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ruby - 如何在 Ruby 中生成锦标赛时间表?

我一直在到处搜索,包括StackOverflow文件,寻找如何执行此操作的答案,我尝试自己动手,但没有找到答案,所以我决定在这里发布我的请求。我需要在数组中获取任意(偶数)个项目,并返回与数组中另一个项目配对的项目。我需要代码的输出与我在下面包含的输出示例相同。输入:('A'..'H').to_a输出:[[['A','H'],['B','G'],['C','F'],['D','E']],[['A','G'],['B','F'],['C','E'],['D','H']],[['A','F'],['B','E'],['C','D'],['G','H']],[['A','E'],['B','

javascript - 确定牌 table 位置 - Sit'n Go 锦标赛

Note:Idothejavascriptcodeaccordingtotheajrwhiteanswer.Hopeithelpssomeone.Link:http://codepen.io/eMineiro/pen/EKrNBeOpencodepenconsoletoseetheexamplesworking.在扑克中,我们根据庄家定义玩家位置。像这样:蓝色:小盲注和大盲注位置绿色:迟到和经销商/迟到位置黄色:中间位置粉红色:早期位置所以,假设这两个数组:players:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];positions:["bb","sb","btn","late",

javascript - 排序锦标赛种子

我正在制作一个HTML/JS支持的单/双淘汰括号网络应用程序。我正在努力弄清楚如何从种子队/球员列表中分配第一轮比赛。例如,在8名选手的分组中,第一轮比赛是:1v84v52v73v6用更通用的术语来说,种子可以被认为是一个数组(因为我通过从数组中弹出来分配团队进行比赛):1,2,3,4,5,6,7,8需要分类为:1,8,4,5,2,7,3,6需要澄清的是,较高的种子在排序数组中需要具有最大的距离,这是为了在没有意外的括号中,较低的种子首先被淘汰,并且与高种子的匹配尽可能晚发生.实际上,想想一场网球锦标赛,你想要阻止16或32等组中的前4名选手在半决赛之前互相比赛。因此,16种子括号的正

c# - 遗传算法中的锦标赛评估

现在,每个遗传C#库(A.Forge、遗传算法框架、GeneticSharp)似乎只评估单个Chromosome,然后使用各种选择方法之一来创建新一代.由于我的问题涉及两个AI相互对抗,因此单独评估它们的适应性有点困难。虽然游戏足够简单,可以创建一些表面障碍(AI不直接交互,但障碍会发送给其他游戏),这会让我获得一些抽象的适应性,但这并不是“真正的”交易.这些库似乎也没有提供我可以实现这种评估方法的另一个接口(interface)。是否有其他框架允许这样做,还是我需要从头开始? 最佳答案 每个遗传算法库都应该有一些方法供您定义适应度

c# - 锦标赛分组算法(NCAA 等)

我正在尝试在我的程序中实现一个括号(使用C#/.NETMVC),但我一直在尝试找出一些算法。例如,我有一个这样的括号,其中包含8个条目(A、B、C、D、E、F、G、H)我想弄清楚是否有一种算法方法可以根据条目数,找出条目数每轮比赛根据条目数,对于具体游戏#,是什么下一个对应的游戏#圆?例如,在这种情况下,对于8个条目,示例是:第一轮有4场比赛。第二轮,2场比赛。第3轮,1场比赛第1轮的第2场比赛对应第2轮的第5场比赛。我也考虑过将这些信息存储在一个表中,但它似乎有点过分了,因为它永远不会改变,但无论如何它就在这里:任何帮助将不胜感激!干杯,院长 最佳答案

php - 如何在 PHP 中随机填充单个锦标赛淘汰而不重复?

如果我有这个:$players=array("A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","L","M","N","O","P","Q");我如何像这样填充单个锦标赛淘汰赛:Matche1:AxLMatche2:CxJMatche3:HxQ...Matche8:ExP16名玩家=8场比赛我也试过这个和其他代码:$value){echo$value.','.$value.'';}?> 最佳答案 这应该适合你:只需shuffle()您的数组,然后array_chunk()将其分成2组,例如$player

java - 遗传算法锦标赛选择

我正在编写一个遗传算法,我打算从轮盘赌选择转向锦标赛选择,但我怀疑我的理解可能有缺陷。如果我只选择种群中的n/2个最佳解决方案,我肯定会很快用完种群吗?我对算法的理解是:for(MembermincurrentPopulation){MemberrandomMember1=randommemberofcurrentPopulationwhichisthenremovedfromcurrentPopulationMemberrandomMember2=asabove;//Mutateandcrossoverif(randomMember1.getScore()>randomMember2

c++ - 带有自定义比较器的 C++ std::map 用于保持比赛锦标赛

我想将比赛结果保存在某个容器中。对于每场比赛,我都需要存储球员姓名和分数。例如:map["player1:player2"]={2,4};我不仅想通过键"player1:player2"从这个容器中检索,甚至通过反向键"player2:player1"我想得到相反的结果。我将要使用std::map并围绕它做一些智能包装。也许有一些使用自定义比较器、自定义检索和保存功能的技巧。std::map是一个不错的选择还是其他更好的选择?编辑:我将这些评论总结成如下所示的解决方案:structMatch{std::stringplayer1;std::stringplayer2;intpoints

c++ - O(N) 中的锦标赛获胜者和 O(NLogN) 中的玩家排名

在N名球员的网球锦标赛中,每个球员都与其他球员一起比赛。以下条件始终成立-如果玩家P1赢得了与P2的比赛,并且玩家P2赢得了P3,那么玩家P1也击败了P3。在O(N)时间和O(1)空间内找到锦标赛的获胜者。在O(NlogN)时间内找到玩家的排名。我的解决方案:输入是一个bool矩阵,其中元素matrix[i][j]表示玩家i是否赢得玩家j。boolwin[][]={{0,0,1,1,1,0,1},{1,0,1,1,1,1,1},{0,0,0,1,1,0,0},{0,0,0,0,1,0,0},{0,0,0,0,0,0,0},{1,0,1,1,1,0,1},{0,0,1,1,1,0,0}}

求解第二大元素——锦标赛算法(Tournament Algorithm)

问题给定一个长度为的数组,请用比较次数小于的算法求出数组中的第二大元素。求解看到题目中的比较次数小于就知道不能先用一次循环找出最大元素,接着利用最大元素再一次循环找到第二大元素。那么,应该怎么解决呢。这时就需要用到我们的锦标赛算法(TournamentAlgorithm)了。该算法的主要思想就是让长度为的数组中的元素两两一组,一共分成组,每一轮都是这样分;每一轮都将两两比较中较大的留下来,较小的就直接丢弃;因此每轮过后元素都会少一半;经过后留下一个数,那个数就是最大的数;那么怎么寻找第二大的数呢?我们发现,在淘汰的过程中,最大的数肯定和第二大的数见过面(也就是比较过)。因此,我们只需在淘汰的过