我正在运行这个异常:Causedby:org.hibernate.HibernateException:Foundsharedreferencestoacollection:path.Object.listObjects这是我的代码:对象.javaprotectedListlistObjects;....@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL)@JoinTable(name="object_list",joinColumns=@JoinColumn(name="object_id",unique=true),inverseJoinColumns=@Join
假设您要构建一个ImmutableSet/List/Map对象的副本,但要过滤掉一些原始条目。一种实现方法如下:ImmutableList.copyOf(Iterables.filter(myObject,myObject.EQUALS));其中myObject.EQUALS是Iterables.filter()操作的谓词。我认为这是一个非常优雅且易于阅读的实现。然而,构建两个列表对象(第一个通过Iterables.filter(...)调用,第二个通过ImmutableList.copyOf(...))是非常低效的.有人知道更有效的方法吗?我想最好的办法是向ImmutableSet/
我有下面提到的实体类,当我执行我的应用程序时,出现以下异常。其他一些类似的问题没有解决问题。WARNING:StandardWrapperValve[jersey-serlvet]:PWC1406:Servlet.service()forservletjersey-serlvetthrewexceptionorg.hibernate.LazyInitializationException:failedtolazilyinitializeacollectionofrole:test.entity.Dept.empDeptno,nosessionorsessionwasclosedator
使用guava12Collections2.permutations(),我想知道是否可以限制排列的大小?更准确地说,我想获得n元素列表中的k大小排列的列表,而不是获取所有n大小排列的列表。目前,如果我传递一个包含4个水果的列表,permutations()当前将返回一个包含24个4大小排列的列表,尽管我只对检索感兴趣,例如,4个独特的大小为3的排列。假设我有一个包含4种水果的list:["Banana","Apple","Orange","Peach"]如果我只对大小3排列感兴趣,我希望返回以下内容:["Banana","Apple","Orange"]["Banana","Appl
如果Collection定义了hasNext()而不是iterator().hasNext(),我们可以更轻松地编写循环:while(collection.hasNext()){…}代替:Iteratorit=collection.iterator();While(it.hasNext()){…}当然,我知道存在循环for(Ee:collection)的简单方法。为什么接口(interface)Iterator存在? 最佳答案 因为对于同一个Collection对象,您可以同时拥有多个有效的Iterator对象。这很有用。如果Col
全部,我浏览了很多网站,这些网站发布了各种Collection类针对各种操作(即添加元素、搜索和删除)的性能。但我也注意到,它们都提供了不同的测试环境,即操作系统、内存、线程运行等。我的问题是,是否有任何网站/Material在最佳测试环境的基础上提供相同的性能信息?也就是说,配置不应成为任何特定数据结构性能不佳的问题或催化剂。[更新]:例如,HashSet和LinkedHashSet插入一个元素的复杂度都是O(1)。然而,BruceEckel的测试声称LinkedHashSet的插入将比HashSet花费更多的时间[http://www.artima.com/weblogs/view
我有一个获取SResource对象列表的方法publicstaticListlistTriples(Listsubjects){//...dostuff}为什么我不能这样做ListresultsAsList=newArrayList();resultsAsList.addAll(allResults.keySet());//Icouldpossiblenotuselistsandjustusesetsandthereforegetridofthisline,butthatisadifferentissueListtriples=newArrayList();triples=Triple
这是我关于Stackoverflow的第一个问题,如果您在我的第一篇文章中发现任何荒谬之处,请多多包涵。仅供引用,我已经阅读了SO常见问题解答,并且了解其各种政策。你看,我是一个大量使用PHP、Perl、Python、ROR等语言的人,最近我“上下文切换”到JavaEE。你看,我使用过的几种语言都有一个结构,使我能够在没有for/foreach/for..in循环的情况下递归地转储聚合结构的内容例如,a=AnycompositeDatastructurePHP有var_dump()andprint_r()Perl有Data::DumperROR有PrettyPrintPython有pp
这个问题在这里已经有了答案:Interfacesincollectionsframework(3个答案)关闭9年前。是否有任何特定原因(除了下面提到的)为什么在java.util.Collection中声明的所有方法在java.util.List接口(interface)中重复?根据java.util.ListAPI:TheListinterfaceplacesadditionalstipulations,beyondthosespecifiedintheCollectioninterface,onthecontractsoftheiterator,add,remove,equals,
我正在制作2DJava游戏。我希望游戏看起来不错,所以我需要好的Sprite,但我想专注于游戏的编码,而不是图形设计。这个项目有时间限制,所以有预制Sprite会很有帮助。有谁知道任何好的sprite集合? 最佳答案 尝试OpenGameArt.引用:OpenGameArt.orgisacommunitythatbringslike-mindedcodersandartiststogetherforthepurposeofcreatingOpenSourcevideogames,byprovidingahuman-edited,se