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c++ - 如何使用 SSE 将 _m128i 转换为 unsigned int?

我做了一个图像分色的功能。//=(#defineARGB_COLOR(a,r,g,b)(((a)在第一行中,我将颜色解包为4个float,但我找不到正确的方法来进行反向操作。我搜索了SSE文档,找不到_mm_cvtepu8_epi32的逆向有吗? 最佳答案 _mm_shuffle_epi8和_mm_cvtsi128_si32的组合是您所需要的:staticconst__m128ishuffleMask=_mm_setr_epi8(0,4,8,12,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1);UINTco

时间:2018-03-08 标签:c++opengl: how to find normalized vectors for a quad?

谁能帮我找到正确的四元归一化公式?将c++与opengl结合使用。谢谢! 最佳答案 Newell方法通常是计算接近平面的多边形法线的最佳选择。它往往对轻微的违规行为相当稳健,而不会太昂贵。查看GraphicsGemsarticle.它类似于上面描述的:Vector3dnormal(0,0,0);for(inti=0;i如果四边形表现得相当好,它可能不会有太大影响,但如果您要处理更复杂的多边形,我肯定会使用它。 关于时间:2018-03-08标签:c++opengl:howtofindno

c++ - 在 32 位架构上优化可移植的 128 位整数移位

在业余时间,我一直在研究一个实用程序库,其中包括支持有符号/无符号128位整数。该库在某些情况下使用cpu-dispatching来利用simd指令,但需要可移植的后备,以便它可以在其他任何地方运行。最近我实现了128位移位的可移植回退。它工作正常并且运行速度相当快,但它没有我希望的那么快,尤其是在32位架构上。这是一个包含所有相关类型和功能的精简版本(包括64位版本以确保完整性):typedefuint32_tUInt32;typedefint32_tInt32;typedefuint64_tUInt64;typedefint64_tInt64;//Returns0xFFFFFFFF

时间:2019-03-08 标签:c++typeidoperator

我使用的是VisualStudio2005专业版。在下面的示例中,SomeClass是在我使用的第三方dll库中定义的类。SomeClass有虚方法。我注意到运算符typeid在应用于类型本身和应用于该类型的对象时会给出不同的结果。这是正常行为吗?如果不是,可能是这种行为的原因是什么?typeid(SomeClass).raw_name()//thevalueofthisis".?AVSomeClass@@"typeid(SomeClass).name()///"classSomeClass"SomeClassobj;typeid(obj).raw_name();//".?AVTLom

c++ - 什么会导致 _mm_setzero_si128() 变为 SIGSEGV?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Qt,GCC,SSEandstackalignment我正在将模拟器从TinyPTC转换为WxWidgets。一些图形例程使用SSE内在函数进行了优化。在GUI的初始化过程中,初始状态被渲染一次,所有的SSE例程都可以完美运行。但是,如果我稍后从事件处理程序调用它们,我会得到一个SIGSEGV。起初我认为这些是一些奇怪的对齐问题,但它甚至发生在:__m128izero=_mm_setzero_si128();当我用未优化的代码替换SSE例程时,一切正常。我想事件处理发生在与初始化不同的线程中。不同线程使用SS

c++ - 在 gdb 调试器中打印 __m128 数据类型的值

有没有办法直接在GDB中打印数据类型为__m128(用于IntelSSE内在函数)的变量值?命令print$myVariable适用于int和float但不适用于__m128。 最佳答案 这很痛苦,但我通常这样做:gdb>p*(float*)&v@4这是假设v是__m128。您可以应用相同的原则,例如unsignedchar的__m128ivector:gdb>p/x*(unsignedchar*)&v@16 关于c++-在gdb调试器中打印__m128数据类型的值,我们在StackOv

c++ - 什么是 __m128d?

__m128d之类的“关键字”我实在搞不懂在C++中。我正在使用MSVC,并且it说:The__m128ddatatype,forusewiththeStreamingSIMDExtensions2instructionsintrinsics,isdefinedin.那么,它是一种数据类型吗?typedef?如果我这样做:#includeintmain(){__m128dx;}我看不到上的定义.好像是keyword编译器?它会自动将该关键字转换为“移动寄存器xmm0”等内容吗?或者哪种操作呢?它似乎根本不是一种数据类型。有人可以照亮我吗? 最佳答案

c++ - Visual Studio 08鼠标悬停时的函数信息显示

我只是想知道我必须在函数中编写注释的格式是哪一种,以便在用鼠标悬停在函数上时它们会显示。有点像voidmyfunct(inta;charb,floatc);ThisfunctionjustmesseswiththevariableswithnoobjectivebuttoshowpeoplefromstackoverflowwhatImean.Inputs->a:doesnothingb:neitherthisonec:nope因此,当我在一个大项目中使用这些函数时,我不需要去寻找那个特定函数的用途或那个变量的含义。 最佳答案 如果

c++ - 如何将 __m128 转换为整数

floata[4]={1,2,3,4},b[4]={4,3,2,1};uint32_tc[4];intmain(){__m128pa=_mm_loadu_ps(a);__m128pb=_mm_loadu_ps(b);__m128pc=_mm_cmpgt_ps(pa,pb);_mm_storeu_ps((float*)c,pc);for(inti=0;i_mm_storeu_ps((float*)c,pc)的正确指令是什么?这里,c是一个整型数组……我觉得这样不好,有什么更好的吗? 最佳答案 在SSE2中有两条指令将__m128(fl

ios - GetDescriptor() 空值/128 位 UUID 描述符?

我正在使用Xamarin编写代码。我正在开发我的IOS应用程序,它允许我读取BLE设备、服务、特征值和通知激活。我的BLE信标有一个包含两个自定义特征的自定义服务,并且都使用CCCD实现了通知。我的ble设备工作正常我用BLE扫描仪应用程序测试它,它工作正常,没有任何问题。我可以读取值并且可以激活这两个特征的通知。Seepicturehere.我使用xamarin编写的应用程序可以正常工作(读取服务、特征值......)唯一没有工作的问题是通知的激活。这是代码的一部分:publicUUIDCharac_UUID0=UUID.FromString("0000beef-1212-efde-