在澄清了simplecov如何确定一条线是否已被测试执行之后。我有以下方法:defover?end_at其中end_at是对象的ActiveRecord属性。在以下规范中进行了练习:describeCalendarEntrydoit'candeterminethataneventhasended'do@entry.end_at=1.day.ago@entry.over?.shouldbe_trueendend在覆盖范围内运行规范后,它显示以下结果:我已经在Debug模式下运行了测试,并在此行上设置了一个断点,并确认规范确实符合它。这并不仅限于此方法中的这一行,包括使用ActiveRec
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我发现很难调查使用Ruby进行游戏编程的选项。其他帖子和文章中提到的几个包装器和框架不再维护或使用。Gosu/Ruby似乎仍然活跃:官方论坛上的讨论一直很稳定。是否还有其他积极维护的ruby游戏框架?编辑:我发现使用MacRuby进行大量游戏开发。
我使用bundler来安装东西,因为我添加了Gemfile.lock,travis开始提示:YourGemfile.lockiscorrupt.ThefollowinggemismissingfromtheDEPENDENCIESsection:'echoe'当然,一切都在本地运行。它也可以使用DeployBot。我什至安装了dockerubuntu并尝试了,仍然可以。我的Gemfile.lock没有损坏。使用相同版本的ruby和bundler。这是怎么回事?更新这与bundler版本有关。我使用的是1.11.0,但收到报告说它可以与eg一起使用。1.8.3.??
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我正在寻找ruby或rails中的报告生成工具,它允许用户定义模板,然后将数据提取到创建的模板中。我一直在翻“TheRubyBox:reportingsection.”我看过两种报告工具:ThinReports:这真的很好。您可以使
问题有没有可以保持的最佳值(value),这样我才能赢得尽可能多的比赛?如果是这样,那是什么?编辑:是否可以为给定的限制计算出确切的获胜概率,而与对手的所作所为无关?(自大学以来,我还没有做过概率和统计)。我有兴趣将其作为与模拟结果进行对比的答案。编辑:修复了我算法中的错误,更新了结果表。背景我一直在玩改进的二十一点游戏,其中对标准规则进行了一些相当烦人的规则调整。我已将与标准二十一点规则不同的规则斜体化,并为不熟悉的人添加了二十一点规则。修改二十一点规则正是两个人类玩家(经销商无关)每个玩家面朝下发两张牌双方玩家_ever_都不知道对手纸牌的_any_的值在_both_完成手牌之前,
中国民用飞机制造行业市场现状规模及发展战略规划报告2021-2027年详情内容请咨询鸿晟信合研究院!【全新修订】:2022年2月【撰写单位】:鸿晟信合研究研究【报告目录】第1章:中国民用飞机制造行业发展综述1.1民用飞机制造行业概述1.1.1民用飞机的概念1.1.2飞机制造的概念1.1.3民用飞机的分类1.2民机制造行业周期特性1.2.1影响行业周期的因素(1)GDP增速分析(2)运量增量分析(3)飞机更替分析(4)航空公司获利水平1.2.2行业现阶段周期分析1.2.3行业现阶段景气分析1.3民机制造信息化分析1.3.1信息化技术应用状况分析(1)MDO技术应用分析(2)供应链协同研发分析(3
对于类似Travian的在线策略游戏,我有一些(我认为)非常棒的想法。有些内容我还没有想通,还有一些我还不知道的挑战。这是一个相当大的项目,对于(还)不是熟练的Web开发人员的人来说可能太重了。我还是想试一试,但我在选择平台时遇到了麻烦。世界上的“规模”最近被抛得一团糟,我看到RubyonRails因规模不佳而受到抨击,所以我来这里是为了得到一些答案。我喜欢RubyonRails,无论是Ruby还是Rails。我当然不是这方面的专家,但我喜欢使用它。我之前也使用过Python+Django,也使用过PHP(我不喜欢它。)理想情况下,假设每个服务器有7000名玩家,大概每秒要处理大量数据
我的ruby应用程序遇到了瓶颈,但我无法弄清楚它在哪里变慢了。我找到了memprof,但它不支持1.9。我还发现ruby-prof似乎在1.9.2上运行良好,但内存分配需要修补的ruby解释器,我只能找到ruby1.8的补丁。是否有ruby分析器可以完成这项工作? 最佳答案 您是否尝试过分析GC?Ruby1.9.2包括GC::Profiler。GC::Profiler.enableGC.startputsGC::Profiler.report您可能还想查看ObjectSpace.count_objects。
2021年,游戏圈上演了一场精彩绝伦的抢人大战。在上海游戏圈,年薪百万的人越来越多了。据多名HR估算,在上海,过去一年TA、引擎、美术等稀缺岗位拟的薪资涨幅大概在20%-30%左右。某位圈内知名资深游戏猎头对此发出感叹:“50K的数值策划、角色原画;70K的技术美术;80K的技术总监...他们的年薪总包都接近百万,就连应届生入行的薪资也水涨船高,这要是放在以往都是不敢想象的”。以往含年薪、期权等的年总包收入上百万元,起码得是总监级别。如今工作五六年的人从广深跳到上海游戏公司,年薪能从50-70万跃上100万元,拿百万年薪的游戏从业者越来越多了上海游戏圈近年发展迅速,既有颇具发展潜力的中生代F4