首次运行时(或在某些重大更新后),某些Google应用程序或核心Android系统本身有时会显示一个透明的覆盖层,并带有简短的工具提示,说明如何使用新功能。下图就是一个例子。Android框架中是否有一些API可用于创建这些内容,还是都是定制的?在后一种情况下如何实现它?最后但同样重要的是,这些工具提示是否有某种官方/技术名称,人们可以通过它来引用它们(在谷歌搜索有关该主题的一些信息时可能有用)?谢谢。编辑我已经获得了一张屏幕截图,它更准确地说明了我的意思。除了“指向手”图形外,此工具提示还以围绕时钟应用程序图标的突出显示圆圈为特色。这不仅仅是一个点击后消失的半透明覆盖:时钟图标此时可
在我的应用程序中,在mapView上徒手绘制油漆,但搜索了很多信息,最终从在mapView上绘制的矩形形状中获得,但我想代替矩形,像之字形一样徒手绘制如何更改我的代码,请提供任何帮助..MapOverlay.javapublicclassMapOverlayextendsOverlay{privatefloatx1,y1,x2,y2;privateGeoPointp1=null,p2=null;privateMapExampleActivitymv=null;privatePaintpaint=newPaint();privatePathpath=newPath();privatebo
有两个黑色和蓝色的图像,当触摸蓝色图像时它应该像进度一样填充,我在不使用Canvas的情况下使用多个剪切图像实现了但在触摸时没有得到平滑度,如100Pushupsapplication.实际上,我正在尝试实现类似于我上面提到的100个俯卧撑应用程序,我得到了一个link到,但这是使用Canvas实现的,我想使用图像实现,我谷歌但运气不好,是否有任何类似于该应用程序的链接或教程(100个俯卧撑)? 最佳答案 这是我使用剪辑路径想出的东西。我正在使用以下图像(编码器颜色),其中背景是实心图像,前景图像仅包含透明背景上的蓝色圆圈。首先将背
我有一个Android应用程序,它使用LinearLayout作为主布局,并带有一个由相机预览填充的SurfaceView。在这里,我用三个按钮和一个自定义TextView膨胀另一个LinearLayout。我希望相机预览始终保持横向,并且覆盖布局会根据设备方向发生变化。我尝试在Activity的list中设置android:screenOrientation="landscape"但是(当然)膨胀的布局也始终保持固定,而不设置android:screenOrientation属性还有相机预览旋转,减慢应用程序并显示奇怪的预览形状因素。这里是布局的相关代码:privatevoidset
我正在尝试为我的Android应用程序创建一个动态图标菜单。该图标由2个可绘制对象组成,一个9色block背景图像,上面覆盖有图标图像。引用overlaytwoimagesinandroidtosetanimageview,我有以下代码,它们很好地覆盖了。Resourcesres=parent.getResources();Drawableicon_bg=res.getDrawable(R.drawable.menu_icon_bg);Drawableicon=res.getDrawable(R.drawable.menu_icon);//Notworkingintint_icon_h
在全屏视频播放期间,是否可以在点击屏幕时弹出叠加层?此叠加层将包含图像的ScrollView和相应的文本标签。想象一下,如果您愿意,可以全屏播放电影。点击屏幕后,底部会出现一个可滚动的叠加层,其中包含该特定场景中所有Actor的照片和姓名。希望这个例子有所帮助。根据我设法找到的内容,“RelativeLayout”可以提供我需要的答案。我发现的几乎所有与此相关的问题都涉及map或相机源上的叠加层,而不是流式视频。非常感谢任何帮助!谢谢!会继续挖掘... 最佳答案 第1步:创建一个RelativeLayout第2步:将VideoVie
我创建了一个应用程序,用户可以在其中使用叠加层在谷歌地图上添加各种标记。我希望应用程序在用户创建叠加层时保存它,这样当他们稍后重新打开应用程序时,标记仍然存在。目前,只要重新打开应用程序,创建的标记就会消失。我已经在互联网上搜索过,但并没有清楚地了解如何离线保存我的标记/叠加层以供日后使用。 最佳答案 如前所述,您需要使用somepersistentstorage.也许,数据库在您的特定情况下会过多(如果您只需要保存一堆经纬度对),而共享首选项将满足您的需求。如果您很少需要读取/存储此数据,那么将JSONArray作为字符串放入共享
我被一项任务困住了,这对我来说似乎不像我以前认为的那么微不足道。我需要制作一个使用MapActivity的应用程序,并在其上绘制一些叠加层...(已完成),现在我的onTap()方法有问题,我需要让它看起来像原来的那样适用于Android的map应用程序,喜欢这个http://i.stack.imgur.com/EkZEr.png我是android的新手,似乎没有教程可以解释如何为此类覆盖编写类... 最佳答案 inonTap()LayoutInflaterinflater=(LayoutInflater)context.getSy
我创建了一个运行服务的应用程序。该服务基本上有一个覆盖按钮,点击按钮会做一些事情。但是,每次我点击按钮,按钮后台的应用程序都会响应。有人可以帮忙吗?我已经提到了link.这是我的代码:服务代码:publicclassHUDextendsServiceimplementsOnTouchListener{ButtonmButton;@OverridepublicIBinderonBind(Intentintent){//TODOAuto-generatedmethodstubStrings;s="Hari";returnnull;}@OverridepublicvoidonCreate()
我仍然没有找到在相机预览顶部显示opengl覆盖的正确方法,有一个黑客,你在哪里打电话setContentView(GLSurfaceView)addContentView(MyCameraSurfaceView)但它无法正常工作-即当您切换到另一个Activity并返回时,opengl层不会显示在相机预览中。有很多使用上述方法的教程和示例,但它根本没有按预期工作有谁知道在layar中是怎么做到的 最佳答案 看来我已经找到了问题的解决方案-它的setZOrderMediaOverlay函数,这是我的代码:privatevoidini