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javascript - 谷歌地图多段线重叠困境

只是想知道是否有人对这种情况有任何意见。我正在尝试使用googlemapsv3将网站的一部分放在一起,它允许在map上显示不同事物的不同(为简单起见,我们将它们称为路线)路线。这些路线通常会沿着同一条路走一小会儿,然后分道扬镳,各奔东西。我的问题是,对于让我可以看到所有重叠的路线颜色的最佳方法,你们有什么反馈吗?我的想法是:重叠时的虚线:无法弄清楚如何使虚线成为虚线...更不用说,如果有3条路线重叠怎么办?它是否必须有更宽的点以便您可以看到它们?并排:似乎是唯一真正可行的方法(希望我错了)但是,问题是当你缩小时,一条路线总是会与另一条路线重叠。一个比另一个宽:这看起来像是一种迂回的方式

Android:XML绘制自定义矩形,带有一种颜色的实心边框和另一种颜色的填充

我使用自定义矩形作为背景:这给了我一张漂亮的卡片形状,但我想要一条纯黑色(或围绕它的其他颜色线)。我假设我需要在我的xml中做的是创建一个比我当前的矩形宽和高1点的黑色矩形,然后将较小的白色矩形放在顶部。我可以在我的主XML中使用一个额外的框架布局来实现这一点,框架布局和两个不同的自定义矩形相互叠加,这看起来可能会过度设计问题。有没有办法在一个自定义xml背景可绘制对象中做到这一点。谢谢 最佳答案 对于边框你只需要添加一行://ADDTHISLINE 关于Android:XML绘制自定义

C++在GDI中画一条线,末尾有实心箭头

有人可以帮我一些想法(最好是代码)关于如何在末尾画一strip实心箭头的线吗?箭头必须与线的方向正确定向。我想在C++中执行此操作。 最佳答案 需要一些几何知识才能找出构成箭头的三角形的角。假设直线从P0到P1,我们希望箭头的尖端位于P1。要找到箭头的“后角”,我们要从尖端沿线向后移动,然后左右转动以给箭头一些宽度。如果线与x或y轴对齐,这将很简单。为了处理任何角度的直线,我们可以构造一个坐标系,其轴平行于和垂直于原始直线。我们称这些轴为u和v,其中u指向直线的方向,v垂直于它。现在我们可以从P0开始,沿着由u和v确定的方向移动到角

c# - 在 DrawingContext 中绘制一个实心三角形

这是此question的跟进.问题:我正在尝试使用DrawingContext绘制一个实心三角形,它在DrawingVisual上呈现目前,我已经成功地使用以下C#代码绘制了三角形的轮廓:privateDrawingVisualCreateTriangle(){DrawingVisualtriangle=newDrawingVisual();using(DrawingContextdc=triangle.RenderOpen()){PendrawingPen=newPen(Brushes.Black,3);dc.DrawLine(drawingPen,newPoint(0,50),ne

c# - 实心圆的中点圆算法

Midpointcirclealgorithm可用于栅格化圆的边界。但是,我希望圆圈被填充,而不是多次绘制像素(这很重要)。这个答案提供了一个生成实心圆的算法的修改,但是一些像素被访问了几次:fastalgorithmfordrawingfilledcircles?问:如何在不多次绘制像素的情况下光栅化一个圆?请注意,RAM非常有限!更新:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceCircleTest{classProgram{staticvoidMain

java - 检测台球 table 上的球(条纹和实心)

我找不到关于该主题的任何令人满意的答案。我想制作一个程序,从台球table上方的相机获取快照并检测球。我正在使用OpenCV和Java。我现在的算法基本上是:模糊图像->将RGB转换为HSV->分成3个平面->在H平面上使用Canny()->使用HoughCircles()方法检测球这个算法可以很好地检测球,它只有两个球(绿色和蓝色,因为table的背景是绿色的)有问题。但我想更进一步:检测球是条纹还是实心为每个球设置一个ID,例如条纹为1-7,纯色为8-14,每个球都有唯一的ID,在比赛期间不会改变您知道如何执行任务#1吗?我的想法是使用inRange()函数,但是我必须为每个球准备

iphone - 如何使用 Core Graphics/Quartz 创建实心圆的一部分

我已经创建了UIView的子类,我正在尝试在我的drawRect方法中绘制圆的一部分。我尝试过使用bezierPathWithArcCenter并填充它,但这只会导致饼形(图3),这不是我想要的。我想画出你在图1和图2中看到的内容。也许我可以用某种方式剪辑一个完整的圆圈?圆圈周围的区域需要透明。 最佳答案 TompaLompas的回答为我指出了正确的方向(使用圆弧绘图部分)。然而完整的解决方案和答案是这样的:#defineDEGREES_TO_RADIANS(degrees)((M_PI*degrees)/180)-(void)dr

java - 文本呈现在实心矩形上,但不呈现在渐变上

我是Android开发的新手,并尝试在onDraw方法中将按钮呈现给Canvas对象,基本上是在后场上显示文本。这是让我熟悉一些渲染命令的好方法。我可以填充一个实心矩形,然后在其上绘制居中文本,但是当我尝试填充一个渐变矩形,然后在其上绘制文本时,文本不会绘制。代码如下,由各种示例拼凑而成。基本上:DO_PAINT=0,DO_GRADIENT=0->文本渲染DO_PAINT=1,DO_GRADIENT=0->顶部有文本的实心矩形DO_PAINT=0,DO_GRADIENT=1->渐变矩形(无文字)!!!所以我的渐变绘图会干扰我的文本渲染。我猜想我在Paint对象中留下了一些处于不良状态的

android - 将位图保存到磁盘时,实心路径显示伪影

[编辑:我做了一个最小的项目来尝试缩小正在发生的事情。底部的代码在保存时仍会生成相同的Artifact]我有一个应用程序可以使用路径绘制简单的二维几何图形。这些形状都是纯色,有时alphaView截图:保存的图像:放大Artifact:我试过以下方法保存为PNG和JPEG打开和关闭抖动和抗锯齿增加Bitmap的DPI,并允许Bitmap使用其默认API将我用作相机的矩阵应用于几何表示,而不是将其应用于位图的Canvas在整个应用程序范围内打开和关闭硬件加速使用第3方库将位图保存为.bmp文件所有产品都产生相同的伪影,既不会变坏也不会变好。publicclassMainActivitye

android - 带圆角、实心边框和发光效果的ImageView

我想将圆角和边框添加到具有自定义边框颜色的ImageView。另外,我想用边框的颜色实现发光效果。附加示例图像。请注意,源图像具有方形边框。我想这只能通过使用Canvas来实现?有什么想法和示例代码吗? 最佳答案 这就是我为我的ImageView所做的,以便根据您的需要进行相同的更改。做了一个image_shape.xml现在,将此xml作为您的imageView的背景,然后您将获得您想要的效果。现在我已经设置了自己的颜色。你可以把你想要的颜色和效果作为圆形发光边框效果。 关于andro