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C++11 将 vector 传递给构造函数

我整天都在阅读有关传递参数的最有效方法的文章,但我感到很困惑。我想传递这样的vector:Foof({1,2,3});我只想用传递的vector初始化我的_member变量。现在的问题是我的构造函数应该如何看://passbyvalueFoo(vectorvec):_member{vec}{}//constreferenceFoo(constvector&vec):_member{vec}{}//rvaluereferenceFoo(vector&&vec):_member{std::move(vec)}{} 最佳答案 最简单的方法

预安装win11的电脑怎么退回正版win10?

  对于新购的笔记本通常来讲预装的系统是全新安装的,是没有之前Windows10系统文件的,无法回退。可以打开设置-----系统----恢复-----看下是否有该选项。-------------------------------------------------------------------------------若是在上述没有回退选项,需要使用Windows10系统,这将需要全新安装。建议使用U盘等安装介质来安装一下系统。这将需要8G的U盘。(该U盘内数据会清空,请事先备份其中的重要数据。系统c盘内若是有重要数据,建议先备份。)1.https://go.microsoft.com/

C++11 对 lambda 返回类型的限制

我正在阅读cppreference关于如何推导出C++11lambda的返回类型:ifthebodyconsistsofthesinglereturnstatement,thereturntypeisthetypeofthereturnedexpression(afterrvalue-to-lvalue,array-to-pointer,orfunction-to-pointerimplicitconversion)所以我认为这意味着一个lambda只能有一个return语句。但为什么它仍然适用于多个return语句?这compiles在两个编译器上:autof=[](boolc1,b

c++ - C++ 11统一初始化时出现“结构初始化程序中的过多元素”错误

我对以下编译器错误感到惊讶:templatestructA{A(Tt):t_{t}{}Tt_;};structS{};intmain(){As{S{}};}错误是(有clang):test.cpp:4:16:error:excesselementsinstructinitializerA(Tt):t_{t}{}^test.cpp:15:10:note:ininstantiationofmemberfunction'A::A'requestedhereAs{S{}};^GCC给出了类似的错误。我希望表达式t_{t}尝试从t复制构造t_。由于S有一个隐式生成的复制构造函数,我认为这不会成为

C++11 快速 constexpr 整数幂

在这里打死马。在C中进行整数幂运算的典型(且快速)方法是这种经典方法:int64_tipow(int64_tbase,intexp){int64_tresult=1;while(exp){if(exp&1)result*=base;exp>>=1;base*=base;}returnresult;}但是我需要一个编译时整数幂,所以我继续使用constexpr进行递归实现:constexprint64_tipow_(intbase,intexp){returnexp>1?ipow_(base,(exp>>1)+(exp&1))*ipow_(base,exp>>1):base;}const

c++ - 如何在没有 C++11 的情况下进行编译时断言

在一次求职面试中,我被要求编写一个元函数确定类型是否为指针。这是我介绍的内容:templatestructis_pointer{staticconstboolvalue=false;}templatestructis_pointer{staticconstboolvalue=true;}然后我被要求写一个元断言,那会失败在编译期间,如果我的is_pointer函数不是做正确的事。当我使用static_assert时,他明确告诉我我可能只使用C++98标准。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 有不同的方法,一种常见的方法是尝试对无效类型

C++11 lambda 表达式——捕获与参数传递

考虑一个比较正整数的函数;该函数本身使用lambda来完成这项工作..//Passn1,n2byvaluetothelambda.boolCompare(intn1,intn2){return[](intn1,intn2){returnn1>n2;};}上面的代码片段编译得很好;虽然Compare()总是返回true;然而,下面的代码甚至无法编译——//capturingvaluesboolCompare(intn1,intn2){return[n1,n2]()->bool{returnn1>n2;};}并返回错误lambda.cpp:48:46:error:cannotconvert

c++ - 无限循环的 "for(;;)"习语是否正确归因于 PDP-11 C 编译器?

最近我发现thisarticle声称对于无限循环更喜欢for(;;)而不是while(1)的想法是因为最初在PDP-11上可用的C编译器生成了一个额外的机器指令对于while(1)。顺便说一句,现在甚至VisualC++警告tendtofavortheformer.for(;;)成语的这种归因有多现实? 最佳答案 原始K&R中明确提到了“for(;;)”习语。这对我来说已经足够了:) 关于c++-无限循环的"for(;;)"习语是否正确归因于PDP-11C编译器?,我们在StackOve

c++ - for 循环/for_each 的每次迭代都可以并行完成吗? (C++11)

我正在迭代一个结构vector并单独处理每个结构。它看起来像这样:for_each(begin(data),end(data),DoTask);//assume"data"isstd::vector//assumeDoTaskisafunctionthattakesaDataTbyreference代码非常慢,因为DoTask连接到特定网站并分析HTML。加快速度的最佳方法是什么?我的目标是同时分析多个DataT。我对线程很陌生,但是std::async和std::future看起来很有前途。 最佳答案 你可以这样做for(T&d:

c++ - C++11 现代风格循环与旧式循环的性能对比

这是我在这里发布的第一个问题,所以我希望我不会做错任何事。我的问题涉及现代风格的C++11循环(std::for_each,基于范围的for)与旧式C++循环(for(...;...;...))。据我了解,在我看来,现代C++的座右铭是“不影响性能的表现力”。现代C++风格导致安全、干净和快速的代码,几乎没有或没有性能损失,并且可能比旧式C++有性能提升。现在我做了一个小测试来评估这个增益对循环有多大。首先我写了以下三个函数:usingnamespacestd;voidfoo(vector&v){for(size_ti=0;i&v){for(auto&x:v){x/=42;}}void