我使用的是Ubuntu12.04。我试图使用http://karytech.blogspot.in/2012/05/opencv-24-on-ubuntu-1204.html中显示的步骤安装OpenCV但是当涉及到编译步骤时,我得到一个错误:clive@clive-Aspire-4755:~/OpenCV-2.4.0/build$cmake-DWITH_QT=ON-DWITH_XINE=ON-DWITH_OPENGL=ON-DWITH_TBB=ON-DBUILD_EXAMPLES=ON..CMakeError:Thesourcedirectory"/home/clive"doesnot
文章目录一、纹理Texture简介二、为3D模型设置纹理贴图一、纹理Texture简介上一篇博客【Unity3D】材质Material(材质简介|创建材质|设置材质属性|对3D物体应用材质|资源拖动到Inspector检查器中的Material属性中)使用了材质来对物体表面进行渲染,只能进行纯色渲染,实际的物体很少有纯色的,大部分的3D物体渲染都需要使用图片进行渲染,这里引入纹理Texture;纹理Texture用于覆盖在3D物体上,其本质是一张图片,用于替代物体上渲染的颜色;网格Mesh只能表示3D模型的形状,材质Material只能进行3D模型的纯色渲染,纹理Texture可以进行3D模型
【Ubuntu】Ubuntu20.04下安装视频播放器vlc和录屏软件ssr文章目录【Ubuntu】Ubuntu20.04下安装视频播放器vlc和录屏软件ssr1.安装视频播放器vlc2.安装录屏软件ssr1.安装视频播放器vlcsudoapt-getinstallvlcvlc是一款比较简洁的视频播放器,如下所示安装mpv播放器sudoaptinstallmpv2.安装录屏软件ssrsudoapt-getinstallsimplescreenrecorderssr是一款比较好用的录屏软件,如下所示
目录1、概念介绍Kafka由来ZooKeeperKafka特性Kafka使用场景Kafka复制备份 2、Kafka架构BrokerTopicProducerPartitionConsumersConsumerGroupDistribution1、概念介绍Kafka由来Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景:比如基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、storm/Spark流式处理引擎,web/nginx日
虚拟机–VMwareWorkstationProLinux系统–Ubuntu16.04LTS硬盘容量从40G扩容到100G查看硬盘大小及使用情况终端:df-h没有扩容前:成功扩容后:主要流程扩展硬盘大小到100G将未分配的60G分配到主分区更新UUID值超详细图文详解扩容步骤查看磁盘的情况后,关闭客户机,可以看到现在硬盘大小为:40G(注释:虚拟机关机后修改硬盘容量才有效)步骤说明:红色下划线表示要操作的部分红色数字表示操作顺序鼠标点击硬盘,弹出对话框后,点击扩展,输入扩展后的硬盘大小,我这里扩展到100G(注释:这里的100G,并不是在原有40G的基础加上100G,而是100G包括了原有的4
Docker知识点自查列表,今天的你学废了吗?什么是Docker?什么是容器?什么是软件容器化?什么是Docker?Docker体系结构Docker引擎Docker客户端Docker服务器Docker对象DockerHub构建一个Docker镜像Docker运行指令Docker数据存储Docker网络架构什么是桥接网络?什么是主机网络?什么是Docker?在多应用、多应用节点场景中,我们需要考虑几项挑战:管理托管环境这些不同的环境都需要软件和硬件管理。必须确保每个环境中已安装的软件和已配置的硬件相同。此外,还需要以一致且易于复制的方式配置每个环境的网络访问、数据存储和安全性等方面。软件交付的连
一、目的经过6个月的奋斗,项目的离线数仓部分终于可以上线了,因此整理一下离线数仓的整个流程,既是大家提供一个案例经验,也是对自己近半年的工作进行一个总结。二、项目背景项目行业属于交通行业,因此数据具有很多交通行业的特征,比如转向比数据就是统计车辆左转、右转、直行、掉头的车流量等等。三、业务需求(一)预估数据规模(二)指标查询频率指标的实时查询由Flink实时数仓计算,离线数仓这边提供指标的T+1的历史数据查询四、数仓技术架构(一)简而言之,数仓模块的数据源是Kafka,终点是ClickHouse数据库第一步,用kettle采集Kafka的数据写入到HDFS中;第二步,在Hive中建数仓,ODS
AGI之Agent:AutoGPT(一个实验性的开源尝试使GPT-4完全代理自主)的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略目录AutoGPT的简介1、竞技场排行榜AutoGPT的安装和使用方法1、构建模块Forge基准排行榜用户界面CLI构建您自己的代理-快速入门0、系统要求1、设置(1)、分叉存储库(2)、克隆存储库(3)、在IDE中打开项目2、对于Windows用户(1)、更新WSL(2)、解决FileNotFoundError或“找不到文件或目录”错误(3)、将项目文件存储在WSL文件系统中3、创建您的代理4、运行您的代理(1)、启动代理(2)、登录5、评估您的代理AutoGPT的案例
0前言我们生活在一个软件无处不在的时代。在这一点上,软件是不可避免的。其中有些软件微不足道,只是为了娱乐或打发时间,而有些软件则是最关键的任务,能够维持人的生死之间的微妙平衡。我们将接触到的大多数软件都属于这一连续统一体的某一部分。它可能出现在网络上、手机上、手表上,或者测量我们运动时水瓶的重量,提醒我们在重要时刻补充水分。即使我们没有直接与之互动,软件也在我们生活中的许多领域运行着,我们甚至没有考虑到这些领域,包括我们的金融机构、发电厂、医疗成像系统,或者在不断进行试验,以找到合成化学反应或对抗致命病毒的最佳方法。所有这些软件交互领域的共同点是什么?必须有人来创建和部署它们,但也许最重要的是
一.创建UI 1.在内容浏览器中,点击 新增(AddNew) 按钮,在 用户界面 下,选择 控件蓝图 2.将控件蓝图命名为 SampleUI ,然后双击打开,打开蓝图时,将显示UMG编辑器界面。3.右上角切换页面按钮4.先左键拖进来一个画布面板鼠标移动到右下角,变成箭头之后,推动可以选择5.设置文本设置描点(以适应屏幕拉伸)1.更改显示文本.2.更改字体颜色3.更改尺寸4.更改对齐方式6.编译(点击左上角编译按钮)二.显示UI1.首先打开关卡蓝图2.创建控件,并选择刚才创建的控件3.添加到视口4.点击编译按钮5.运行创建的UI