我的页面上有一个来自HighchartsAPI的折线图和一个面积图,它们可以缩放,如下所示:chart:{type:'line',zoomType:'x'}是否可以做到,如果我放大一张图,它会将相同的缩放应用到另一张图?反之亦然?我在网上和API中都看过,但我找不到任何东西,但我觉得这应该是可能的。 最佳答案 这个fiddle帮助解决了这个问题:jsfiddle.net/Gv7Tg/27/它基本上用自定义方法覆盖了setExtremes方法,以将事件传播到其他图形。events:{afterSetExtremes:function(
我正在尝试为KineticJS构建一个转换管理器,它将构建一个边界框并允许用户在他们的Canvas上缩放、移动和旋转图像。我被anchor的逻辑绊倒了。http://jsfiddle.net/mharrisn/whK2M/我只想让用户从任何Angular落按比例缩放他们的图像,并在按住并拖动anchor时旋转。谁能帮我指明正确的方向?谢谢! 最佳答案 这是我制作的旋转控件的概念证明:http://codepen.io/ArtemGr/pen/ociAD当控件被拖动时,dragBoundFunc用于旋转旁边的内容:controlGro
我有一个使用vis.js构建的网络,但它的宽度太大而无法放入页面的容器中。网络从左到右运行,包含有关特定过程的步骤。当一个人完成任务时,服务器会提供新的JSON记录以更新颜色。由于布局原因,我无法更改容器大小。当网络加载时,它会导致字体非常小且不可读。有没有一种方法可以将缩放级别设置为一个选项,以便仅显示流程中的当前步骤?functiondraw(){test=null;//createanetworkvartestContainer=document.getElementById('testing');//createsomenodesvarwidth=testing.clientW
paper=Raphael('previewBody',480,480);paper.path({"stroke-width":1},'M0,0L480,240L480,480L240,480z').attr('fill','url(bg.png)')).scale(.5,.5,0,0);我的问题是填充没有随svgCanvas缩放,所以按比例,它最终是路径缩放之前大小的两倍。有什么简单的方法可以将填充图案与svg的其余部分一起缩放吗? 最佳答案 值得注意的是,仅使用raphael库的函数就可以做到这一点。当您在raphael的对象上
我已经构建了一个具有缩放/平移功能的d3.js散点图。您可以在此处查看完整内容(单击“在新窗口中打开”以查看完整内容):http://bl.ocks.org/129f64bfa2b0d48d27c9有几个我一直无法弄清楚的功能,如果有人能指出正确的方向,我会很乐意帮助它:我想对区域应用X/Y缩放/平移边界,这样您就不能将其拖动到特定点(例如零)以下。我还尝试过创建Googlemap风格的+/-缩放按钮,但没有成功。有什么想法吗?更不重要的是,还有几个领域我已经找到了解决方案,但它非常粗糙,所以如果您有更好的解决方案,请告诉我:我添加了一个“重置缩放”按钮,但它只是删除图表并在其位置生成
我正在使用适用于nodejs的AWSSDK并根据代码创建一个dynamodb表。一切正常,但我需要为配置的读写容量启用自动缩放。这是我正在尝试的代码varparams={TableName:"MyTable",KeySchema:[{AttributeName:"Name",KeyType:"HASH"},//Partitionkey{AttributeName:"time",KeyType:"RANGE"}//Sortkey],AttributeDefinitions:[{AttributeName:"Name",AttributeType:"S"},{AttributeName:"
一些背景:我正在制作一个raycaster,好吧......正在制作。但我决定稍微改变一下。我开始着手创建光线转换器,并决定只显示一个图标并拉伸(stretch)/倾斜它而不是仅仅围绕一堆像素移动会容易得多。我的问题是:我如何使用javascript从sprite表缩放/拉伸(stretch)/倾斜sprite?我基本上想从sprite图像中获取16pxx16px图像,然后使用javascript对其进行定位、缩放、旋转和倾斜。我应该怎么做?如果这有帮助,我正在考虑连接该图像的三个版本,以在不实际使用3D的情况下赋予它3Dblock在3D空间中四处移动的印象。
文章目录前言一、前置修改1.修改Canvas2.修改Camera二、代码实现1.缩放2.移动3.总览参考前言 本文章内容适用于PC端UCUI,通过鼠标移动与滑动滚轮,进行正交摄像机的移动与缩放。一、前置修改1.修改Canvas1)分离Canvas 将UI按照是否跟随摄像机移动分离到多个Canvas。2)修改RenderMode 不跟随摄像机移动的Canvas设置为WorldSpace。(仅此项,Canvas不会跟随摄像机移动) 跟随摄像机移动的Canvas设置为其它选项。3)修改Scale RenderMode设置为WorldSpace,需要修改Scale为0.014)修改orderinLa
我注意到自http://www.jointjs.com/起,jointjs确实支持放大/缩小。但找不到任何例子。请帮助我放大/缩小jointjs在中创建的结果图的步骤? 最佳答案 JointPaper有一个名为scale()的方法。我有这个用于缩放(缩放)我的图表的实现:vargraphScale=1;varpaperScale=function(sx,sy){paper.scale(sx,sy);};varzoomOut=function(){graphScale-=0.1;paperScale(graphScale,graphS
我在d3.js中遇到了scales的问题。当我在Firefox控制台中输入最小值和最大值时,我得到最大值作为最小值,第二最大值作为最大值。这里有什么问题?这是我的csv文件形式的数据集:word,occurobama,11theguardian,9world,8state,8care,7pakistan,7block,6blog,6healthcare,5这是我在控制台中输入的内容以及返回的值:d3.min(dataset,function(d){returnd.occur});=>"11"d3.max(dataset,function(d){returnd.occur});="9"d