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c++ - 从 cuda 内核访问类数据成员——如何设计适当的主机/设备交互?

我一直在尝试将一些cuda/C代码转换成更面向对象的代码,但以我目前对cuda功能机制的理解,我的目标似乎并不容易实现。对于这种情况,我也找不到很好的解释。毕竟这可能是不可能的。我有一个global类myClass的对象,它包含一个要填充到内核中的数组。myClass中的方法应该如何定义,以便数组和bool成员从设备可见,然后数组可以复制回主机?我使用的是cuda7.5,我的卡的计算能力是3.5。这是描述情况的暂定结构:#include#include#includeclassmyClass{public:boolbool_var;//Setfromhostandreadablefro

c# - 如何编码以获得适当的 CPU 使用率?

请耐心等待,这可能有点难以解释清楚。我试图理解如何编写一个只使用它需要的CPU数量的程序。解释起来有点困惑,所以我将使用一个真实的例子。我制作了一个具有无限主游戏循环的俄罗斯方block游戏。我已将其限制为40fps。但是循环仍然每秒执行数千甚至数百万次。它只会在经过足够的时间将其限制为40fps时呈现。因为我有一个4核CPU,当我运行游戏时,一切都很好,游戏运行良好。但游戏进程的CPU使用率保持在25%。这是意料之中的,因为它是一个无限循环并持续运行。然后我在线阅读以向主循环添加1毫秒的延迟。这立即将使用率降低到1%左右或更少。这很好,但现在我故意在每个循环中等待1毫秒。它之所以有效

c++ - 如果线程无法关闭,则进行适当的清理 - C++

当我的应用程序准备好关闭它使用CreateThread创建的胎面时,将执行以下算法:_bCloseRequested=TRUE;dwMsThen=::GetTickCount();do{::GetExitCodeThread(m_hThread,&dwExitCode);dwMsNow=::GetTickCount();}while((dwExitCode==STILL_ACTIVE)&&((dwMsNow-dwMsThen)如果线程未能在规定的5秒内关闭,线程句柄应该关闭还是允许保持打开状态?谢谢。 最佳答案 首先,不要像这样等待

c++ - 在 C 中,将函数指针赋值给适当类型的变量给出 "cannot convert ... in assignment"

采用以下C/C++代码:#includeintinc(inti){returni+1;}//int→int,likeabs()//bazisbool→(int→int)int(*baz(boolb))(int){returnb?&abs:&inc;}intmain(){int(*foo(bool))(int);//foois&(bool→(int→int))foo=baz;}尝试编译这个(gcc或g++)给出:$g++test.cctest.cc:Infunction‘intmain()’:test.cc:9:error:assignmentoffunction‘int(*foo(bo

JDBC Oracle连接错误:ORA-12519,TNS:找不到适当的服务处理程序

在我的项目中,我正在使用JDBC在多线程环境中连接到Oracle12C实例,以前我们有一个Oracle9i实例,我们使用的是OJDBC6,它运行得很好,但我们依赖这个Oracle12C实例,该实例给出了以下错误在JDBC连接点。java.sql.sqlexception:听众拒绝与以下错误的连接:ORA-12519,TNS:找不到适当的服务处理程序atoracle.jdbc.driver.T4CConnection.logon(T4CConnection.java:774)atoracle.jdbc.driver.PhysicalConnection.connect(PhysicalConne

缺少对API接口的安全控制:API接口未得到适当的安全保护和监控

标题:API接口安全控制的缺失及其解决方法摘要本文旨在探讨API接口的安全性并解析存在的问题及相应的解决措施,从以下几个方面展开讨论:(a)背景介绍(b)API接口安全性问题概述(c)安全保护措施建议(d)实时监测与告警系统方案.---背景介绍近年来互联网行业快速发展使得API接口成为了软件应用、服务和数据交互的核心环节之一。为了提高API的易用性以及扩展性和灵活性,越来越多的开发者采用API供外部用户和第三方服务调用;然而,同时也暴露出API接口安全问题日益突出的现象,如数据泄露、越权访问和恶意攻击等风险事件频频发生.API接口安全性问题概述针对API接口存在的安全风险可以概括为以下几点:-

c++ - 这会根据这些概率给我适当的随机数吗? C++

代码:intrandom=(rand()%7+1)if(random==1){}//num1elseif(random==2){}//num2elseif(random==3||random==4){}//num3elseif(random==5||random==6){}//num4elseif(random==7){}//num5基本上,我希望这些数字中的每一个都具有这些概率:1:1/72:1/73:2/74:2/75:1/7这段代码会给我正确的结果吗?IE。如果这是无限次运行,我会得到正确的频率吗?有没有更短的方法来做到这一点? 最佳答案

c++ - 在 C++ 中适当使用全局 const 变量?

我正在为我的CS类(class)编写程序。它模拟了一家express公司在机场的事件。这是一个非常简单的小程序,由一些头文件和源文件以及一个编排模拟的main.cpp源文件组成。有一些给定的常数值,比如cargo到达的频率、飞机的载重量、worker处理某些元素所花费的时间等(都是整数值)。我有必要在main.cpp中的几个函数中访问这些变量将main()函数上方的这些声明为constint似乎是合理的,有效地使它们成为全局的,例如constintkTotalTime=2000;constintkPlaneCapacity=25;intmain(){//...程序代码我知道在大多数情况

c++ - 根据 value_type 调用适当的构造函数 : integer or float

我有一个函数,它使用均匀分布将最小值和最大值之间的随机值填充到容器中。#include#include#include#includetemplatevoiduniform_random(TContainer&container,consttypenameTContainer::value_typemin,consttypenameTContainer::value_typemax){std::random_devicerd;std::mt19937gen(rd());//Belowlinedoesnotworkwithintegerscontainerstd::uniform_rea

C++ 适当的结构初始化

很抱歉又问了一个新手问题,但谷歌帮不了我(或者我只是不明白)。我正在尝试编写一个能够存储一些简单连接数据的类。我的早期概念如下所示:structconnectionElement{stringip;SOCKETsoc;};classConnectionData{private:vectorconnections;public:ConnectionData();~ConnectionData();voidaddConnection(stringip,SOCKETsoc);};voidConnectionData::addConnection(stringip,SOCKETsoc){con