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Ruby:跨进程转发接收者、参数和 block

给定这样的代码:p=procdo|*args,&block|pselfpargspblock[]ifblockendq=procdo|*args,&block|p'before'instance_exec(*args,&p)endo=Object.newo.define_singleton_method(:my_meth,q)o.my_meth(1,2){3}如何在保留q的接收者的同时将调用从p完全转发到q?基本上我也想打印3,但是instance_exec和所有ruby​​方法一样,只能占用一个block。是否可以在不更改p的情况下,让我可以互换使用p和q(我的想法是让q有时包装p)

windows - 跨进程边界的 CRT 类型

我正在拖/放activeX控件。在拖动时,我提供了一个CComQIPtr,它实现了COM方法以将信息传递给放置目标。在放置时,放置目标的进程调用我的COM方法来获取信息。我是否不允许在该接口(interface)边界附近使用CRT类型或指向CRT类型的指针?我希望我的IDataObject有一个私有(private)的std::list和一些std::strings,并且在接口(interface)的外部能够调用我的COM方法来访问那些私有(private)成员。我认为这没问题,因为我实际上并没有越过边界传递CRT类型。MSDN:PotentialErrorsPassingCRTObj

c++ - 跨进程加载 DLL - 如何进行某些操作 "singleton-like"

背景我正在开发一个C++windows应用程序。我的应用程序将打开多个进程。每个进程都会加载一个LoggerDLL,它提供了一个接口(interface)来注册日志事件并决定何时以及如何将日志刷新到文件中。问题假设我在LoggerDLL中定义了一个简单的决定:每次注册100个日志事件时,将它们刷新到一个文件中。如何确保刷新仅由DLL的一个实例执行一次?当DLL跨进程共享并且其中一个操作只需要跨进程执行一次时,最佳实践方法是什么?注意事项定义共享内存至关重要。每个进程都需要知道其他进程的日志事件。因此,我们不能让每个DLL实例都存储自己的日志并分别刷新它们。

windows - 防止跨进程 SendMessage 调用

假设我有一个带有按钮的WindowsGUI应用程序。我能够通过将BM_CLICK用作调用参数的sendMessagewinapi调用来模拟对该按钮的点击。现在,从安全的角度来看,我不希望这种情况发生。即我的目标进程应该忽略来自另一个进程的sendMessage调用。是否有这样做的规定?一种验证sendMessage调用的方法?编辑:换句话说,我如何才能阻止诸如Enabler、TurnitOn之类的应用程序http://www.raymond.cc/blog/how-to-enable-and-access-disabled-grayed-out-buttons-windows-and-

windows - 跨进程共享位图

如何使用win32/mfc在windows中创建一个设备独立位图,它将在机器上运行的所有进程之间共享?寻找在WindowsXP/7机器上的所有进程之间共享DIB的最佳和最快的方法。进程应该能够锁定位图的内容并在该位图上进行绘图,其他进程也可以使用该位图进行读取。例如最初,此DIB将由主应用程序创建。当一些其他进程想要在这个进程上绘制一些东西时,可以锁定这个DIB的内容并在这个位图上绘制。如果某个其他进程想要读取这个位图的内容,可以锁定位图并读取位图。请提出时间复杂度和空间复杂度方面的最佳方法。空间复杂性意味着,一个进程想要在这个位图上绘制内容不需要复制本地内存中的所有内容并绘制,它应该

linux - Win32 InterlockedIncrement 和 InterlockedExchange 是跨进程的原子吗?

MSDN说互锁函数提供了一种简单的机制来同步访问由多个线程共享的变量。如果变量在进程的共享内存中,我不确定它们是否跨多个进程的线程工作。同样,GNUGCC编译器内部函数又如何:__sync_add_and_fetch和__sync_lock_test_and_set? 最佳答案 这个问题本质上是两个不同答案的两个问题。对于GCC中的__sync_XXX内置函数,答案是肯定的。引用任何在线文档,如this,在描述的地方,这些内置通常会发出完整的屏障,甚至可以防止处理器管道内的内部推测负载。每个和所有多线程、多进程等共享内存对它们都是安

c++ - 跨进程 PostMessage、UIPI 限制和 UIAccess=”true”

出于安全原因,我的应用程序的UI模块以high运行mandatoryintegritylevel.它里面的一切都很好,除了一件事。为了与旧版本兼容,我需要能够让用户向UI模块发出命令行调用。目前这个机制是这样工作的:Windows资源管理器的快捷方式调用我的模块,这样说:path-to-module\module.exe-op="a,s,r"当module.exe进程解析此命令行,然后使用FindWindow定位UI模块的运行拷贝(或自身的另一个拷贝)通过其独特的类名。然后它发送一个registeredmessage使用PostMessageAPI。然后运行的UI模块(具有high完整

windows - 纯win32跨进程子窗口

我需要创建一个透明覆盖窗口,它位于另一个窗口之上。另一个窗口来自另一个供应商。当用户拖动那个我需要跟随的窗口时。WS-CHILD似乎是个不错的主意,但它不能与我真正需要的WS-EX-LAYERED结合使用(为了透明)。但是我仍然可以在不使用WS-CHILD的情况下设置父对象。Parenting确实给我的winproc通知(WM-WINDOWPOSCHANGING),但只有在拖动完成后,在鼠标弹起时。为了给人一种良好的感觉,我需要在拖动时连续接收这些通知(或例如WM-MOVE)。我想我的问题类似于对接,但在CodeProjet上看到的fx的精细对接解决方案使用WS-CHILD。(http

c++ - SetWindowPos() 跨进程处理多个监视器和不同的显示比例

我已经问过类似的问题here,但现在问题似乎有点不同,所以我想我会为它创建一个新问题。我正在使用SetWindowPos()从另一个进程移动/调整窗口大小。只要所有屏幕都使用相同的显示比例,这就可以正常工作,但在以下情况下它不会按预期工作:主屏幕位于(0,0),分辨率为3440x1440,缩放比例为150%。辅助屏幕位于(3440,0),分辨率为900x1440,缩放比例为100%。我的应用程序是PROCESS_PER_MONITOR_DPI_AWARE_V2,目标应用程序是PROCESS_DPI_UNAWARE(由Windows缩放)。现在,如果我移动一个窗口,使左上角在主屏幕上,而

c++ - 跨进程 COM 编码(marshal)拆收器 : reduce number of copies for large arrays

作为简化的案例:我需要通过现有的COM接口(interface)将VARIANT传输到另一个进程。我目前使用MIDL生成的编码器。实际传输是针对许多值的,是时间关键过程的一部分,并且可能涉及大字符串或safearray(几MB),因此复制的数量似乎是相关的。由于接收方需要“保留”函数调用之外的数据,因此编码(marshal)拆收器至少需要制作一份拷贝。然而,我能想到的所有签名都包括两份:SetValue([in]VARIANT)GetValue([out]VARIANT*)//calledbyreceiver在这两种情况下,根据我的理解,编码器制作了一个跨进程拷贝,但确实被编码器销毁了