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javascript - 你能在 three.js 场景之间共享网格吗?

是否可以在场景之间共享网格或几何体?我有多个场景,它们应该是相同的、大的、网格的,但是当我尝试在它们之间共享网格时,我得到了WebGL上下文错误。我怀疑在将它们添加到场景时在网格或几何体上设置了一些变量,从而防止它们在另一个场景中重复使用。编辑:更具体地说,我正在尝试在不同场景之间共享已使用JSONLoader加载的几何体。IE。在此示例中,“apps”是一组具有场景的应用程序:varloader=newTHREE.JSONLoader();loader.load('obj/tree/tree.js',function(geometry){apps.map(function(app){

javascript - 没有服务器端支持的SPA的Facebook共享(托管在CDN上)

我有一个静态网站,一个在CDN上托管的水疗中心-基本上一个index.html,其内容区域基于URL。我需要找到一种方法让FB共享者显示标题和SPA中当前加载的主要内容的说明简单地说,facebook共享会抓取一个页面来查找og元标记并缓存它们。当我们尝试共享url/页面时,将显示此信息。我试着用javascript设置元标记,但最终意识到在抓取时,javascript是不执行的,因此用javascript修改元标记是没有用的。另一个解决方案是在页面加载之前从后端设置og标记,但是托管在cdn上,服务器端不支持这样做。我怎么能解决这个问题? 最佳答案

javascript - 如何在 JavaScript 中有效地使用共享缓冲区的类型化数组?

在我的代码中,我有一个包含一系列像素坐标的对象。此对象的性能至关重要,因为它用于无法始终缓存输出的60fps游戏。经过实验和基准测试,3D数组被证明是使用无类型数组时最快的实现方式:varPixelCollection=function(){this.pixels=[];};PixelCollection.prototype={add:function(x,y){varpixels=this.pixels;if(pixels[y]){pixels[y].push(x);}else{pixels[y]=[x];}},each:function(callback){varpixels=th

javascript - 什么被认为是在 Node 模块内共享 "global"变量的好方法?

如何在没有显式相对路径(../../../lib..)的情况下轻松引用模块中的其他目录?我正在编写一个Node模块,我想在我的模块中重用一些全局的东西。最基本的是——我想将模块的根路径设置为“全局”,这样我就可以轻松调用其他源,而无需使用大量相对路径../../之类的东西。它会导致代码困惑,如果项目结构发生变化,很容易出错或遗漏。所以我看到了很多选项inthatpost和其他一些用于处理此类事情的库(例如提供根路径的模块-app-module-path、rootpath、rfr等),但它们都引用基础项目/应用程序而不是模块其他人正在使用它。设置一个全局变量是个坏主意,我知道环境变量也不

javascript - Node.js EventEmitter 事件不共享事件循环

也许潜在的问题是node-kafka我正在使用的模块已经实现了一些东西,但也许还没有,所以我们开始吧......使用node-kafa库,我在订阅consumer.on('message')事件时遇到了问题。该库使用标准的events模块,所以我认为这个问题可能很笼统。我的实际代码结构又大又复杂,所以这里有一个基本布局的伪示例来突出我的问题。(注意:此代码片段未经测试,因此我这里可能有错误,但无论如何这里的语法都没有问题)varmessageCount=0;varqueryCount=0;//GettingmessagesviasomeeventEmitterconsumer.on('

javascript - Jasmine 与 coffeescript 共享规范范围问题

我试图通过提取共享示例来DRY一些jasmine测试。@sharedExamplesForThing=(thing)->beforeEach->@thingy=newthingit"isneat",->expect(@thingy.neat).toBeTruthy()describe"widgetwithsharedbehavior",->sharedExamplesForThing(->newWidget)当一切都在一个文件中定义时,这会很好地工作。当我尝试将sharedExamples移动到单独的文件时,会出现我遇到的问题。我得到Can'tfindvariable:sharedEx

javascript 原型(prototype)继承 - 共享属性

我在原型(prototype)中保存了一个属性_data作为所有创建对象的定义。functionA(){}A.prototype._data=[];现在所有从A创建的对象都有属性_data。我想要原型(prototype)继承,其中原型(prototype)的_data将具有原型(prototype)链中所有原型(prototype)的_data值。不知道直接的方法,在这个例子中我使用了一个getterget()。functionA(){}A.prototype._data=[];A.prototype.add=function(rec){this.__proto__._data.pu

javascript - 网站上的 WhatsApp 共享按钮。检测 WhatsApp 是否存在的简单方法?

我正在我的网站上添加WhatsApp共享按钮,当用户设备上不存在(不支持)WhatsApp功能时,我想隐藏此按钮。有简单的方法吗?或者有什么办法吗?我找到了http://whatsapp-sharing.com,但它对我来说有一些缺点。-不支持自定义按钮/图标-看起来它只检测Android和IO(WindowsPhone怎么样?)-难以维护更大的元素我正在寻找一些JS/jQuery或CSSonly(mediaqueries?)解决方案,但目前没有成功。任何建议都会有所帮助,谢谢。 最佳答案 DEMO试试这个$(document).r

共享购深度解析——新玩法解读

共享经济模式以合理配置网络资源、减少销售市场交易费用、推动私营经济强势来袭等优点颠覆性创新地严重影响传统商业模式,根据“自由者”的协同,共享经济模式给供需彼此更自由选择和由上而下的制度变革,提高了经济形势高效率,变成近些年更为比较热门的自主创业行业,因此各种各样共享模式集中化暴发,交通出行、货运物流、金融业、文化教育、室内空间、自媒体平台,渗入大家日常生活中的每一个环节,已是踵事增华。 如今网络平台愈来愈多,不过想要做他的私域流量池的公司也越来越多了。许多默默无闻知名品牌凭借自己的欲念总流量已不再被埋没了,那样创造自己的欲念总流量就一定要有自己的商城系统,可能你们会猜疑说:那么多网络平台,谁能

javascript - Vue中JS与SCSS共享变量

我最近开始使用Vue.js2,我是单文件组件结构的粉丝:HelloWorldexportdefault{name:'hello-world',};h1{font-size:72px;}不过,我很好奇是否存在在SCSS和JS之间传递变量的既定方法。我需要共享一个值,现在它在两个部分中都是重复的。我使用VueCLI创建了这个项目,所以它使用vue-loader与Webpack2捆绑在一起。我希望有一种方法可以将其配置为将变量从JS填充到SCSS,反之亦然。 最佳答案 您的问题将受益于更多详细信息。您需要多彻底的集成?这将允许您创建一个J