我通过扩展NSURLProtocol在我的应用程序中使用自定义url协议(protocol)。它大部分时间都运行良好,但我看到通过crashlytics报告了以下崩溃。我无法自己重现这个。最让我担心的是,我没有在崩溃线程的堆栈跟踪中看到我的应用程序,所以我不知道从哪里开始调试。下面是崩溃报告Thread:Crashed:com.apple.NSURLConnectionLoader0libsystem_kernel.dylib0x3562cc84__pthread_kill+81libsystem_pthread.dylib0x356d0733pthread_kill+622libsy
我已经实现了GPUImageframework在我的cocos2d项目中,GPUImage框架是一个BSD许可的iOS库,可让您将GPU加速滤镜和其他效果应用于图像、实时摄像机视频和电影。当我调用任何一个GPUImage过滤器时,出现“cocos2dOpenGLerror0x0502in-[EAGLViewswapBuffers]”错误。您是否知道在这种情况下可能出现的问题是什么?感谢并问候,Prakash。 最佳答案 我不知道你的代码在做什么,但我看到的是,如果应用程序的方向从正常方向改变,有时交换缓冲区问题会出现。尝试在使用你的
我可能已经阅读了20多篇关于这个主题的文章和论坛帖子,但我仍然无法让它发挥作用。我的应用程序似乎可以很好地进行符号化,但我无法对系统调用进行符号化,这是我收到的大多数崩溃日志似乎正在崩溃的地方。我试过:多个版本的Xcode在GitHub上使用修补过的symbolicatecrash脚本使用mdimport导入应用存档和Xcode应用将运行iOS6的iPad连接到Xcode以便它可以扫描它(查看Xcode包内部会发现DeviceSupport目录中有一个名为“6.0(10A403)”的文件夹,这是iOS6的最终版本)将崩溃日志导入Xcode。它没有错误地失败。使其导入的唯一方法是从另一个
Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[SomeClassNameControllertableView:heightForHeaderInSection:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x1805f1f0'除非我误解了文档,否则这应该是不可能的。如果tableView:heightForHeaderInSection:没有在委托(delegate)中实现,它应该使用存储在sectionHeaderHeight中的任何值。在任何情况下,
我使用Xcode6.3.2开发了一个iPad应用程序。我将我的应用程序提交到AppStore进行审核,但由于崩溃而被拒绝。以下是来自iTunes的崩溃报告。IncidentIdentifier:88DD7F94-3382-4241-A0D7-C3E7F6D20737CrashReporterKey:9881ae0cc3b3fbfccfd0ce1496d2fa08fec08782HardwareModel:xxxPath:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/FDBBD67F-0EF7-43FB-80CB-8308A10A2D
尝试在Android和iOS中使用带有CBC和PKCS7填充的AES128算法加密示例数据,但结果不同:(安卓代码:privatestaticfinalbyte[]KEY={0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0x0A,0x0B,0x0C,0x0D,0x0E,0x0F,0x10};intsrcBuffSiz=1024;byte[]srcBuff=newbyte[srcBuffSiz];Arrays.fill(srcBuff,(byte)0x01);SecretKeySpecskeySpec=newSecretKeySpec(KEY,
我尝试使用CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets创建CMVideoFormatDescriptionRef但它失败并出现-12712错误(似乎没有在任何header中定义)我从一个mov文件(由iPhone相机应用程序创建)的avcC原子中获取了我的SPS和PPS:6176634301640029FFE1001067640029AC5680780227E59A8080808101000528EE04F2C0SPS似乎是:67640029AC5680780227E59A80808081...和PPS:28EE04F2C0
【AES密码编写】1.Equipment(1)operatingsystemversion:WIN10(2)CPUinstructionset:x64(3)software:VisualStudio20192.processProblembackgroundanalysisAES密码编写要编写AES算法,首先了解AES算法原理,AES算法是一个对称分组密码算法。数据分组长度必须是128bits,使用的密钥长度为128,192或256bits。对于三种不同密钥长度的AES算法,分别称为“AES-128”、“AES-192”、“AES-256”。AES加密算法涉及4种操作:字节替代(SubByt
我遇到了一次非常奇怪的崩溃,这是回溯。*thread#1:tid=0x2403,0x3379516cCoreFoundation`CFHash+8,stopreason=EXC_BREAKPOINT(code=EXC_ARM_BREAKPOINT,subcode=0xdefe)frame#0:0x3379516cCoreFoundation`CFHash+8frame#1:0x33797a9cCoreFoundation`CFBasicHashRemoveValue+1408frame#2:0x337974eeCoreFoundation`CFDictionaryRemoveValue
有人能帮我解决这个崩溃吗?在加载某些UIWebView实例之间来回切换时,它会间歇性地发生。崩溃通常略有不同,但始终是具有相似堆栈跟踪的“WebThread”的崩溃。以下是两次崩溃的相关部分:Date/Time:2011-11-0814:29:01.165-0500OSVersion:iPhoneOS5.0(9A334)ReportVersion:104ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)ExceptionCodes:KERN_INVALID_ADDRESSat0x00000006CrashedThread:4Thread4name:WebThre