1.变换1.1什么是变换?变换(Transform)是计算机图形学中非常重要的一部分。变换包含模型变换(Modelingtransform)以及视图变换(Viewtransform)。模型变换指的是变换模型(被拍摄物体)的位置,大小和角度;视图变换指的是变换照相机的位置和角度。从相对运动的角度来看,两种变换是可以相互转化的。1.2模型变换1.2.1二维变换缩放变换缩放变换(Scale)中,如果一个图片以原点(0,0)为中心缩放𝑠倍。那么点(𝑥,𝑦)变换后数学形式可以表示为写成矩阵形式为:当然,我们也可以给x轴和y轴不同的缩放倍数𝑠𝑥和𝑠𝑦。在非均匀情况下,缩放变换的矩阵形式为反射变换反射变换(
我有一个移动网页,客户可以在其中通过表单提交或当前位置弹出窗口输入他们的邮政编码,然后找到附近的中心。响应包括这些中心的列表以及显示其位置的googlemap插入和指示列表中指示的中心的图钉。问题是map占用了页面上的大量空间。很难向下滚动到map下方的列表。我想禁用Googlemap上的平移功能,以便人们可以触摸map并上下滚动页面。但是,我不想完全抑制map上的所有触摸事件,因为我仍然希望人们能够单击图钉并查看与这些标记一起出现的弹出信息框。这就是为什么我认为静态图像实现可能不是可行的方法。这是页面的链接:http://cs.sandbox.millennialmedia.com/
我正在使用D3库创建绘图应用程序。我需要在用户点击的坐标上绘制对象(为简单起见用圆圈)。问题是当用户使用平移和缩放并移动视口(viewport)时。然后对象被放置在错误的位置(我猜问题是事件坐标是相对于svg元素而不是g,所以它们是在没有适当转换的情况下计算的)。$('svg').on('click',function(event){d3.select('#content-layer').append('circle').attr('r',10).attr('cx',event.offsetX).attr('cy',event.offsetY).attr('stroke','black
我正在尝试在HTML5中实现在Canvas内“平移”的功能,但我不确定实现它的最佳方法。目前-我正在尝试检测鼠标在Canvas上的位置,如果它在边缘的10%以内,它将朝那个方向移动,如图所示:当前边缘检测:canvas.onmousemove=function(e){varx=e.offsetX;vary=e.offsetY;varcx=canvas.width;varcy=canvas.height;if(x我知道我可能可以通过在Canvas中创建路径并将事件附加到它们来实现这一点,但我没有太多地使用它们,所以我想我会在这里问一下。此外-如果可以实现“环绕式”平移,那就太棒了(向左平
一整天都在努力通过文本链接在谷歌地图中设置平移。看起来map本身的ID没有被传递给函数,但我尝试了很多事情,但并不愉快。varhome=newgoogle.maps.LatLng(4.915833,10.195313);functioninitialize(){varmyOptions={zoom:2,center:home,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,mapTypeControl:false,panControl:true,panControlOptions:{position:google.maps.ControlPosition
我完全不熟悉Googlemap,正在创建我的第一张map,以便将其整合到我的网站中。我试图将用户可以移动的区域限制在英国,并查看了这里的几篇帖子,它们都给出了非常相似的答案,但是我无法让代码为我工作.ThissolutionistheclosestthatIhavegot但是,每当我尝试完全移动map时,它都会以我的一个边界点为中心,而且我无法将其移动到其他任何地方。我可能犯了一个非常愚蠢的错误,在这种情况下我深表歉意,但我无法弄清楚哪里出了问题。有人有什么想法吗?谢谢我的代码如下(取自Google的示例代码,然后添加到)-与边界相关的部分靠近底部,从为英国设置边界开始:GoogleM
我有一个比视口(viewport)大的图像,我试图根据设备加速值在x平面上平移。_____________________|||Device|||________|___________________|__________||||||Image|||||||_______|___________________|_________||||||||||___________________|Xaxis我可以获得半不错的结果,但没有什么比这更好的了。根据我的理解,我需要:获取加速度值获取对象位置结合这两个值(可能与频率?)将新位置应用于对象到目前为止,我有类似的东西:(我正在使用gyro
在尝试找出UIWebView的滚动位置时,我在HTML中附加了一个监听器,它将回调到主应用程序。我附加了javascript监听器,如:window.onscroll=functionreportScroll(){varsY=window.pageYOffset;alert('Scrollpos:'+sY);//WouldevetuallytriggeraURLorsomething}此事件似乎只在OS3.2(iPad)上的轻弹滚动结束时触发,一旦减速结束。然而这个:https://developer.apple.com/library/content/documentation/Ap
我正在开发一个用于在谷歌地图上定位图像的用户界面。我从:http://overlay-tiler.googlecode.com/svn/trunk/upload.html开始这非常接近我想要的。但是我想要一个旋转工具、一个缩放工具和一个平移工具(后者存在)而不是3个接触点。我尝试添加一个旋转工具,但它没有像我预期的那样工作:我在左下角放了一个点来控制旋转(围绕图像的中心)。鼠标拖动控制点,我计算其他3个点。我的代码基于mover对象,但我更改了onMouseMove函数:overlaytiler.Rotater.prototype.rotateDot_=function(dot,the
我正在制作个人资料图片裁剪编辑器,它允许在区域内拖动、缩放和旋转图像。图片的拖动是通过捕捉区域的mousedown和mousemove事件,计算区域内游标开始和停止的x/y坐标,得到游标移动的距离。然后将此值添加到图像的当前内联样式转换translate(x,y)值或从中减去(取决于方向)。vardragArea=document.getElementById('drag-area');varphotoImg=document.getElementById('photo');varcropCircle=document.getElementById('crop-circle');var