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绘制线段

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c++ - 为什么我的非所有者绘制的列表框在添加字符串后出现绘图问题?

我正在开发我自己的基于ATL的私有(private)Windows桌面应用程序用户界面框架,它应该具有与AWT几乎相同的类列表和编程结构。(如果我使用的是C#,那么我之前几乎所有的GUI开发都是在WTL或WinForms中完成的。)关于列表框类,我遇到了问题。在我不参与WM_PAINT的情况下,每个其他控件都能够正确地重新绘制自身。列表框?没那么多。这是它的样子:NormalAftermoving由于我不知道实际问题出在哪里,所以这里是我能想到的所有涉及绘图的代码。如果任何其他源代码有帮助,请告诉我。这是我的WM_CTLCOLORLISTBOX处理程序代码:virtualLRESULT

c++ - 使用 GDI 在我的窗口周围绘制边框不起作用?

我想在我的窗口周围画一个边框,但我的代码似乎不起作用。它不画任何东西。谁能告诉我这是怎么回事?LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){HDChDC=0;PAINTSTRUCTps;ZeroMemory(&ps,sizeof(PAINTSTRUCT));HPENhp353535=0;RECTrWnd;GetWindowRect(hWnd,&rWnd);switch(msg){caseWM_PAINT://Icould/shouldputGetWindowRect()here..hDC=Begin

c# - 在窗口内绘制窗口窗体

在某些环境中,例如Office宏环境或VisualStudio,有些设计器可以显示预览,您可以将项目拖放到它上面。它们使用与操作系统其余部分相同的主题呈现。我不是要创建MDI,而是以相同的形式绘制一个窗口窗体。示例:在C#中,我将如何实现类似的功能? 最佳答案 也许你应该看看这篇文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163871.aspx文章讨论:设计时环境基础表单设计器架构在VisualStudio.NET中实现表单设计器为您自己的应用程序编写表单设计器需要实现的服务

java - Windows下JVM如何绘制按钮等控件?

虽然java程序是平台无关的,但JVM本身是平台相关的。我很想知道Java如何在屏幕上绘制应用程序GUI(按钮和文本)。在Windows下,控制objects例如按钮通常使用窗口(来自user32.dll)或矩形区域(来自gdi32.dll)创建,稍后使用提供的user32/gdi32文本绘制函数将文本绘制到相应的窗口/区域句柄。我尝试使用swing运行一个简单的双按钮Javagui应用程序,并从gdi32.dll和user32.dllHook大多数创建区域/窗口和文本绘制函数,但到目前为止,Java程序似乎只使用这些仅用于绘制主窗口框架的nativedll。Java.exe是否使用其

c - 如何使用 VBO 绘制三角形?

我正在尝试让我的VBO进行绘制,但我什么也看不到。我正在尝试绘制一个三角形(在我看来,一个三角形是朝着正确方向的良好开端)。一切都可以编译和运行而不会中断。voidinitGraphics(intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);glEnable(GL_TEXTURE_2D);glEnable(GL_BLEND);glDisable(GL_DEPTH_TEST);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glMat

windows - 使用自定义笔样式在 win32/GDI 中绘制线条?

我需要使用win32/GDI(native,而非.NET)进行绘图,但我遇到了以下问题:我需要绘制“样式化”的线条。例如,在附图中,标记为“A”的线就我的应用程序数据而言是一条直线,只需要以额外的锯齿形作为样式绘制即可。当然,这很容易以编程方式完成,但是当线可以是任意角度(“B”)甚至是贝塞尔曲线(“C”)时,它会变得更加复杂。现在,我可以通过编程方式完成这一切,煞费苦心地做数学运算,在每条线的可能性周围画一个锯齿形,但这会花费很多时间,更重要的是,很容易出错。是否可以只给windows/GDI一个“样式”来应用到线条上,也许是一个像标记为“D”的位图,并让它用作画线的笔?如果不是,是

windows - 绘制自动机和语法树的工具

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我正在寻找一种免费工具来创建具有视觉吸引力的有限自动机和语法TreeMap。注意:我真的只是想画图。我不必创建模型或用它做一些花哨的事情。感谢您的宝贵时间。编辑:我可能会补充说,我正在用Latex创建文档,因此我也愿意接受基于tex的图表解决方案。

windows - 绘制只有边框的窗口

如何创建一个只显示窗口边框但不想显示窗口本身内容的应用程序窗口。我的意思是我想通过整个窗口区域查看桌面的其余部分或其他窗口。不使用透明胶片。只需绘制边框即可。我想这就像检测消息WM_ERASEBKGND和WM_PAINT并且在这些情况下什么都不做以强制不在内容中绘制,但我已经尝试过并且窗口仍在绘制白色背景。如何获取? 最佳答案 据我了解,如果您在win32应用程序或wince应用程序中工作。类注册时,即窗口类的注册。IfobjectofWNDCLASSiswc.Assignthevalueforwc.hbrbackgroundasf

c++ - Qt 小部件在某些情况下无法重新绘制

我遇到了一个奇怪的问题,一个小部件长时间无法重新绘制。我有一个非Qt线程播放音频并根据音频播放位置定期向我的GUI线程发送自定义事件。GUI线程通过生成一些视觉反馈(例如,在小部件顶部显示标签)并在其自身上调用repaint()来使用react。这在MacOSX上运行良好,在我拥有的单元测试应用程序中运行良好,该应用程序在Windows(XP和7)上运行该功能,但是,该小部件在我的真实应用程序(在WindowsXP/7上)无法正确重绘,直到音频播放结束。在OSX和我的单元测试中观察到的正确行为:->CustomEvent->QEvent::Paint(12)->CustomEvent-

c++ - 绘制 gl 场景时 CPU 使用率高;起源?

既然除了窗口大小之外什么都没有变化,我的程序需要一个完整的核心来在最大化的窗口上渲染场景是否正常?我在Windows上使用C++语言的Qt4.7绘制150张尺寸为1754*1240的图片(组件为RGBA,每一个字节)。我像这样加载我的纹理:glGenFramebuffers(TDC_NB_IMAGE,_fborefs);glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER,_fbo);//initializetexglGenTextures(TDC_NB_IMAGE,_picrefs);for(inti=0;i我这样画我的场景:glBindFramebuffer(GL_FR