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ruby-on-rails - Spree 如何在下拉 Ruby on Rails 中显示变体?

我在我的应用程序中使用spree2.0.0稳定版。在产品展示页面上,所有变体都显示为单选按钮。我只想在下拉列表中显示它们。对此有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 注意:此解决方案实现Spree“模板替换方法”,尤其是当您在应用程序设计或使用自定义设计中进行大量设计更改时。看这里http://guides.spreecommerce.com/developer/view.html否则,如果您使用的是Spree商店的默认设计或较小的更改,请使用“破坏”方法。前往:app/views/spree/products/_cart.html.erb

Unity Shader 学习笔记(5)Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板

写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c

ruby - 当 shelled-out 命令返回非零退出代码时,如何让 Ruby 脚本失败?

在Ruby脚本中,有variousways调用系统命令/命令行反引号:`commandarg1arg2`分隔形式,例如%x(commandarg1arg2)(可用其他分隔符)Kernel#system方法:system('commandarg1arg2')Kernel#exec方法:exec('commandarg1arg2')如果我希望Ruby脚本在调用的命令失败时失败(有异常)(具有非零退出代码),我可以检查特殊变量中的退出代码$?对于前两个变体:`commandarg1arg2`failunless$?==0或%x,commandarg1arg2,failunless$?==0如

ruby - Ruby for 循环的最佳实践

我遇到了三种编写循环的方法。the_count=[1,2,3,4,5]for循环1fornumberinthe_countputs"Thisiscount#{number}"endfor循环2the_count.eachdo|count|puts"Thecounterisat:#{count}"endfor循环3the_count.each{|i|puts"Igot#{i}"}是否存在一种方法比其他两种方法更好的做法或更好的解决方案?第一个与其他语言的最相似,对我来说,第三个看起来很乱。 最佳答案 通常不鼓励第一种选择。ruby可能

sql - 在数据库中清晰地表示电子商务产品和变体

我正在build一家电子商务商店。我正在使用Rails/ActiveRecord,但实际上没有必要回答这个问题(但是,如果您熟悉这些东西,请随时用Rails/AR来回答)。商店的一个要求是它需要代表两种类型的产品:简单产品-这些产品只有一种选择,例如乐队的CD。它有基本的价格和数量。有变化的产品-这些产品有多种选择,例如有3种尺寸和3种颜色的T恤。每种尺寸和颜色的组合都有自己的价格和数量。我以前做过这种事,做了以下几点:有一个产品表,其中包含产品的主要信息(标题等)。有一个变体表,其中包含每种变体的价格和数量信息。产品有_many变体。对于简单产品,他们只会有一个相关联的变体。有没有更

ruby-on-rails - 缺少此请求格式和变体的模板

我是RubyonRails的新手,正在努力深入了解MVC的工作原理。我做了以下事情:railsnewbubblesmanrailsgeneratecontrollerbubble在我的气泡Controller中,我创建了一个方法如下:defavailableputs"YEP!!!!!!"end我将以下内容放入我的路由文件中:'welcome'=>'bubble#available'我导航到http://localhost:3000/welcome我收到以下错误:ActionController::UnknownFormat(BubbleController#availableismis

javascript - 使用背包变体的最佳 MLB 阵容

我正在编写一个程序,以使用背包解决方案找到最佳的MLB阵容。为此,我传入了球员数据,其中包含球员计算出的值(value)和薪水。就背包问题而言,薪水将是我的“重量”。我的问题不是能够选择球员,而是选择最佳阵容。我要选择一个投手、一个中锋、一垒手、二垒手、三垒手、游击手和三名外野手。我可以成功地完成这一切。我希望我的“权重”是36,000,但我目前只选择一个总计21,000的阵容。这是我的背包代码:CalculateLineUp.prototype.findOptimalLineUp=function(data,capacity){varitems=data.data;varidxIte

javascript - Lodash _.debounce 具有用于独特参数变体的单独队列

我非常感谢lodash的去抖动和节流功能。我相信我很了解用例并且已经实现了数十次。但是,根据要求,带有参数的_.debounce函数可能会出现重大且难以捕获的错误。即:假设您有一个名为debounceFn的去抖动函数,它接受一个参数并且去抖动间隔为1000毫秒。100毫秒:debounceFn(1)200毫秒:debounceFn(2)300毫秒:debounceFn(2)400毫秒:debounceFn(1)500毫秒:debounceFn(1)子函数最终将以参数1调用。这对于您只关心最后一个值的调整大小事件非常有用,但是如果您需要根据参数单独的去抖动队列怎么办?也就是说,不是使用参

go - Delve 是否支持更改或某些变体的热交换?

Delve是一个了不起的调试器。delve是否支持更改的热交换或类似javajvm的东西?我花了很多时间将我的代码复制到docker的构建vm中,然后构建所有文件,然后构建和部署dlv,然后将所有二进制文件复制到运行时docker容器中。我希望加快我的流程。所以,我想知道是否会支持热插拔? 最佳答案 Doesdelvesupporthotswappingofchanges没有。因为Go不支持这个,因为Go是静态编译的,这意味着输出是一个单一的、自主的可执行文件。无法对静态编译的二进制文件的部分进行热交换。幸运的是,Go针对快速编译时

go - Go项目结构

我的程序使用了几个文件,比如*.json、*.db我应该如何放置它们?第一个变体:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->data|database.db|->config|config.go|->data|config.json...或者:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->config|config.go...|->data|database.db|config.json我更喜欢第二种变体,但是在尝试编写测试时遇到了麻烦。我尝试使用“/absolute/path”,但它不起作用,因为