草庐IT

-std=gnu99

全部标签

c++ - 为什么 std::is_assignable 违反直觉?

std::is_assignable::value==false在一致的实现中(例如clang/libc++、gcc/libstdc++,但不是VS2012)。直觉上,这意味着像intx=3;这样的表达式是无效的。但是is_assignable的规范指出分配的两边都转换为std::add_rvalue_reference::type,等等std::is_assignable::value必须评估为false(因为int+&&->int&&,这是一个不可分配的右值)。为什么是std::is_assignable以这种方式设计,还是我误解了什么is_assignable::value真的是

c++ - std::enable_shared_from_this:是否允许在析构函数中调用 shared_from_this()?

#include#includestructA:publicstd::enable_shared_from_this{~A(){autothis_ptr=shared_from_this();//std::bad_weak_ptrexceptionhere.std::cout();a.reset();return0;}我在调用shared_from_this()时遇到std::bad_weak_ptr异常。是设计使然吗?是的,这可能很危险,因为在析构函数返回后无法使用此指针,但我看不出为什么在技术上不可能在这里获取指针的原因,因为共享指针对象显然仍然存在并且可以用过的。除了编写我自己的

c++ - 为什么在返回字符串的函数上调用 std::string.c_str() 不起作用?

我有以下代码:std::stringgetString(){std::stringstr("hello");returnstr;}intmain(){constchar*cStr=getString().c_str();std::cout我认为getString()会返回str的拷贝(getString()按值返回);因此,str的拷贝将在main()中保持“事件”状态,直到main()返回。这将使cStr指向一个有效的内存位置:底层char[]或char*(或其他)str由getString()返回,保留在main()中。但是,显然不是这样,因为程序输出的是垃圾。那么,问题是,str

c++ - 为什么 std::unique_ptr 重置与赋值不同?

我想知道为什么std::unique_ptrp=newMyClass;没有效果,但是std::unique_ptrp;p.reset(newMyClass);很好。我有点理解它们的不同之处,但我想知道为什么选择让它们不同。assignment和reset不一样有什么危险? 最佳答案 首先,std::unique_ptrp=newMyClass;不是赋值,是copyinitialization.它不起作用,因为constructorofstd::unique采用原始指针标记为explicit:explicitunique_ptr(po

c++ - 为什么 std::string s ("??<") 输出 { 而不是预期的 ??< ?

std::strings("??为什么输出{而不是??我使用的是VisualStudio2008。我假设它正在对其进行编码,但如果发生这种情况,为什么以及调用的编码是什么?这个小%#$^*!让我在我的(单元测试)代码中寻找错误30分钟,然后我才发现我的字符串被破坏了!!:( 最佳答案 因为trigraphs.这些是支持的三字母组,来自维基百科页面:??=→#??/→\??'→^??(→[??)→]??!→|??→{??>→}??-→~对于VisualStudio,根据thedocumentation三字母组默认关闭(足够明智),因此

c++ std::copy 类型转换为派生类可能吗?

我很确定没有办法明确地做到这一点,但我还是想问一下,以防万一有更好的方法。我有一个基类A和一个派生类B,现在我有一个指向B*的A*std::list,我想将这个A*列表复制到B的std::vector*基本上我想这样做:std::listaList=someObject.getAs();std::vectorbVec=std::vector(aList.begin(),aList.end());我很确定当列表和vector是相同类型时(例如,都是A*的)这应该可以编译,但是因为在这种情况下A*是B*的基类,所以我不能这样做这样,因为我必须像这样显式地进行类型转换:std::listaL

c++ - 为什么 std::mutex 比 std::atomic 快?

我想在多线程模式下将对象放入std::vector中。所以我决定比较两种方法:一种使用std::atomic,另一种使用std::mutex。我看到第二种方法比第一种方法更快。为什么?我使用GCC4.8.1,在我的机器(8线程)上,我看到第一个解决方案需要391502微秒,第二个解决方案需要175689微秒。#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){constsize_tsize=1000000;std::vectorfirst_result(size);std::vecto

c++ - 如何调用 std::vector 中包含的对象的构造函数?

当我创建对象的std::vector时,并不总是调用这些对象的构造函数。#include#includeusingnamespacestd;structC{intid;staticintn;C(){id=n++;}//notcalled//C(){id=3;}//ok,called};intC::n=0;intmain(){vectorvc;vc.resize(10);cout这是我得到的输出:C::n=10:01:02:0...这是我想要的:C::n=100:01:12:2...在这个例子中,我是否被迫调整vector的大小,然后“手动”初始化它的元素?原因可能是vector的元素没

c++ - 为什么在 g++ std::intmax_t 中不是 __int128_t?

我的问题很简单:因为std::intmax_t根据cppreference定义为maximumwidthintegertype,为什么不对应GCC中的__int128_t? 最佳答案 我认为这违反了C和C++标准——或者gcc不考虑__int128_t是一个整数类型。C标准(1999版和2011版)不需要intmax_t成为标准类型之一;它必须是“能够表示任何有符号整数类型的任何值的有符号整数类型”。特别是,它可以是一个扩展整数类型——如果有一个128位扩展整数类型,那么intmax_t必须至少为128位宽。C标准甚至建议使用实现定

c++ - std::bind2nd 的替代品

我有一个foo这是std::vector.它表示一组范围的“边缘”值。例如,如果foo是{1,3,5,7,11}那么范围是1-3,3-5,5-7,7-11。对我来说很重要,这相当于4个时期。请注意,每个句点包括范围中的第一个数字,而不是最后一个数字。因此,在我的示例中,8出现在第3个(从零开始)期间。7也出现在第三期。11及以上不会出现在任何地方。2出现在第0期。给定一个bar这是一个int,我用std::find_if(foo.begin(),foo.end(),std::bind2nd(std::greater(),bar))-foo().begin()-1;给我应该包含bar的句