#includestructBase1{public:virtualvoidshow()=0;};structBase2{public:virtualvoidDisplay()=0;};classDerived:virtualpublicBase1,virtualpublicBase2{public:virtualvoidshow(){}virtualvoidDisplay(){}};voidmain(){usingnamespacestd;cout输出显示12但是当我插入Dervied类的析构函数时,即以下代码#includestructBase1{public:virtualvoi
当我向派生类添加析构函数时,当它尝试使用复制构造函数而不是定义的移动构造函数时,我会遇到编译器错误(使用gcc4.7):#include#includetemplatestructBase{Tvalue;Base(T&&value):value(value){std::coutstructDerived:publicBase{Derived(T&&value):Base(std::forward(value)){std::coutDerivedMakeDerived(T&&value){returnDerived(std::forward(value));}structDummy{};
我有一个带有几个纯虚方法的基类,例如classGenericFunction{public:GenericFunction(){/*Initgenericfunctionstate*/};virtualvoidIterate(short*ps,unsignedcs)=0;virtualvoidIterate(float*ps,unsignedcs)=0;}然后我有一堆实现特定功能的派生类,我想在这些函数的集合上调用Iterate()方法,为每个函数提供一个数据样本block。我只知道调用Iterate()时的数据类型。Iterate()方法对于许多函数来说几乎完全相同,所以我想使用模板
==编辑3==最后,我只是在Shape和checkIntersect(Shape)中添加了一个抽象方法和让他们调用我的免费(非成员)函数,这些函数已经在一个地方实现,同时使用一些预处理器和头文件技巧来为自己保存一些重复代码,以防我需要添加其他子类。为了完成起见,我将标记Jeffrey的回答,因为他的回答最接近我所做的,但是我感谢你们所有人向我展示了一些我实际上不知道的很酷的东西(函数模板)并将我链接到其他2个问题也提出了Visitor/Doubledispatch作为解决方案。虽然我不得不说,但我希望我们能尽快在C++中看到多方法。==编辑结束==所以我有一个基类Shape及其子类:T
基到派生的转换需要通过static_cast或dynamic_cast进行显式转换。当基数是虚拟时,只有后者适用。此外,dynamic_cast只能用于多态类型。两者一起似乎表明,鉴于所涉及的类型不是多态的,将虚拟基础转换为派生实际上是不可能的。这是真的吗? 最佳答案 您对标准的解释似乎是正确的。但是我愿意争辩说这无关紧要,因为你假设的带有非虚拟析构函数的虚拟基础是一场灾难,当有人试图多态删除它并遇到未定义的行为时,它就会发生,因为析构函数是非-虚拟。 关于c++-非多态类型派生类型的虚
我有基类DataProcessor。它是某些坐标系中位置计算器的基类。因此,例如,它可以有如下后代:SphericDataProcessor、CartesianDataProcessor。有基类CookedDataCatalogue,它是一些对象位置容器的基类。所以每个DataProcessor都应该能够将其数据放入每个CookedDataCatalogue。我可以想象这样的事情:classCookedDataCatalogue{virtualvoidTransform(DataProcessor*dp)=0;virtualvoidPutData(???)=0;}classCooked
将下一个C++类作为问题的简化:structCar{virtualintget_price()=0;};structExpensiveCar:publicCar{intget_price(){/*..*/}voidapply_turbo(){/*..*/};};structCheapCar:publicCar{intget_price(){/*..*/}};structCarRetailer{virtualstd::vectorget_cars()=0;};structExpensiveCarsRetailer:publicCarRetailer{virtualstd::vectorg
我想定义派生类型(SBar)的constexpr值,使用构造函数,其唯一参数是基类(SFoo)的变量,它仅用于初始化基类。当基类没有数组成员时,这很好用。但是,当我添加一个数组时,派生值不再是constexpr。不过,基类的简单拷贝确实会产生constexpr结果。为了安全起见,我已明确默认所有复制和移动构造函数。测试.cpp#defineUSE_ARRAYstructSFoo{constexprSFoo()=default;constexprSFoo(SFooconst&)=default;constexprSFoo(SFoo&)=default;constexprSFoo(SFoo
这是我的第一篇文章。我花了数小时检查问题的解决方案,在SO上逐个链接地搜索链接,但没有一个描述我的问题的确切信息(我能得到的最接近的是this和this)。所以,让我们开始工作吧!说明:我必须实现一组专门的类,每个类都可以存储其类型的链接列表。另外(棘手的部分),我必须实现一个集合管理器,以向集合中添加更多专业类不会影响其代码的方式。让我解释一下我到目前为止所拥有的。classIList{public:virtualIList&operator+(IList&)=0;virtualvoidprint()=0;virtualintg_Size()const=0;//perfecttill
我是C++编程的新手,所以我想编写一些简单的代码来熟悉语法。我暂时故意忽略了指针和引用。在编码过程中,我正在练习继承,我想创建一个代表一手牌的Hand类。基类有一个名为update()的函数,用于在构造时初始化“total”和“notation”属性。此外,可以使用add()函数将卡片添加到手中,该函数将卡片添加到手中并触发update()以适本地更新属性。#includeclassHand{public:std::vectorcards;inttotal;std::stringnotation;//Abbreviatednotationoftheobject//Constructor