单个服务器与多个服务器主机通信时减少分组流通。以下几个协议都用到广播:(1)地址解析协议(ARP)     通过IP,获取对方的MAC地址(2)动态主机配置协议(DHCP)     

Android 从 VLC/ffmpeg 接收 RTP/UDP 音频流

我找了半天的好答案,但我是这方面的初学者,如果有任何帮助,我将不胜感激。我想要实现的是在ffmpeg或vlc中流式传输音频(mp3文件)并通过udp/rtp在Android设备上接收它。到目前为止,这是我自己能够弄清楚的:1)有Android类AudioStream和RTPStream。我不知道的是如何使用它。例如,我通过ffmpeg创建一个流:ffmpeg-re-imymp3.mp3-ar8000-acodeccopy-frtprtp://192.168.0.100:5533,其中192.168。0.100是我的Android设备的地址。现在我想收到它并播放它。我在Stack上发现了

android - 如何在 Android 中使用 UDP 接收数据?

我使用以下代码从特定端口接收数据。它不适用于Android。但是将数据发送到特定端口工作正常。publicclassUDPDemoextendsActivity{privateTextViewtv;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);tv=(TextView)findViewById(R.id.recv_message);try{DatagramSocketclientsocket=ne