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javascript - 如何使用 createPanner() 创建非常基本的左/右等功率平移;

我正在查看网络音频API规范,平移节点使用三个值来创建声音的3D频谱。我在想,为了创建一个基本的2D“等功率”平移器,程序员是否需要进行公式化编程来缩放它……或者我是否想多了,有一种更简单的方法可以做到这一点。编辑ThereisnowastereoPannernodebeingintroduced. 最佳答案 这是实现2D平移的更简单(不那么公式化?)的方法:(fullcodehere)varpanner=context.createPanner();panner.panningModel='equalpower';function

javascript - 删除 Google Maps API V3 中的平移控件

在GoogleMapsV3API中是否有任何方法可以删除圆形平移导航控件但保留缩放控件?我试过用jQuery强制它离开屏幕,但每次更新map时它都会回来。有任何想法吗?谢谢! 最佳答案 您也可以在这里查看,您可以在声明map时删除/添加特定控件:varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(40.44062,-79.99588);varoptions={zoom:14,center:latlng,disableDefaultUI:true,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMA

javascript - 捏缩放后 iPhone 谷歌地图 v3 平移

我在为iPhone开发Web应用程序时遇到了问题。当我访问像http://code.google.com/intl/sv-SE/apis/maps/documentation/javascript/examples/map-simple.html这样的简单示例时在iPhone中,当我从屏幕上松开手指时,捏合缩放map平移。这使得map最终出现在我缩放到的地方以外的地方。有什么方法可以防止map在双指缩放释放后平移吗? 最佳答案 不幸的是,当涉及到在移动设备上查看网络应用程序时,iPhone使用触摸屏技术(尤其是Cocoa)可能会产生

javascript - 无法在三个 js 中旋转或平移我的全景图

我没有使用默认代码在三个js中进行相机旋转lat=Math.max(-85,Math.min(85,lat));phi=THREE.Math.degToRad(90-lat);theta=THREE.Math.degToRad(lon);camera.target.x=100*Math.sin(phi)*Math.cos(theta);camera.target.y=100*Math.cos(phi);camera.target.z=100*Math.sin(phi)*Math.sin(theta);相反,我正在执行lookVector.applyAxisAngle(axis,0.00

javascript - 在 D3 v4 中使用 zoom.translateExtent 限制 map 平移

我正在尝试显示单个州的map,缩放和平移限制在州的边界内。它主要工作,除了状态路径缩放以适应较小容器时的平移约束。我认为这归结为我不理解用于zoom.translateExtent的参数(尽管我对此很陌生,所以它可能是其他东西)。Liveexampleonbl.ocks.org,withlinkstopriorart.值得注意的是,我为d3.geoPath使用了空投影,因为我使用ogr2ogr为每个州生成了投影坐标中的shapefile。这就是我使用缩放变换使map适合其容器的原因。 最佳答案 @McGiogen的解决方案几乎是正确

javascript - 如何平移 Canvas ?

我的代码中有这些事件监听器canvas.addEventListener('mousemove',onMouseMove,false);canvas.addEventListener('mousedown',onMouseDown,false);canvas.addEventListener('mouseup',onMouseUp,false);这些功能将帮助我平移Canvas。我在onLoad中声明了一个名为pan、isDown、mousePostion和先前鼠标位置的变量。然后在初始化函数中将pan、mousePos和premousepos设置为包含0,0的向量functiondr

javascript - 可以使用 hammer.js 平移事件并仍然允许用户滚动吗?

我有一个UI,用户可以在其中滚动水平滚动区域。我仍然希望它们能够左右滚动,但我想触发Hammer.jspanevent同时。这是我目前的代码:varworksHammertime=newHammer(scrollingArea);worksHammertime.on('pan',function(ev){if(ev.direction===2){log('left',ev)Dothings...}else{log('right',ev)Dothings...}});从本质上讲,我认为我正在寻找与Hammer默认使用的preventDefault()行为相反的方法。可以使用hammer.

Javascript 图像平移/缩放

通过结合一些CSS和JqueryUI/可拖动,我创建了平移图像的功能,并且通过一些额外的JS,您现在可以缩放图像。我遇到的问题是,如果您放大图像,左上角是固定的,正如您所期望的那样。我想要的是图像保持居中(基于当前的平移),以便图像的中间保持在容器的中间,同时变大。我已经为此编写了一些代码但没有用,我想我的数学是错误的。谁能帮忙?我希望它像this一样工作做。当您滚动到图像时,它会根据当前平移使图像居中,而不是从Angular落缩小。HTML:Javascript:$("#_popup_creator.user_image").bind('mousewheel',function(ev

javascript - D3.JS 时序折线图,带实时数据,可平移缩放

FIDDLE我正在尝试在d3中创建一个实时(实时更新)时间序列图表,该图表也可以平移(在X中)和缩放。理想情况下,我想要的功能是,如果线的最右侧部分对用户可见,那么当新数据添加到图形时,它会自动横向平移以包含新数据(不更改轴刻度)。我的d3.json()请求应该返回如下所示的JSON数组:[{"timestamp":1399325270,"value":-0.0029460209892230222598710528},{"timestamp":1399325271,"value":-0.0029460209892230222598710528},{"timestamp":1399325

javascript - 在保持旋转的同时使用 d3-3d 进行平移和缩放

我正在使用d3-3dplugin绘制3d条形图,但我想在保持旋转的同时添加平移和缩放功能。仅添加d3.zoom()似乎与d3.drag()行为冲突-它似乎是随机的,哪个优先并增加了很多“抖动”".varorigin=[100,85],scale=5,j=10,cubesData=[];varalpha=0,beta=0,startAngle=Math.PI/6;varsvg=d3.select('svg').call(d3.drag().on('drag',dragged).on('start',dragStart).on('end',dragEnd)).append('g');var