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Unity模拟经营类游戏Demo部分代码及技术总结

7月份自己做了一个模拟经营类的游戏Demo,在此总结UI、库存系统、交易系统、游戏循环等相关内容的代码和实现。实现效果预览目录UI库存系统交易系统游戏循环UI本项目的UI通过Unity自家的UGUI实现,所有面板的父对象皆为Canvas,各面板为一个实例化的单例对象,其数据由自己进行存储和更新。面板基础逻辑 IPanel接口:interfaceIPanel{publicvoidShowPanel();publicvoidHidePanel();}以商店面板为例:(通过给面板添加CanvasGroup组件,并更改其参数实现面板的显隐)publicclassShopPanel:MonoBehavi

cmd进入mysql及常用操作总结,详细版+举例~

目录SQL操作1、连接数据库2、库操作2.1创建数据库的SQL语句格式: 2.2查看数据库的SQL语句格式:2.3删除数据库SQL语句格式2.4选择数据库的SQL语句格式2.5查看数据库下的表列表SQL语句格式3、表操作3.1、创建表3.2、查看表3.3、修改表3.4、查询表4、数据库中数据处理的SQL4.1插入数据的SQLSQL操作1、连接数据库第一步:win+R,输入cmd,打开cmd窗口;第二步:通过输入“netstartmysql”命令,启动mysql服务;第三步:通过DOS命令进入到mysql安装目录的bin目录下;第四步:在命令行输入“mysql-u数据库用户名-p密码”,然后回车

测量平差个人知识总结

前言总体感觉测量平差这门课还是不是很容易,需要比较深刻的理解概念还要会相关的推导,比如精密度精确度准确度粗值观测值平差值等。主体内容就是间接平差,条件平差。在这两者基础之上,间接平差参数选择比较多,就出现附有限制条件的间接平差。如果条件平差又有参数,就称作附有参数的条件平差。然后是误差椭圆,分析误差分布规律的,哪里误差大,哪里误差小。最后为了评定平差结果或者精度的好坏,又有一部分参数检验和假设检验的内容,不过基本都是概率论的内容,比如U检验,T检验等,所以还是需要熟悉一些参数的构造。第一章观测误差的分类及其处理给出误差分类的表达式,粗差、系统误差和偶然误差的定义。系统误差:在相同的观测条件下作

android 系统安全内容总结

贴两张官网图,大家是不是来兴趣了?😈android安全内容太多,系列命名考虑好久,以我目前技术以概述命名都显自大,所以只能以个人学习与经验总结命名。内容主要是学习、调试经验为主,细节方案更多的是引用,然后进行总结形成个人的理解。android安全内容学习需要一定基础,没做过开发的请绕道;做过开发没接触安全的可以学习一下;接触过安全的可以深入理解;相信能帮助大家更上层楼。虽然android系统安全不少内容网上已经存在,本系列blog内容不可能完全创新,但保证所有blog均是原创,有总结和个人理解,每篇详细看完都会有新收获。生活所迫不得不为五斗米折腰,元宇宙的概念让我接受知识付费,为保证blog高

一文整理总结常见Java面试题系列——Java集合篇(2022最新版)

关于作者🐶程序猿周周⌨️短视频小厂BUG攻城狮🤺如果文章对你有帮助,记得关注、点赞、收藏,一键三连哦,你的支持将成为我最大的动力本文是《后端面试小册子》系列的第8️⃣篇文章,该系列将整理和梳理笔者作为Java后端程序猿在日常工作以及面试中遇到的实际问题,通过这些问题的系统学习,也帮助笔者顺利拿到阿里、字节、华为、快手等多个大厂Offer,也祝愿大家能够早日斩获自己心仪的Offer。PS:《后端面试小册子》已整理成册,目前共十三章节,总计约二十万字,欢迎👏🏻关注公众号【程序猿周周】获取电子版和更多学习资料(最新系列文章也会在此陆续更新)。公众号后台可以回复关键词「电⼦书」可获得这份面试小册子。文

yolov7检测算法Loss总结

        检测算法作为深度学习的一种主要基础算法,一直吸引着广大的科研工作者。这里总结了一些常见的Loss,作为记录。目录1.BCEBlurWithLogitsLoss2.FocalLoss 3.QFocalLoss4.APLoss5.aLRPLoss6.RankSortLoss7.IOULossGIoUDIoU CIoU(CompleteIoUloss)EnhancedCompletedIoUEfficientIoULossαIoUSIoU        检测算法一般包含分类损失(区分目标类别的),回归损失(回归坐标的),目标置信度(表示是否存在目标的,也是一个分类损失)。先说分类损失

2023届【校招】安全面试题和岗位总结(字节、百度、腾讯、美团等大厂)

写在前面个人强烈感觉面试因人而异,对于简历上有具体项目经历的同学,个人感觉面试官会着重让你介绍自己的项目,包括但不限于介绍一次真实攻防/渗透/挖洞/CTF/代码审计的经历=>因此对于自己的项目,面试前建议做一次复盘,最好能用文字描述出细节,在面试时才不会磕磕绊绊、或者忘了一些自己很得意的细节面试题会一直更新(大概,直到我毕业或者躺平为止吧...)包括一些身边同学(若他们同意的话)和牛客上扒拉下来的(若有,会贴出链接)还有自己的一些经历还有一点很想说的,就是面试题/面经,本质上只是一种“见识”,他并不能实质上提升自己的水平,还是希望大家(包括我自己)不要太局限于面经,可以查缺补漏但没必要面经问什

Lombok-全面详解(学习总结---从入门到深化)

目录Lombok概述Lombok插件安装  Lombok依赖 Lombok注解_@Setter、@Getter Lombok注解_@ToString Lombok注解_@EqualsAndHashCodeLombok注解_@NonNull  Lombok注解_@NoArgsConstructorLombok注解_@RequiredArgsConstructor  Lombok注解_@AllArgsConstructorLombok注解_@Data Lombok注解_@Builder Lombok注解_@LogLombok注解_@Cleanup Lombok注解_@SneakyThrows Lo

《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结(建议收藏)

《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结文章目录《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结一、面向对象程序设计二、C++基础2.1C++的产生和特点2.2一个简单的C++示例程序2.3C++在非面向对象方面对C语言的扩充输入和输出cinconst修饰符void型指针内联函数带有默认参数值的函数函数重载作用域标识符"::"强制类型转换new和delete运算符引用三、类和对象(一)3.1类的构成3.2成员函数的定义3.3对象的定义和使用3.4构造函数与析构函数构造函数成员初始化列表带默认参数的构造函数析构函数默认的构造函数和析构函数构造函数的重载拷贝构造函数浅拷贝和深拷贝四、类和对象(

关于路由器和交换机的区别图解(总结)

简介路由器是在交换机的基础上发展而来:路由器又被称为网关设备,用于连接多个逻辑上分开的网络,它是不同网段通信的桥梁。路由器是在交换机的基础上发展而来,它们之间在概念上有一定的重叠但也有很大的不同,交换机泛指工作在任何网络层次的数据中继设备,而路由器需要提供路由、传送路径的机制,路由器能够理解不同的协议,再根据特定的路由算法把相关的数据包按照最佳路线传送到指定位置。主要区别1、路由器在网络层,路由器根据IP地址寻址,路由器可以处理TCP/IP协议,交换机不可以,交换机根据MAC地址寻址。交换机在数据链路层。2、路由器可以把一个IP分配给很多个主机使用,这些主机对外只表现出一个IP。交换机可以把很