所以我想做的是:将使用任何算法(在我的例子中是AES-256)加密的文件加载到GPU内存(使用CUDA)。利用我们现在拥有的所有GPU并行能力解密文件,并将其保留在GPU内存中。现在告诉OpenGL(4.3)内存中有一个纹理需要从DDSDXT5中读取和解压。第3点是我有疑问的地方。由于要在OpenGL中加载压缩的DDSDXT5,必须使用压缩类型(GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT)和指向图像数据缓冲区的指针调用openGL::glCompressedTexImage[+2D|3D|2DARB...]。所以,简而言之->有没有办法将GPU内存中的纹理缓冲区地
我是嵌入式系统开发的新手,不习惯使用非常小的程序内存(在本例中为16kB)。我希望能够创建全局变量、数组和函数,我可以从程序中的任何地方访问它们,而只存在于内存中的一个地方。我目前的方法是使用静态类成员和方法,只需包含头文件即可使用(例如#include"spi.h")。我想做的事情最好的方法是什么?这是一个示例类。据我了解,.cpp中的_callback等变量和call()等函数定义只会出现在spi.o中,因此它们只会在内存中出现一次,但我可能会混淆。spi.h:#ifndefSPI_H_#defineSPI_H_#include"msp430g2553.h"classSPI{pub
深拷贝和浅拷贝,作为两种不同的拷贝方式,直接影响着程序的正确性和性能。一、什么是拷贝?在C++编程中,拷贝是将一个对象的值复制到另一个对象的过程。这看似简单的操作却涉及到深拷贝和浅拷贝两种不同的实现方式。我们从浅拷贝开始,看看它是如何工作的。二、浅拷贝:表面上的复制浅拷贝是一种简单的复制方式,它只复制对象的值,包括对象中的基本数据类型和指针。在浅拷贝中,两个对象共享相同的内存空间,这可能导致潜在的问题,尤其是在对象包含动态分配内存时。//示例:浅拷贝#includeclassShallowCopyExample{public:int*data;ShallowCopyExample(constS
我正在尝试使用C++/Qt将文件从一个位置复制到另一个位置(在设备中)我试过QFile::copy("path1/file","path2");我想将路径1中的文件复制到路径2中。path2没有该文件。我只是想知道这是否是正确的方法,因为上面的代码似乎不起作用。另外,我应该在尝试复制之前打开一个文件吗?需要帮助! 最佳答案 如果你想将path1/file复制到具有相同文件名的path2中,你需要这样做:QFile::copy("path1/file","path2/file");复制允许您更改文件的名称。示例:QFile::copy
我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{
本文介绍分布式开源版本控制系统Git的下载、安装,并基于Git实现克隆GitHub中项目代码的方法。 Git是一款开源软件,因此我们直接在Git的官方下载地址下载最新版本的Git即可。其中,在下图所示的位置选择适合我们操作系统的Git版本。 随后,选择下图红色方框内的内容,下载最新版的Git。 下载完毕后,双击得到的.exe文件,进入安装流程,如下图所示;接下来,我们仅对安装流程中比较重要的配置选项进行介绍,对于没有出现的窗口,大家直接选择默认的配置选项即可。 首先,配置好Git的安装路径。 其次,在如下所示的窗口中,建议将下图中红色方框内的选项勾选中,使得软件安装完毕后在桌面创
我很好奇Java是如何支持复制构造函数的,它与C++有何不同?我想从故事的编译器方面了解执行三规则(复制构造函数、析构函数、赋值运算符)的逻辑的Java等价物。 最佳答案 Java没有对复制构造函数的特定语言支持。相反,您只需在构造函数中手动编写状态复制代码;例如publicclassPerson{privateStringfirstName;privateStringlastName;publicPerson(Personother){this.firstName=other.firstName;this.lastName=oth
如何对QImage进行深拷贝?我的是这样的:texture_img=camWorker->getImage();QImageCamWorker::getImage(){QMutexLockerlocker(&mutex);returnQImg;}并且QImg来自视频流。但是我发现texture_img=camWorker->getImage();仅对QImage执行浅拷贝,当QImg在另一个线程中更改时,它会创建段错误。深拷贝能解决问题吗? 最佳答案 正如Amartel所指出的,QImage提供了一个copy方法。QImageima
假设我有一个带有int指针成员变量“i”的结构“s”。我在s的默认构造函数中为i在堆上分配内存。稍后在代码的其他部分,我将s的实例按值传递给某个函数。我在这里做浅拷贝吗?假设我没有为s实现任何复制构造函数或赋值运算符或任何东西……只是默认构造函数。 最佳答案 跟进@[don.neufeld.myopenid.com]所说的内容,它不仅是浅拷贝,而且(由您选择)内存泄漏或悬挂指针。//memoryleak(notethatthepointerisneverdeleted)classA{B*_b;public:A():_b(newB){
C++11标准保证逐字节复制对POD类型始终有效。但是某些微不足道的类型呢?这是一个例子:structtrivial{intx;inty;trivial(inti):x(2*i){std::cout如果我要逐字节地复制这个结构,它是否能保证正确复制,即使它在技术上不是POD?什么时候画出关于什么时候不可以字节复制对象的界线? 最佳答案 是的,保证复制正确。引用FDIS,§3.9/2:Foranyobject(otherthanabase-classsubobject)oftriviallycopyabletypeT,whethero