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c++ - x264:使用 NAL 大小限制会破坏流

我正在使用x264压缩来自具有以下设置的网络摄像头的视频流:x264_param_default_preset(¶m,"veryfast","zerolatency");param.i_threads=1;param.i_fps_den=1;param.b_annexb=1;param.i_keyint_max=30;param.rc.i_rc_method=X264_RC_CRF;param.rc.f_rf_constant=25;param.rc.f_rf_constant_max=35;param.b_repeat_headers=1;x264_param_apply_p

264.【华为OD机试真题】最长子字符串的长度(二)(动态规划DP-Java&Python&C++&JS实现)

🚀点击这里可直接跳转到本专栏,可查阅顶置最新的华为OD机试宝典~本专栏所有题目均包含优质解题思路,高质量解题代码(Java&Python&C++&JS分别实现),详细代码讲解,助你深入学习,深度掌握!文章目录一.题目-最长子字符串的长度(二)二.解题思路三.题解代码Python题解代码JAVA题解代码C/C++题解代码JS题解代码四.代码讲解(Java&Python&C++&JS分别讲解)

(一)H264视频解码问题:出现部分绿屏问题的解决

        不知不觉,接触音视频技术已经过去了7年多,期间碰到了大大小小的问题,而视频解码问题是出现概率比较普遍的,主要体现在画面花屏/绿屏/不流畅/抖动/模糊等,里面涉及的原因也是个不一样。本次主要针对一个视频解码出现部分绿屏的案例进行分享,后续会陆续坚持把其他的也写一下。    画面绿屏,其实就是没有数据,这个很好理解;        同理,部分绿屏,其实就是由于部分没有数据所导致的;    遇到部分绿屏的情况是这样的,在接收h264数据流进行解码时,出现了画面底部绿屏的情况(在ios或者mac端使用硬解码尤为明显);但是同样的视频流,在pc端解码没问题,用ffplay播放也没问题,这

c++ - 使用 x264 将 OpenGL 输出转换为 H264

我想将OpenGL程序的输出转换为h264并流式传输输出。我在某个地方收集了大部分代码并得到了一个输出文件,但我不知道如何处理它,或者它是否有效。目前输出仅保存在file.h264中。编辑:“全局”变量x264_param_tparam;x264_t*encoder;x264_picture_tpic_in;x264_picture_tpic_out;x264_nal_t*headers;inti_nal;FILE*pFile;我的初始化函数:initX264(){pFile=fopen("file.h264","wb");x264_param_tparam;x264_param_de

c++ - 使用 FFMPEG 编码 H264 时如何转储缓冲区?

我正在使用C++库将从网络摄像头捕获的图像写入libx264编码的mp4文件。编码工作正常,但当它开始时,它会向缓冲区写入40帧。当我关闭文件时,这些帧不会刷新,因此大约有6秒的视频未写入(cam约为6fps)。所以我调用:out_size=libffmpeg::avcodec_encode_video(codecContext,data->VideoOutputBuffer,data->VideoOutputBufferSize,data->VideoFrame);//ifzerosize,itmeanstheimagewasbufferedif(out_size>0){//...w

c++ - OpenCV编码为H264

我想在OpenCV中将图像编码为H264视频。作为我的图像跟踪软件的一部分,我在OpenCV3.4(64位)和VisualStudio2017C++中使用VideoWriter。我使用ffmpeg进行手动编码,因为它与OpenCV一起提供,所以我认为这是最佳选择。我的OpenCV版本表明它是用ffmpeg编译的,我可以验证它加载了opencv_ffmpeg340_64.dll。解码H264(AVC1)绝对没问题,包括在专门使用ffmpegAPI时。但是编码MJPG或原始图像以外的任何内容都不起作用:VideoWriter.Open()主要返回false,在某些情况下,它只写入一个空的或

c++ - Live555:基于 "testOnDemandRTSPServer"的X264码流直播源码

我正在尝试创建一个rtsp服务器来流式传输我程序的OpenGL输出。我看了看HowtowriteaLive555FramedSourcetoallowmetostreamH.264live,但我需要流是单播的。所以我看了一下testOnDemandRTSPServer。使用相同的代码失败。据我了解,我需要提供存储我的h264帧的内存,以便OnDemandServer可以按需读取它们。H264VideoStreamServerMediaSubsession.cppH264VideoStreamServerMediaSubsession*H264VideoStreamServerMedia

c++ - Windows Phone 8 的 MP4/h264 解码库

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我正在寻找适用于WindowsPhone8的mp4/h264解码器,它允许我访问解码的视频帧数据(在I/P/B帧处理之后)。AfaikWindowsPhone8本身不提供访问解码的h264数据以进行进一步处理的方法。你能推荐一个最好用C/C++写的、平台独立的、可以在WP8上编译的库吗?欢迎免费和商业建议。问候,

c++ - 使用 ffmpeg 和分离的 AVCodecContext 解码 h264 rtsp

我需要一些解码rtsp视频流的帮助。我从AXISIP摄像机获得它。我为此使用ffmpeg库。需要单独创建AVCodecContext,而不是从AVFormatContext->streams[...]->codec;所以我创建了AVCodec、AVCOdecContext并尝试初始化它们。AVCodec*codec=avcodec_find_decoder(codec_id);if(!codec){qDebug()}AVCodecContext*context=avcodec_alloc_context3(codec);if(!context){qDebug()}avcodec_ope

c++ - 使用 Live555 从连接到 H264 编码器的 IP 摄像机流式传输实时视频

我使用的是基于TexasInstrumentsOMAP-L138的定制板,它基本上由基于ARM9的SoC和DSP处理器组成。它连接到相机镜头。我想做的是捕获发送到dsp处理器的实时视频流以进行H264编码,该编码通过8192字节的数据包通过uPP发送。我想使用Live555提供的testH264VideoStreamer通过RTSP直播H264编码视频。我修改后的代码如下所示:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//toallowread()fun