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android - 相机 View 上的 opengl 叠加

我仍然没有找到在相机预览顶部显示opengl覆盖的正确方法,有一个黑客,你在哪里打电话setContentView(GLSurfaceView)addContentView(MyCameraSurfaceView)但它无法正常工作-即当您切换到另一个Activity并返回时,opengl层不会显示在相机预览中。有很多使用上述方法的教程和示例,但它根本没有按预期工作有谁知道在layar中是怎么做到的 最佳答案 看来我已经找到了问题的解决方案-它的setZOrderMediaOverlay函数,这是我的代码:privatevoidini