流媒体弱网优化之路(mediasoup)——H264-SVC介绍和使用文章目录流媒体弱网优化之路(mediasoup)——H264-SVC介绍和使用一、背景mediasoup相关细节细节1:数据包的类型怎么区分?细节2:GCC怎么与Consumer关联?细节3:分层切换逻辑示意细节4:seq转换逻辑二、新增能力2.1优先队列2.1.1存储内容2.1.2数据结构示意2.1.3数据操作复杂度2.2pacing逻辑2.3*padding逻辑三、总结一、背景 2022年5月25日,mediasoup提交了基于H264-SVC的修改,开始正式支持H264-SVC。在这之前,mediasoup只支持VP
我正在尝试同时读取和写入由AVAssetWriter编写的H.264mov文件。我设法提取单个NAL单元,将它们打包到ffmpeg的AVPackets中,然后使用ffmpeg将它们写入另一种视频格式。它工作正常,生成的文件播放效果很好,只是播放速度不对。如何根据原始H.264数据计算正确的PTS/DTS值?或者也许存在其他获取它们的方法?这是我尝试过的:将捕获的最小/最大帧速率限制为30,并假设输出文件为30fps。事实上它的fps总是小于我设置的值。而且,我认为数据包之间的fps不是恒定的。记住每个书面样本的呈现时间戳,并假设样本一对一映射到NALU,并将保存的时间戳应用于输出数据包
我尝试使用CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets创建CMVideoFormatDescriptionRef但它失败并出现-12712错误(似乎没有在任何header中定义)我从一个mov文件(由iPhone相机应用程序创建)的avcC原子中获取了我的SPS和PPS:6176634301640029FFE1001067640029AC5680780227E59A8080808101000528EE04F2C0SPS似乎是:67640029AC5680780227E59A80808081...和PPS:28EE04F2C0
我在android中使用MediaCodec低级Api来解码从IPCAMERA接收的h264原始流。来自IP摄像机的原始流,通过TCP/IP连接接收。要解码流,我的代码是:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){MediaCodecmCodecc;MediaFormatmFormat;BufferInfomInfo;ByteBuffer[]inputBuffers;ByteBuffer[]outputBuffers;}protectedvoidInit_Codec(){mCodecc=MediaCodec.cre
当编码器配置的宽高与填入编码器的宽高不相同时,就会报此错误;encodec_ctx->height=decodec_ctx->height;//1920;encodec_ctx->width=decodec_ctx->width;//1088;enc_frame->width=1088;//encodec_ctx->width;enc_frame->height=1920;//encodec_ctx->height;avcodec_send_frame(encodec_ctx,enc_frame);//265阻塞在这里avcodec_receive_packet(encodec_ctx,&se
我有一个应用程序使用UIImagePickerController对象来获取要共享的视频文件。我正在设置媒体类型(picker.mediaTypes=[kUTTypeMovieasString])并使用字段UIImagePickerControllerMediaURL来获取视频详细信息。这工作正常,当所有设备都是H.264实时编码或所有设备都是H.265实时解码时没有问题。问题是我需要支持无法播放H.265内容的设备。我想采取“创建一个兼容文件”的方式。无论录制设备的功能如何,我如何告诉UIImagePickerController给我一个H.264视频?
Android音视频编解码(一)–MediaCodec初探Android音视频编解码(二)–MediaCodec解码(同步和异步)前面学习了MediaCodec的基本原理,以及如何解码,在学习MediaCodec编码之前,先来学习视频是如何编码的,以及最常用的H264。这一章偏文字理论,但非常重要,希望沉下心来慢慢看。说到视频,第一印象就是占内存,我们知道视频是由一连串图像组成的,假设我们现在有一个视频,1080p(1920x1080),帧率是25帧,时长是2个小时,如果不进行压缩的话,它的大小为1920x1080x25x2x60x60x1.5≈260.7G。如果我们不对视频进行压缩的话,任何
更新:2023.6.25版本:Cef_114.2.110和114.2.100+chromium-114.0.5735.134的32位和64位说明:支持图片,mp3,mp4(H264)多媒体测试环境:windowsserver2019(其他环境没测,一般问题.NET4.5.2+及vc++运行库问题)测试网址:www.html5test.com声明:本博是交流学习的内容,应用案例定制版浏览器的方式发布。下载连接底部见单独的下载连接,需要的朋友下载。如果仅使用dll的看底部说明!不是没有dll,而是在您安装后的目录下的dll文件想用到您的应用程序下面覆盖就可以了(覆盖12个文件,您可以单独复制出来留
MPEG-4一种编码标准。是国际标准化组织(ISO)主要针对消费类应用,已经针对运动图像压缩定义的标准。MPEG(MovingPictureExpertsGroup)标准包括MPEG1、MPEG2与MPEG4。MPEG-4标准目前分为27个部分,统称为ISO/IEC14496国际标准。其中第10部分(ISO/IEC14496-10)就是熟悉的高级视频编码AVC(AdvancedVideoCoding),亦称H.264。H.264一个新的视频编解码技术标准。是以制订国际通讯标准为主的国际电信联盟ITU-T与ISO/IEC机构联手合作,由两机构共同成立一个名为JVT(JointVideoTeam)
目录前言一. 源码包下载1.FFmpeg源码下载2.MSYS2安装 2.1执行下面命令配置环境 2.2安装完成后将MSYS2安装路径下的mingw64/bin配置到windows环境变量中 2.3安装其他工具(默认全部安装):3.安装CMake工具 3.1将CMake加入环境变量4.下载x264,x265 4.1x264源码下载: 4.2x265源码下载(直接git):二. 开始编译1. 编译x2642. 编译x2653.编译FFmpeg三.功能验证1.x264验证2.x265验证3.FFmpeg验证四.FFmpeg支持Intel,Nvidia,AMD硬件加速1.支持IntelQSV硬件加速2