我有这个dispatch_queue代码,我用它来发出3个不同的数据请求。然后我在主线程上更新tableView。我还能在主线程中放入什么?我正在使用此[selfrequestExtendedData];从Web服务下载数据,然后对其进行解析并设置为UILabels等...我的问题是:如果我有[selfrequestExtendedData];在后台线程中运行,我如何在主线程中使用此数据的内容更新UILabel?我应该把其他所有东西都放在主线程区域吗?所有的UIView、UILabels和UIButton对象等...感谢帮助dispatch_queue_tjsonParsingQueu
我从各种来源阅读了很多关于GameCenter的内容...特别是Apple的文档以及一些关于实现GameCenter多人游戏的Apress书籍,但我找不到关于我是否可以信任诸如matchmakerViewController之类的回调的明确答案:didFindMatch或match:didReceiveData:fromPlayer(仅举几个例子)总是出现在主线程上。有时在Apple的文档中,他们明确表示调用将始终在主线程上进行,但对于每个函数的清晰度并不一致。Apress书籍往往对线程完全偏执,因此他们使用dispatch_async来确保它最终在主线程上。我的问题很简单...我是否
因此,在一些帮助下,我更加清楚嵌套GCD在我的程序中是如何工作的。原帖在:MakingsureI'mexplainingnestedGCDcorrectly但是,您不需要阅读原始帖子,但基本上这里的代码在后台运行数据库执行并且UI是响应式的:-(void)viewDidLoad{dispatch_queue_tconcurrencyQueue=dispatch_queue_create("com.epam.halo.queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);dispatch_queue_tserialQueue=dispatch_queue_create("c
我在我的应用中加入了一个新的数据加载功能。它旨在将大型数据库的内容从移动设备传输到后端并进行处理。在我在此管道中运行的所有函数中,函数的全部内容都在dispatch_async这分派(dispatch)到一个非主线程。我还用日志验证了这些正在工作。流水线中的每个函数都脱离了主线程。然而,我正在经历UI卡住。问题:找出主线程上有什么以及它正在做什么/正在等待什么的最佳方法是什么?有没有可能让非主线程做太多事情而实际上影响了主线程? 最佳答案 您应该使用Instruments分析您的应用。TimeProfiler(确保使用“Record
这个问题类似于thisquestion引入了自动引用计数。我有一个NSOperation子类,它接受一个block参数,该block参数旨在作为对主(UI)线程的回调。我的初衷是在后台执行一些操作,然后使用dispatch_async和主队列执行回调。原前提:@interfaceMySubclass:NSOperation{@protecteddispatch_block_t_callback;}-(id)initWithCallback:(dispatch_block_t)callback;@end@implementationMySubclass-(void)main{//Dost
正在关注thisexcellentpost通过OlivierDrobnik,我实现了CoreData专家MarcusS.Zarra提出的三层CoreData堆栈:与此图和我的代码的唯一区别是我只使用一个临时背景MOC,以避免在多个临时MOC中插入对象时出现重复。这是我的上下文初始化代码:#pragmamark-NSManagedObjectContexts+(NSManagedObjectContext*)privateManagedObjectContext{if(!_privateManagedObjectContext){//SetupMOCattachedtoPSC_priva
这是我的情况。这很复杂,所以请耐心等待。我有一个View类,我们称它为MyView。它创建一个加载指示器subview,然后启动将加载数据的后台操作。它还创建了一个block,后台队列操作完成后将在主队列中排队。该block通过添加另一个subview(UITextView)和已加载的数据来准备View。当然,要做到这一点,block必须具有对View的引用。所以后台操作保留了block,block保留了view。到目前为止和我在一起吗?有时MyView的实例会在后台队列操作完成之前从其superView中删除。有时调用block的主队列操作在后台队列操作被完全清理之前被完全清理。在这
例如,我有100次for循环。并且需要更新UIImageView,最后2个方法一样慢。为什么?它们有什么区别?//fastest[[NSOperationQueuemainQueue]addOperationWithBlock:^{[btnThumbsetImage:[UIImageimageWithData:data]forState:UIControlStateNormal];[scrollViewaddSubview:btnThumb];}];//slowlydispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[btnThumbsetImage: